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掲示板

 ログ - TH (2011年11月25日 21時48分23秒)

ログ書きました。
ログ報酬はRetraningが良いです。
Alignment Channel→Reach Spell (Metamagic)APG

 次回の準備 - TH (2011年11月25日 00時20分40秒)

メモによると今セーブ中で13Lvですが正しいですか?
14Lvにする必要はない?

  • 14Lvにしてよいです.呪文も覚えておいて下さい. - DM (2011年11月25日 21時00分42秒)

 Feat申請 - TH (2011年11月05日 00時31分22秒)

Bouncing Spell (APG)

  1. 1Lv

その呪文が失敗した場合、範囲内の別のターゲットにSwiftで対象を変更する。

 Spell申請 - TH (2011年10月28日 23時48分21秒)

Major Curse 5lv UC
Bestow Curseと同じ。ただし解除DC(Saveではない)が+5、かつClose。

  • ato - TH (2011年10月28日 23時55分08秒)
  • あと発音しやすい所も良い - TH (2011年10月28日 23時55分19秒)
  • また、申請Spellの代わりとして「忘れる」同Schoolの呪文ですが、より高レベル(つまり6lv)のものを選択することは可能ですか? - TH (2011年10月29日 00時17分35秒)
  • どうぞ - DM (2011年10月29日 02時00分26秒)

 Spell申請 - WR (2011年10月28日 20時33分24秒)

  • Communal Resist Energy(UC, Druid & Wizard 3rd)
  • Communal Protection from Energy(UC, Druid & Wizard 4th)

接触した対象の間で均等に効果時間を分割する。

  • Echolocation(UM, Druid 4th)

Personal, 10min/lv, 40ft Blindsight。
超音波によるものなのでSilenceで無効。

  • Hostile Levitation(UC, Wizard 3rd)

Close, round/lv, Will n, SR Yes
Creature1体を少し浮き上がらせ、Move半減、Bull Rush/Drag/Reposition CMD-4。更に一回攻撃をするごとにARに-1ずつペナルティを受ける(max-5)。Fullround Actionでペナルティを-1に戻せる。

  • 全部どうぞ。 - DM (2011年10月29日 02時06分48秒)

 明日の第13回 - らいあの (2011年10月28日 13時56分49秒)

ちょっと風邪を引いてしまいまして療養中です。
明日私が普段通りに顔出せないようなら気にせず進めちゃって下さい。

 Spell申請 - WR (2011年09月30日 00時14分23秒)

  • Adjuring Step(UC, Wizard 1st)

1round/lv, 1round毎に2回の5ft stepとAoOを誘発することなく呪文の発動が出来る。移動、攻撃したら終了。
主にレベルが上がってからQuickenで使う用。

  • Pup Shape(UC, Druid & Wizard 3rd)

AnimalかMagical Beast1体を1HDのか弱い姿に変身させる。Fort n。
変身した姿に攻撃するにはWill STを通す必要があるので(Evil CreatureはST不必要)、Baleful Polymorphのようには使えず可愛いだけ。

  • Resinous Skin(UC, Druid & Wizard 3rd)

Personal, 10min/lvでDR 5/Piercing, Disarmに対するCMD+4, Grapple CMB+2。

  • Atavism(UM, Druid 4th)

1min/lvでAnimalにAll roll+2(damage含む), AC・CMD+4, HDごとに+2HP。

 第11回の経験値 - 所長 (2011年09月11日 09時44分11秒)

63200点です。


 デスルールとBreath of Lifeについての質問 - TH (2011年09月07日 22時38分11秒)

デスデッキ使用環境において、「Breath of Life(5lv)」の扱いはどのようになりますか?

 7月30日の予定 - TH (2011年07月22日 00時40分33秒)

前回18時まで渋谷に云々と言った気がしますが、この予定はキャンセルされました。
というわけで、時間を気にする事なく参加できます。

  • 変わって、私の方に18時半までに有楽町という縛りができてしまいました。 - ですとろい (2011年07月22日 18時22分21秒)

 第9回経験値 - DM (2011年07月18日 22時38分16秒)

びっくり26400XP
Lv9になるはずです。
ちなみに、高いCRトップ2はGreen God(カエル)とFire Stormの罠CR13(笑)
それから、素敵なInsanityロールプレイを賞して全員に1CP差し上げます。

 Spellの確認 - TH (2011年07月16日 01時52分21秒)

Giant Vermin切りのBlessing of Fervor取り。(APG)

ただし、Hasateを誰か取ったらキャンセル。

  • Hasteは取る予定ですが、Blessing of FervorはAR+2無名ボーナスがあるのでいいと思いますよ。 - WR (2011年07月16日 02時19分17秒)

 前回分経験点 - 所長 (2011年06月26日 19時01分12秒)

8800点になります。

 経験点 - 所長 (2011年05月31日 06時35分44秒)

12316点
この前書いたんだけど、スパムはじきではじかれてたみたいだ。

余談だが、Mcプレイヤが使うとUMはパワーなんでとりあえず制限してるけど、次のキャンペーンの時とかにはUM制限無しでやったらいいのかもね。
というのも、Serpent's SkullはAPGはありありで作ってあるので、PLがAPG使っても力は互角(一応な)。Carrion Crownにいたっては「See Bestiary2」とかご無体なことも書いてあるし(ま、Bestiary2が1に比べて強いかというと、必ずしもそうではないが)。だから、さらに先のキャンペーンなら、UMありありでも互角なはず。
まぁそれでもSTなしパワーの応酬みたいになってくると、同じ能力をえんえんと使い続けるPCのほうが強いだろうけれど。ライターにも良心はあるからSTなしを出し続けることはしないだろうし。

 Spell申請 - TH (2011年05月31日 05時33分48秒)

Grace(2lv)
AoO無しでMoveする
対象に騎乗も含めて良い?

絶対プレイ中「グリース」って発音しちゃうよなあ……。

  • それはAPGの内容なので許可不要です。乗騎を含めても良いです。 - 所長 (2011年05月31日 06時21分36秒)
  • 確かDivine系は、新しく増えると、既存のが一個消えるルールだったと思うのですが、そのルールはまだ生きていますか? - TH (2011年06月03日 03時01分48秒)
  • もちろんです。Divine系に限りませんが。同じSchoolの呪文を一個忘れて下さい。 - 所長 (2011年06月03日 06時32分54秒)

 Ultimate Magic申請 - WR (2011年05月31日 01時42分24秒)

  • Evolved Familiar(Feat)

FamiliarにEidolonの1pt進化をつける。
Companion Familierにも可能か微妙な所ではありますが。

  • Frostbite(Spell, Druid 1st)

melee touch attackで1d6+1/lv nonlethal cold
damage、かつこのnonlethal damageが残ってるとfatigued。
一回使うとlv/day使える。

  • Frigid Touch(Spell, Druid 2nd)

melee touch attackで4d6 cold damage & 1round staggered。
criticalしたら1min。

  • Anticipate Peril(Spell, Wizard 1st)

1min/lv or dischargedで、Initiativeに+CL insight(max+5)。

後前回も経験点計算をしないで終った気がするのですがいかほどでしょう。

  • PLがPLだからかもしれないが、やっぱUMはパワーだなぁ。Evolved:許可、Frostibite:FortでFatigueはneg、Firigid Touch:FortでStaggeredはNeg、Anticipate Peril:許可(敵も使います)  なんかSave無しで状態異常系をがんばって探してらっしゃるようですが、全部STありに変えますから無駄ですよ。TouchだからリスクがあるのでST無い?どうせコンパニオンに触らせるんだから危険はないでしょ。 - 所長 (2011年05月31日 06時20分25秒)
  • あと、EvolveもAPGのはともかく、UMのを使うときは許可を取るように。 - 所長 (2011年05月31日 06時21分03秒)

 UM申請 - らいあの (2011年05月28日 16時35分33秒)

Preacher
言葉の力で一日に1回以下の能力を使える。
Solo Tacticsと置き換え。さらにボーナスチームワーク特技を得る代わりに使用回数を1回ずつ伸ばせる。

  • Aggression

自分の攻撃ロールを結果を見る前に振り直す。Free Action。

  • Defense

自分に攻撃が当たった時に使え、ACに+4insightボーナスを乗せその結果攻撃が当らないACになればミスになる。Immediate Action。

  • Warning

Preacherの声を聞く事ができヘルプレスでないLine of Sightが通ってる味方に攻撃が当たった時使え、
敵のその攻撃を振り直させる。Free Action。

主にWarningで敵の*3クリティカルとかでうっかりに頓死みたいな状況を避けれるなあと思い。

  • 却下;高レベル時の一日の使用回数が半端ないため。ボスの攻撃を6回も振り直させたらGMは切れます。妥協案:言葉が使えるのは1/戦闘(どの言葉を使っても一回) - 所長 (2011年05月29日 10時29分46秒)
  • 調整案了解です。 - らいあの (2011年05月30日 21時50分32秒)

 前回の経験点 - WR (2011年05月02日 17時38分09秒)

前回経験点計算をしないで終った気がするのですが、いくらでしょう?

  • すんません、忘れてました。10266点です。 - 所長 (2011年05月02日 19時22分20秒)

 CP - 所長 (2011年03月24日 19時33分26秒)

忘れてましたが、Serpent's Skull #1をクリアしたので、全員に1CP入りました。

 延期 - DM (2011年03月16日 19時18分48秒)

状況を鑑みて、今週末のSerpent's Skullは延期です。次回は状況の落ち着く4月以降でしょう。もし判れば、4月以降の予定を書き込んで下さい。

  • あーただ、PL全員からやりたいという要望がある場合にはこの限りではありません。 - DM (2011年03月16日 19時25分18秒)
  • 電車がどうなるか分かりませんが、行く努力はしますし、やるならやります。 - TH (2011年03月16日 22時08分49秒)
  • 出来ればやりたい所ですが、電車が動かなくて来れない人がいるなら延期した方がいいと思います。 - WR (2011年03月16日 23時03分49秒)
  • ちなみに19日の大岡山の計画停電は12時20分〜16時予定です。土日なので停まるかどうか分かりませんし、明るさはまあ大丈夫だと思いますが。 - WR (2011年03月16日 23時17分44秒)
  • 帰れなくなるリスク的に遠くから来る人が決めていいんじゃないですか。私個人としては部室がまだ片付けられてないし無理にせんでもいいかなと思いますが。 - らいあの (2011年03月17日 09時35分34秒)
  • 4月以降だと予定が分からないんですが基本いつでも大丈夫だと思います。 - らいあの (2011年03月17日 10時17分16秒)
  • 大学の停電は22日までなくなりました。私は平常通り研究をする予定なので、予定通りやっても大丈夫です。 - ですとろい (2011年03月17日 13時33分24秒)
  • できるならやりたいです。4月以降はまだわかりません。 - 鉄 (2011年03月17日 18時14分30秒)
  • 今日様子見に行ったら支援課の「部室使うの自粛気味にね。もし使うなら節電意識してね。」的な掲示出てた。 - らいあの (2011年03月18日 05時25分44秒)
  • 赤い人から連絡ありませんし、ニュートラルな人もいるようですから、ここは大人の対応で延期すると言うことで一つ。遊びたい人はオンラインで何か遊びましょう。そして、4/9あたりを次回の目安にいたしましょう。 - DM (2011年03月18日 09時22分38秒)
  • 了解 - TH (2011年03月18日 18時43分37秒)
  • 他の予定がどんどん入るな。SoWを4/9に結局やるらしいので、4/9は無理かも。3、10、17は私は空いているけれど日曜だし。 - DM (2011年03月21日 11時11分21秒)
  • 日曜日に部室使えるかは4月に入らないと分かりませんし、土曜日も新歓関係のイベントが入るかもしれませんが、まだ具体的には何も決まっていません。3/26は花見があるかもということでしたが、今年桜の開花が遅いし今の段階で何も連絡が来てないので、26にしてみてはどうでしょう? - WR (2011年03月21日 15時40分14秒)
  • うお、結局9日埋めないのか……。26でも私はOK。 - TH (2011年03月21日 16時23分05秒)
  • いつもお花見がある時にもやってる&お花見はどうせ夕方からなので関係ないと思うので、26でもいいですよ。 - DM (2011年03月21日 16時35分44秒)
  • すいません。26はTOEFLなんで無理です。 - らいあの (2011年03月21日 21時15分04秒)
  • コメをちょっとサボったらかなり話が進んでますね。とりあえず、26は予定が入っているので無理ですね。 - 赤 (2011年03月21日 21時39分41秒)
  • 私も26は予定が入ってるので…… - ですとろい (2011年03月23日 22時48分37秒)
  • 3/26はだめだから、4月の予定を書いてね。といっても、すでに4月の土曜は大半埋まっており、4/23は私が3時くらいまでしかだめなので、土曜日だとしたら最短30。 - 所長 (2011年03月23日 23時56分09秒)
  • Whiterockが16に入ってますが、abalfさん宅でやる可能性が高いので、そちらを17にずらせないか聞いてみましょうか? - WR (2011年03月24日 19時01分32秒)
  • よろしくお願いします。今のところ私は23以外はOKなので、新歓の状況など見ながら部室に顔が出せる面子で、場所確保も含めて調整してくれると助かります(場所と時間の調整を2カ所でやるのはいささか負担が大きいので…)。 - 所長 (2011年03月24日 19時22分32秒)
  • 私も4月は9日、30日以外大丈夫なので、適当に。 - TH (2011年03月24日 22時05分08秒)
  • 私は今のところ4月の全土曜日はフリーです。 - ですとろい (2011年03月26日 02時26分34秒)
  • 広島での選考が入ったので、16日はちょっと難しいです。 - ですとろい (2011年03月30日 14時33分15秒)
  • では、らいあの氏によると27日時点で石川台文化センターの和室は4月日曜全空きなそうなので、日曜にやる方向で考えますか?部室の方は私はまだ顔を出していないのでよく分かりません。ちなみに私は2日、3日以外なら大丈夫です。 - WR (2011年03月30日 15時04分43秒)
  • 日曜も考えると、10日、17日、24日当たりが候補に入ると思うので、いつが大丈夫か書いて下さい。全部駄目なら5月になりますね…。 - WR (2011年03月30日 15時07分28秒)
  • 文化センターよくよく確認してみたら利用自粛のため4月一杯の新規の予約はできなくなってました。 - らいあの (2011年03月30日 19時53分22秒)
  • 4月の予定は……。まぁ、第3週以降は空いてるってことで。 - 赤 (2011年03月30日 21時15分54秒)
  • 部室の日曜日使用が大丈夫そうなので、17日ということでいいでしょうか? - WR (2011年04月04日 22時48分33秒)
  • 17OK. - TH (2011年04月05日 23時16分00秒)
  • 了解です。 - 所長 (2011年04月06日 06時31分32秒)
  • 了解。 - 赤 (2011年04月06日 11時31分56秒)
  • 大丈夫です。 - ですとろい (2011年04月06日 17時48分41秒)
  • りょー - らいあの (2011年04月06日 23時56分58秒)
  • 遅くなりました。17日了解です。 - 鉄 (2011年04月15日 21時50分10秒)

 次回の場所 - 所長 (2011年03月04日 14時20分57秒)

部室を使っても良いですか?>現役

  • 入学手続きにも被ってないしいいと思いますよ いまんとこ特に何かあるとは聞いてません - らいあの (2011年03月04日 23時31分20秒)

 Feat - WR (2011年03月01日 19時58分23秒)

Seekers of Secretsに乗っているBoon CompanionというFeatを取ってもいいでしょうか?
前提はAnimal companionかfamiliarで、
効果はAnimal companionかfamiliarの能力を計算する時にlv+4(max to character level)です。


  • いいですよ。Companion Familiarにも効果があることにします。 - 所長 (2011年03月01日 23時56分45秒)

 どこの組織につきますか? - 所長 (2011年02月20日 13時31分55秒)

どこの組織につくか、教えて下さい。

  • 相談した所みんなの妥協点的にはパスファインダー協会にしとくのが角が立たなそうという感じでした。他の団体への断り&フォローは周りの意見を参考にしつつ直接依頼された人が各々対応を考える方向でいいですか? - らいあの (2011年02月21日 03時02分18秒)
  • 「断り」とかってスルーで良くね……?「そうか、じゃあここでライバルの戦力を1人分削っとくか」みたいなこと言われても嫌だし。 - TH (2011年02月25日 22時59分01秒)
  • 商会や海賊はスルーでもいいけど軍のクレリックの人には思わせぶりな言動をしちゃったのはあるのでちゃんと謝っときたい所ですねえ - らいあの (2011年02月26日 21時36分28秒)

 今後の方針についての相談 - 所長 (2011年02月17日 02時41分35秒)

えーDMとしましては、いろいろあって心が折れているところです。PT2は、KingmakerPT1と連合するような、そんなシナリオを考えて今までやってきましたが、正直言って展開がかなり厳しくなってきました。そして、職が決まったという個人的な理由により、充分なクオリティをもったシナリオを提供するのは、時間的にも、まぁぶっちゃけモチベーション的にも、無理があります。
とはいえ、このままやめるのは酷すぎるので、代替案を提示します。皆様の意見をお願いします。


a.このままもう少し進めた後、多少は手を加えるが、PT1のと同じシナリオを使うことにする。
pros.DMは楽…?PL的には一番自然かも
cons.DMは同じシナリオをやってもあんまり楽しくない。Kingmakerはなんだかんだで重たいし、手間が掛かる。これは始めて見てわかったことだが…。


b.今のキャラのまま、今までの冒険はなかったことになるか、超展開によって別のシナリオ(シティアドベンチャーダンジョンのCouncil of Thievesか、ジャングル遺跡冒険ものであるSerpent's Skull)を始める。
pros.DMは積まれているシナリオを消化できてよい
cons.Kingmakerのシムシティに愛着があれば微妙


c.キャラクタもリセットして、Serpent's Skullを始める
pros.気持ちがさわやかに。
cons.今まで、といっても4回分だが、の積み重ねがパァに。


d.だれかが私の代わりにDMをやり、私はPLをやる
pros.私は楽だし楽しい。
cons.誰がDMやるんだろうね
e.学園キャンペーンも始まったし、やめてもいっかー
pros.私は楽
cons.さぁ。


皆さんいかがでしょうか。私個人としては、bの選択肢がいいかなぁ、とは思いますが、皆さんが強く望むならaでもいいです。さらに皆さんが許してくれるのなら、cが一番いいかもしれません。

  • 国造りは楽しいですし、Arcane Hierophantをやるのにも一番合っていると思うので、出来ればこのままaでKingmakerをやって行きたい所ですが、厳しいのであればbでも構いません。キャラのリセットはあんまりしたくありません。 - WR (2011年02月17日 11時29分11秒)
  • bかcになるのかなあ。どのくらいケリが付くかによるけどハザルとかはそのまま使い続けるのも現状ちょっとという気もするし。マイナーチェンジな感じでbとcの折衷案とかが落とし所なのかも知れません。 - らいあの (2011年02月17日 18時41分29秒)
  • あと私DMのd案でも卓を立てる事はできると思います。クオリティとキャンペーンの進行速度の保証はできないですが。coucil of thievesとserpents skullを読んでしまっているなら進行が発行ペースに追い付くことは無いと思うのでcarrion crownにするとかかなあ。 - らいあの (2011年02月17日 18時54分05秒)
  • あーd案がkingmaker2のキャンペーンのDMを引き継ぐの意だと流石に無理っすよ。 - らいあの (2011年02月17日 18時56分40秒)
  • b・・・・・・かなぁ。cでも構いませんが。aはDMさんにメリットが無いのでよろしくないし、eはなんか違う。dは多分DMがいないから無理でしょう。 - 赤 (2011年02月18日 11時02分55秒)
  • すんません、3人からお許しを頂いたので、bでやらせていただきます。Serpent's Skullはこれはこれで楽しいことを保証します。Sandboxタイプではないですが、その分お話しは作り込まれています。 - 所長 (2011年02月18日 11時50分41秒)
  • めっさ事後ですがbで良いと思います。ただ……blue hand軍の設定は残して欲しいなあ……。ハザルの堕ち方的に。 - TH (2011年02月18日 21時05分56秒)

 KITT - 所長 (2011年02月17日 02時22分16秒)

ナイト2000のスペック
基本:Onyx Dog(CL20)
Riding Dog, Int 16, speak common, perception +4, darkvision, scent, see invisibility
DR 10/adamantine
アライメント LG

1日8時間まで活動可能。呪文を込めると、そのレベル時間追加で活動可能。

○特殊能力
イジェクト
乗っている人を吹き飛ばす。30ftいないの任意の場所に飛ばす。Fall Prone

 キッドについて - TH (2011年02月17日 02時10分41秒)

すいません、キッド(フィギュリンのやつ)のデータを公開していただけないでしょうか。軽くメモったのはあるのですが、正確なデータが知りたいです。

 2/26は入試で入れませんね - 所長 (2011年02月10日 12時23分03秒)

とりあえず、やる方向で。場所は考え中。オンラインでやるか、私の家(最寄り:JR与野駅)でやるか、あるいはどこか他に確保するか。ご意見要望等ありましたらどうぞ。

  • すなおに3/5にするのでもいいかな。 - 所長 (2011年02月10日 14時00分26秒)
  • 2/19は無理なんでしたっけ? - WR (2011年02月10日 15時47分43秒)
  • 私は19でもいいですが、他の人はどうだろう。赤い人とか。 - 所長 (2011年02月10日 16時17分40秒)
  • 赤氏の卒論発表は16だそうですよ。私は大丈夫です。 - WR (2011年02月10日 16時20分02秒)
  • 2/19も3/5もOKです。場所は……むしろ私としては与野のほうが近いので、ネット含めて正直どこでもOKです。 - TH (2011年02月10日 18時51分10秒)
  • いや……ただ……迫害されている身としては、たまには部室に行きたい……。 - TH (2011年02月10日 18時51分43秒)
  • 19だと後ろで読書会があるので出来ればそっちに集中したいかなーという気もするんですが、3/5にずれると今度は学園とバッティングする可能性があるんですよね。学園の第3回が3/5なら19、それ以外なら3/5希望でいいですか? - らいあの (2011年02月10日 18時51分56秒)
  • あとオンも大丈夫です。その場合の場所はこのサーバのどどんとふですかね。 - らいあの (2011年02月10日 18時54分50秒)
  • オンでやるぐらいなら読書会もあっても部室でやりたいです。後学園は平日でも出来る訳だから、TH氏DMの回を第4回にしてもらって19以降の方がいいんじゃないでしょうか? - WR (2011年02月11日 02時30分15秒)
  • 読書会は今回そんなに大々的なものじゃなくて参加予定人数も少ないので、スペース的には問題はないと思います。 - WR (2011年02月11日 13時43分41秒)
  • 一応確認した所、石川町文化センターは26日の第二会議室がまるまる空いてるっぽいですよ。高いけど。読書会は少なくとも5人くらいは集まるらしいのでそんなにこき下ろさなくてもいいんじゃない? - らいあの (2011年02月11日 17時36分42秒)
  • 19でもいいですがびみょーです。26に文化センターでできるのであればそれもいいんじゃないかなと。 - ですとろい (2011年02月11日 20時37分37秒)
  • 本当に久々に掲示板見れました。で、19はちと忙しい。26は一応空いてますが夕方までって感じです。でも春休み中に進めたいですね。2月中に皆さんの予定が合うのが19しかないなら空けれます。 - 赤 (2011年02月13日 14時33分09秒)
  • 19に部室でやります。読書会を一日やるとは思わないので、読書会やってる間は抜ける人は抜けましょう。映画会とかではないのですから、うるささ的には問題ないでしょう。 - 所長 (2011年02月14日 01時11分49秒)
  • OK - TH (2011年02月15日 00時30分49秒)
  • 了解しました。いい加減ログ書かなきゃ。ピーンチ! - ですと (2011年02月15日 00時35分50秒)
  • 了解です - 鉄 (2011年02月17日 22時34分39秒)

 文化センター - らいあの (2010年11月30日 22時49分50秒)

23日含む休日で使えそうな日はしばらくなさそうです。

  • ありがとうございます。ここはおとなしく2/26を待ちましょう。 - 所長 (2010年12月01日 19時30分03秒)

 国名を決めるスレ - TH (2010年11月03日 20時40分42秒)

結局国名を決めなかった気がするので、ここで国名を決めましょう。

Adventure's vault国とか、Vault国でも良いかなあ。あと、Desna国とか。

  • vault国いいですね 中に強いモンスターいっぱいいそうで攻めにくそう - らいあの (2010年11月03日 21時41分57秒)

 手紙 イルマリ→親父 - らいあの (2010年11月03日 07時18分54秒)

前回のセッション終了後、街に帰ってきてからの運営フェイズに次の様な事をしたいです。

  • 適当に信用できそうでしばらく旅に出ても大丈夫そうなLG(いなければよりそれに近い人)の人を探す。
  • 依頼費と必要経費合わせて300gp渡してpitaxで100gp相当の宝石を買ってきてもらい以下の手紙と街の位置を大まかに示した地図を添えて親父に持って行ってもらう。
  • もし父からの手紙を持ってきてくれる人に返信を渡せる場合は宝石を買ってきて貰うだけにして渡すお金は150gpに。
父上へ
息子の筆不精をお許し下さい。
あれから私は仲間を得、新たに共同体を設立しその運営に携わっています。
今の所順調に畑を拓き街を発展させていますが、どうしても不安でならない点もあります。
それは運営に携わる人員の不足です。共同体の主だった役職ですら適任者が足りず、
本来旅と探索を続けていなくてはならないはずのパスファインダー組合の方にまで助けて頂いている有様なのです。
彼は我々に恩があるのでしばらくはここに留まり我々に協力すると申し出てくれていますが、
彼の所属する団体の理念を蔑ろにしかねない行動を取らせてしまっているのではないかと心苦しく感じています。
その様な状況ですので、我々は今、各人の伝手を辿って共同体の運営のできる方に協力をお願いしています。
もし父上の手がすっかり鍬に馴染んで笏杖の持ち方を忘れてしまったのでなければ、
我々の共同体にお力添えをお願いできないでしょうか。
実際に共同体を運営したことのある父上の力は、今我々に必要なものだと私は感じています。

追伸
手紙に添えたものは面倒を見て下さった[名称未設定]さんへのお礼と旅費の足しにして下さい。

  • 設定の所に書いてあるウェノが持ってきてる だと都合がいいかも知れん - らいあの (2010年11月03日 07時23分25秒)

 レベルについて - 所長 (2010年10月31日 22時57分08秒)

お休みの人が出てしまいましたが、経験値は同じだけ降ってきたということで、クレインはLv4にしていいです。
それに伴い、ハザルとヴォルフラムの1回分の差も無しにして、全員揃えましょう。というわけで、次回は全員Lv4スタートでお願いします。

 改めて役職を見てみたら - WR (2010年10月31日 10時56分01秒)

CouncilorがWis/Chaなのでアウラさんでは+1しか上がらなかったり、バレナーはChaの方が高かったりしました。
今回はトラス君に取られてしまいましたが、Treasurerをアウラにして他を入れ替えた方が良さそう。イルマリのお父さんを呼ぶ隙も十分あると思います。



 エメラルドフロッグ - 所長 (2010年10月30日 20時41分25秒)

Figurines of wondrous Powerのエメラルドフロッグは7000gpです(売値3500)。
トラス君に渡せばこれくらいならさばいてくれるでしょう。
能力は、1週間に3回、合計週12時間まで起動できます。あとは他のフィギュリンと一緒。能力は以下の通り。

Emerald Frog CR -

N Medium Animal
Init +1; Senses low-light vision, scent; Perception +7

DEFENSES

AC 16, touch 13, flat-footed 13
hp 38 (4d8+20)
Fort +9, Ref +9, Will +2

OFFENSE

Speed 30 ft., swim 30ft.
Melee bite +9(1d6+5 plus grab) or tongue +8 touch(grab)
Space 5ft.; Reach 5ft. (15 ft. with tongue)
Special Attacks pull(tongue, 5feet), swallow whole(1d4 bludgeoning damage, AC10, 1hp), tongue

STATISTICS

Abilities Str 20, Dex 17, Con 20, Int 5, Wis 12, Cha 10
Base Atk +3; CMB +8(+12 grapple); CMD 21(25 vs. trip)
Feats Lightning Reflexes, Weapon Focus(bite)
Skills Acrobatics +13 (+17 jumping), Perception +7, Stealth +9, Swim +14

SPECIAL ABILITIES

Tongue (Ex) A giant frog’s tongue is a primary attack with reach equal to three times the frog’s normal reach (15 feet for a Medium giant frog). A giant frog’s tongue deals no damage on a hit, but can be used to grab. A giant frog does not gain the grappled condition while using its tongue in this manner.
Pull (Ex) When giant frog makes tongue attacks, it can choose to make a free combat maneuver check with a successful attack. If successful, this check pulls a medium or smaller creature 5ft. closer. Creatures pulled in this way do not provoke attacks of opportunity and stop if the pull would move them into a solid object or creature.


 明日のセッション - 赤 (2010年10月29日 15時04分40秒)

風邪引いて声がヤバいのです。1日動くことは可能だけど1日しゃべることはできない状態です。

明日の体調次第なところが強く、どちらにしても連絡は入れますが、もし私がいない状態でメンバーが揃った場合は始めちゃってください。

  • Whiterockが7日になりそうなので6日に延期も可能ですが…どうします? - WR (2010年10月29日 22時34分28秒)
  • 無理しなくてもいいのでは? 私は延期に対応できます。 - ですとろい (2010年10月29日 22時44分12秒)
  • 意外と直前延期の対応ができそうですね.Attacker抜きでやろうかとも思ってましたが,6に延期してもいいですよ.あしたの朝決めますかね. - 所長 (2010年10月29日 22時54分12秒)
  • あー,あとはとりあえず集まって,赤氏が来れなかったら別のものをやるとかでもいいな.4thとか体験してみませんか. - 所長 (2010年10月29日 22時56分54秒)
  • Whiterock7日決行にはあと甘食氏の同意が必要ですが。うーん、4thか…。 - WR (2010年10月29日 23時27分07秒)
  • 6はだめな人がいるので明日やります - 所長 (2010年10月29日 23時54分24秒)

 場所について - 所長 (2010年10月21日 21時11分13秒)

KingmakerPT2のほうは、学生の比率が大きいですからこのまま部室を使う方向で。

 工大祭後の月曜日 - TH (2010年10月21日 21時03分18秒)

色々あって、工大祭後の月曜日に休みが取れることが確定しました。
月曜日にやったほうが良い、という話が前回あったので、一応念のため。

やらないならばやらないで、私は休みたいので休むので問題無いです。

  • GMはやってもやらなくても。 - 所長 (2010年10月21日 21時10分02秒)
  • 現状予定通りですね。 - TH (2010年10月22日 22時22分10秒)
  • 月曜の方が私は都合が良かったりしますが、日曜でも特に問題がある訳でもないし、らいあーのーず氏とかは打ち上げ後で疲れてるだろうから日曜の方が妥当な気もしますね。 - 赤 (2010年10月23日 12時03分04秒)
  • 月曜でも大丈夫ですが、片付けの邪魔にはならないでしょうか? - WR (2010年10月23日 23時52分32秒)
  • 反応あんまりありませんから予定通りの方向で。 - 所長 (2010年10月24日 10時52分23秒)

 こっちも叩き台 - らいあの (2010年10月08日 14時32分15秒)

名前 役職 修正値
Ruler キール 何か一つ +4(Cha)
Councilor トラス Loyalty +?(Wis/Cha)
General イルマリ Stability +4(Str)
Grand Diplomat ヴォルフラム Stability +4(Cha)
High Priest ハザール Stability +4(Cha)
Magister シンシア Economy +4(Int)
Marshal クレイン Economy +3(Dex)
Royal Assassin 不在 死刑が執行できない
Spymaster アウラ 何か一つ +?(Int)
Treasurer バレナー Economy +?(Int/Wis)
Warden 不在 Loyalty -4 Stability -2

とりあえずジャベリン村にいるネームドNPCに(始めの内だけでも)手伝って貰えることに期待したパターン。
rulerをloyaltyに振ると人材による修正のうち見えてる分でEconomy+7、Loyalty+0、Stability+10になります。
バレナーさんは協会員でまた探検の旅に出てってしまうと思われるのでそれまで新聞の集金の人みたいな仕事をやってもらうとかそういうイメージ。
RP的な事を言うと、このパターンになった場合イルマリクレインに「軍と警察が組織されたら合同訓練をするなどして情報交換をするようにすること」とハザールに「総合礼拝堂を設置し自身の布教とそこの運営・管理を両立させること」を要求しますがあとは普通に一般的に犯罪と思われる事はしないでと言うだけですね。

  • イメージ的にはCouncilor:バレナー、Spymaster:トラス、Treasurer:アウラかなという気がします。他の組織の人間に財務大臣を任せたくはないし、アウラを裏の仕事につかせるのは可哀想かなと。その辺トラス君は元々裏社会とかにも慣れてるので、そっちの方が適正な感じが。 - WR (2010年10月08日 20時21分43秒)
  • シンシア自身は環境破壊を始められさえしなければ文句を言いません。 - WR (2010年10月08日 20時23分47秒)
  • トラスは国の役人かつ一応力を持ってる一家の跡取りなんで顔が割れていても仕事が出来るもんなのかなという気がしてるのと人気がある所を見てですね。あと復讐のために毒物散布しちゃう人と知識大好き相互協力会員のへたれバードは信用と言う点ではどっこいかと。 - らいあの (2010年10月08日 20時45分47秒)
  • いやぁ、アウラはひねくれてるけど悪い人ではないと思いますよ。別に諜報長官の顔が割れてても問題はないですし、ピタクスの動向とか探る上ではこれ以上の人材はないでしょう。 - WR (2010年10月08日 21時22分29秒)
  • そのへんああれじゃね、それぞれのキャラの能力値……じゃなくって、ほら、面接して適性をみるのはどうだろう。やっぱり本人にも希望とか、向いてる職業とかあるだろうし。 - TH (2010年10月08日 21時46分04秒)
  • 「面接」の予想だが、バレナーとトラスは逆のほうが良い気がする。 - TH (2010年10月08日 21時46分55秒)
  • ああ、またデスナ様に怒られる……。 - TH (2010年10月08日 21時47分58秒)
  • 概ねそんな感じでいいんじゃないでしょうか。確かにアウラさんに裏の仕事をやらせるのは気が引けるけど。RP的には軍と警察の連携を否定はしないけど持っている情報全てを流すことはしないよね、多分。あと、警察本部(すなわち棒術道場)は地方に置くことを要求するかな。「国家の重要な機関が一カ所に集まっているのは災害の際よろしくない」とか主張して。 - 赤 (2010年10月10日 11時19分28秒)
  • 警察本部を別な所に置くのは賛成ですよ 実際町一つくらいあっという間に吹き飛ばしてしまいそうな大災害にも直面してますし - らいあの (2010年10月10日 13時03分56秒)

 役職相談など - WR (2010年09月30日 19時08分25秒)

もしかしたら次回には初期国ルールから通常ルールに移行してしまうかもしれないので、セッション中に揉めないようある程度ここで決めておきましょう。
今の所NPCで役職につけられそうなのは、トラス、バレナー、アウラの3名。役職は全部で11なのでPC含めて9枠は少なくとも埋められそうです。

とりあえず前回終了後に話した通り、国王はキールに決定でいいでしょうか?

  • よく見たらRoyal Assassinの効果が、Unrest上昇じゃなくて減少になってるので、いらないってことはなさそうです。 いないとUnrestが上がるので、Councilor、High Priest、Spymasterは埋めないとまずいです。- WR (2010年09月30日 19時18分32秒)
  • ここからは個人的意見になるんですが、宗教戦争になるぐらいならHigh Priestは無理にハザールがならなくても、孤児院の院長さんを呼んでなってもらう手もある気がします。その場合ハザールにはProfession(marchant)を活かしてTreasurerになってもらうとか。SpymasterはPCに適当な人がいなさそうなので、トラス君とかどうでしょう? - WR (2010年09月30日 19時30分52秒)
  • イルマリはstr+4でGeneralかWardenかなあ 4Lvでwis+3にしてCouncilorやTreasurerもできなくはないと思う High PriestはRP的になんか違う気がする - らいあの (2010年09月30日 23時39分00秒)
  • ちなみに当初の予定でもよっぽど何かなければ4Lvはwisの予定 - らいあの (2010年09月30日 23時44分37秒)
  • シンシアはInt+4のWisも4lvで上げて+4の予定なので色々出来なくはないんですが、イメージ的に合うのがMagisterぐらいかなという所です。 - WR (2010年10月03日 11時31分19秒)
  • ハザールはIntが低いので、Treasurerは辛いです。そもそも、Profession(相場師)というより、Skill全般が通常ルールで影響がほとんど無いのでは? - TH (2010年10月07日 08時06分50秒)
  • ところで「/」ってand、or?? - TH (2010年10月07日 08時10分25秒)
  • ハザールはHigh Priestが良いなあ、やっぱり。宗教戦争は何を今更感が……。 - TH (2010年10月07日 08時24分00秒)
  • orです。従って、Wisの高いハザールは大蔵大臣向きでもあります。PT唯一のClericを大蔵大臣送りってのもすごいですね(PT1のほうもそんな雰囲気ですが)。 - 所長 (2010年10月07日 08時24分48秒)

 マジックアイテム作成 - WR (2010年09月30日 18時29分42秒)

研究所で作らせるのには指示する本人のFeatやSkillは全く関係ないんでしょうか?
ないなら結局Unrestを上昇させないとまともには作れなさそうですね。

  • 関係あります。作れないMagic Itemを作るように指示することは出来ませんし、チェックはPCのSpellcraftで行います。それに、ペナルティがついたり、ボーナスがついたりするだけです。ボーナス/ペナルティは、プラスマイナス5に収まる範囲です。 - 所長 (2010年09月30日 19時45分30秒)
  • 了解です。Kingmakerの目的は国を発展させることなので、作成条件に街の発展が加わる、みたいな感じですね。 - WR (2010年09月30日 19時52分39秒)

 Rush西村のVillege Idiot - 所長 (2010年09月26日 07時48分05秒)

I'm a hole in the sky
Where water is often lost
With a rope hanging high
Climb me nice and fast
と言っていました。

  • 台風と雷雨か……? - TH (2010年09月28日 03時13分53秒)
  • 暑い日なのに酒場で「今日は寒いねぇ」とも言っていたので、全部さかさまになるんじゃないでしょうか。 - WR (2010年09月28日 19時44分24秒)

 インクィジター - 所長 (2010年09月10日 08時20分25秒)

APG読んだら、ジャッジメントからラウンド毎に値が増えてくという仕組みが消えているね。レベルによる上昇だけになっている。強さもマイルドになった気がする。

  • おわホントだ 17thのjudgmentをmaxボーナスで始めるっていう能力が残ってたんで間違えてしまったっぽいです。 - らいあの (2010年09月13日 16時50分45秒)

ttp://paizo.com/paizo/messageboards/paizoPublishing/pathfinder/pathfinderRPG/rules/aPGOldInqusitorJudgmentMechanicsLeftIn&page=1&source=search#0

  • これによるとその17thの能力はjudgmentする時に一つ選んでその効果を算出する時にLv+5にするっぽいですね - らいあの (2010年09月13日 17時00分05秒)

 予定変更 - 所長 (2010年09月09日 11時49分13秒)

9/23は祝日で部室が使えなくなってしまいましたから、延期するかどうにかしましょう。私は都民じゃないので公民館とかも予約できませんし。
あーあ…喫煙者とかいねばいいのに。

  • 本当に、迷惑な話ですよね。カレンダーの方では25(土)が空いてますね。私は大丈夫ですよ。 - 赤 (2010年09月09日 17時10分19秒)
  • とりあえず25にしてみますかね。まよきんが立つかもしれませんが、PLはかぶってないだろうし。 - 所長 (2010年09月09日 17時12分46秒)
  • 25でも大丈夫ですよー。 - ですとろい (2010年09月13日 12時49分45秒)
  • そういえば、2卓立てて場所たりますか? 6人PTだと入りきらない気もする。 - 赤 (2010年09月13日 15時19分34秒)
  • まよきんはその気になればスペースはかなり詰められるので、隅っこでやれるんじゃないかと思う。僕の主観だけど。 - たなとす (2010年09月13日 20時19分23秒)
  • 25日大丈夫です。 - WR (2010年09月14日 17時36分02秒)
  • 25大丈夫です。 - TH (2010年09月14日 22時33分48秒)
  • 問題ないです。 - 鉄 (2010年09月15日 18時18分50秒)
  • いつでもー - らいあの (2010年09月16日 04時29分55秒)

 第2回ログ - らいあの (2010年09月06日 06時46分17秒)

でけたー
口調がイメージと違うとか内容が間違ってるとかあったら直してー

あと良RPとか書き忘れてるフラグっぽいのとかも募集

  • 背景2が消されてしまってる?差分からは戻せないみたいです。 - WR (2010年09月06日 10時26分04秒)
  • 手抜きですが復帰しました。気をつけてね。 - 所長 (2010年09月06日 17時39分47秒)
  • おっと ごめんなさい - らいあの (2010年09月06日 18時01分45秒)

 PCの名前 - ですとろい (2010年09月05日 11時50分48秒)

みなさん、こんにちは。昨日はありがとうございました。

PCの名前ですが、自分の中では「ヴォルフラム」を想定して考えたので、wikiの名前を訂正しておきました。
アルファベット表記とあわせてカタカナ表記にしておけばよかったなと。
あと、キャラ背景が何となく思い浮かんだので、後日(今のイメージを壊さない程度に)改変してもいいですか?

それではまた、次回。

  • もしなんかあれば自由に変えてくださって結構ですよ。 - 所長 (2010年09月05日 21時01分28秒)

 みなさんの状況 - 所長 (2010年09月02日 20時28分03秒)

シンシア
壊れた塔の冒険から帰ってきてからは、学校に行っている。放課後Falling Star亭で以下3人と会うこともある。

イルマリクレインキール
定職もお金も無い3人なので、最近はつるんで仕事を探している。が、たいした仕事にもありつけず、収支はとんとん。
クレインはカツアゲでもしようかしら、と思っているが、ピタクスの衛兵は恐ろしいのでとりあえずまじめに働いている。
すると、前々から噂にはなっていた盗賊退治のお触れが公布されて、これはいいと思っているところ。

・ハザル
ハザルのキャラクター設定の、総督が突っ込んでいくところまではそのまま(これがきっかけでRestovでの開拓とかは無い。ハザルや、ハザル村開拓者の出身はRestovよりずっと西にあるレベダ家の領内の村)。
ハザルはそのあと殴られて気絶してしまい、起き上がったときにあたりには誰もおらず、町のほうから煙が上がっていた。
で、そのまま捕まるのも嫌なので、南にむかって逃げ出した。体はぼろぼろだったがCureもあるのでなんとか回復し、ずっと南にあるというピタクスを目指した。
一週間ほど歩き続け、どうにかピタクスにたどりついたが、栄養失調で倒れる。そんなハザルを善人のキールが拾ってくれ、今はエラスティルの孤児院にやっかいになっている。それでお触れの噂を聞いて、今度は選択する側になってやる、と意気込んでいるところ。

 Line of sightについての質問 - TH (2010年09月02日 03時38分43秒)

Line of sightについて質問があります。
「creature within line of sight」とあった場合、これには自分(つまり視線を発する人)を含みますか?

含むのであれば、FateのSubdomainを取ろうかなあと。

  • びみょー。動詞がforceだから意図は他人っぽいけど…。まぁTHさんだから自分の振り直しに使ってもいいですが、素直にGood Fortuneとったほうが、DMのダイスをふり直させてヘイト値上昇とかはないんじゃないでしょうか。 - 所長 (2010年09月02日 08時52分48秒)
  • え”……DMのダイス振り直しはヘイト値上昇ですか……?(4版DM発言) - TH (2010年09月02日 21時19分26秒)
  • しかし、あれだな、Luckを信じていない人ほど、Luck Domainとかそういうのを取りたがる傾向にあるな……。 - TH (2010年09月02日 21時20分57秒)

 Spell Subsutitutionについて質問 - TH (2010年08月31日 02時06分47秒)

代替するSpellを選ぶ、とありますが、選ぶタイミングはいつでしょうか?LvUp時?それともいつでもOK?

  • いつでもOK。 - 所長 (2010年08月31日 07時51分11秒)

 質問 - TH (2010年08月07日 16時20分49秒)

イルマリってクレリック?
ならば仮称ハザルはクレリックじゃないやつにしようかなあと。

  • インクイジターですよ。しかし、ドルドイ(混ざりものだが)、インクジター、パラディンといるので、クレリックがいなくても何とかなるんじゃないでしょうか。 - 所長 (2010年08月07日 16時59分12秒)
  • でもdivineのフルキャスターはいないんですよねー inquisitorはCLはフルだけど呪文の伸びが悪くて最高6lvまでです apgまだ買ってないんで変わったかも知れませんが - らいあの (2010年08月08日 09時23分42秒)
  • なるほど。一応クレリックやるか……。しかし、前衛率高いなあ……。 - TH (2010年08月15日 23時51分10秒)
  • あれ、Cleric相当品は多いけど、Wizard相当品はいない?ならWizardにしようかな……。 - TH (2010年08月31日 05時02分38秒)
  • もし、Wizardでもキャラ設定に問題は……ない……よな。もしそうならば、開拓に夢を見ていたWizadということで一つ - TH (2010年08月31日 05時07分13秒)
  • ですとさんがSorcererをやるらしいとWRさんが言っていますが、どうなるやら。あとArcane Hierophantもいるから別にWizardが必要なわけではないですよ。CWでもWizなんだし、なんか色物にしてみてもよいのでは?Monkとか、Bardとか、Summonerとか。 - 所長 (2010年08月31日 08時00分29秒)
  • むしろWiz分は何とかするのでClericやってくれると嬉しいなと思ったり。Druidは3lv遅れますし、死にやすい子もいるので。ですと氏はハーフオークのInfernal Sorcererで確定だそうです。 - WR (2010年08月31日 10時53分21秒)
  • Arcane CasterやりたいならWitchとかいいと思いますよ。回復も出来るし。 - 所長 (2010年08月31日 13時38分08秒)
  • OK、Clericやります。DomainはLiberationと……何にしようかな……。 - TH (2010年08月31日 20時47分40秒)
  • 神様はPHBのみでしょうか?……いや、Starknifeが微妙とかそんなマンチ心は持っていませんよ? - TH (2010年08月31日 20時53分56秒)
  • このゲーム、神様のDomainの割り振りは色々考えられているな……。 - TH (2010年08月31日 21時04分36秒)
  • 何使っても構いませんけど(神格データが載っている本って他にあるのかしら)、マイナー宗教はマイナー宗教なりの区別を受けるのでよろしく。 - 所長 (2010年08月31日 21時38分35秒)
  • キャンペーンセッティングp171のMilaniがLiberationドメイン持ちですね。解放軍のための神様みたい。 - 所長 (2010年08月31日 21時49分47秒)
  • サイコロ掲示板参照、とりあえず能力値 16, 16, 15, 12, 10, 10 で。私にしては出目良いな。 - TH (2010年09月01日 01時51分04秒)

 セッション中言ってたヒドいキャスター - らいあの (2010年08月07日 02時39分02秒)

pathfinder協会本Seekers of Secretsに載ってるPathfinder savantって奴でした
マジックアイテムが好きなarcane術者だそうです
アイデンティファイとかアナライズとか出るけどやっぱり8lvでscrollを自分のCLで読んじゃうのが破格だよなあ

 経験値 - 所長 (2010年08月07日 00時08分06秒)

今日参加した皆さんの経験値は845点です。宝物も適当に分配してくださいな。

  • とりあえずGPは、自腹でPotion買ってくれた人はその分持ってっていいと思います。残りはキールの食い扶持の分もあるし分配? - WR (2010年08月07日 01時35分25秒)
  • それでいきましょう - らいあの (2010年08月07日 02時46分13秒)
  • 報酬の総額は597gpでした。 - 鉄 (2010年08月07日 20時42分53秒)

 ふと思ったので聞いてみる - 赤 (2010年08月04日 00時34分42秒)

自キャラのability見てて思ったので聞いてみます。

Strが10でTwo-weapon fightingしているため、(特に序盤)絶望的に当らない前衛

Conが10で軽装鎧のため、(シナリオ通して)絶望的に死にやすい前衛

どっちが困りますかね? 前者は終盤どうせStrの修正値なんか微々たるものになっていくような気がしているのですが。

  • 下のほうが良いと思う。下はパーティメンバーが困るだけだが(!)、上は(当たらないので)自分がやっててつまらない。 - TH (2010年08月04日 02時14分48秒)

 現状まとめ - WR (2010年08月03日 13時23分06秒)

とりあえず他の人のやりたいクラスが不透明だとキャラ作りにくいかなと思ったので、知ってる限りのをまとめてみます。

WR Arcane Hierophant(Druid/Wizard)
赤 軽戦士系Fighter
TH Cleric
鉄 Rogue or Sorcerer or Paladin?
ですと Sorcererもしくは何か変なもの
らいあの Inquisitorだけど現在新入生勧誘中?

  • みなさんのシナリオには普通のダンジョンもある予定ですので、罠解除が出来る人がいたほうがいいかも…?まぁいないならいないで、NPCとか連れて行けばいいと思うし、なんとかなるよ! - 所長 (2010年08月03日 13時31分17秒)
  • 鉄さんがRogueじゃないなら私がRogue多めにしますよ。SkillのためにIntに16も振ったしね! - 赤 (2010年08月03日 15時03分32秒)

 >Clain - 所長 (2010年07月30日 20時35分23秒)

QuarterstaffはLight Weaponではないから、Weapon Finesseは利かないと思うんだけど、それで問題ないですか?

  • おっとそういえば。SimpleとLightを間違えていたんだぜ。まだ修正利きますか? - 赤 (2010年07月30日 21時47分36秒)
  • もちろん - 所長 (2010年07月30日 22時41分38秒)

 PC - TH (2010年07月27日 05時40分02秒)

クレリックやろうかな。かぶらなそうだし。

こう野望の王国風で一つ。

 補充要員ですよ - らいあの (2010年07月25日 00時08分35秒)

他に若い人が入らなければキャンペーンに入るリザーバー的なポジションになったらしいです。
入るかどうか決まってないので細かくは考えてませんがやるとしたら
abadarのinquisitorでtaldor出身の元貴族とかやりたいです。
(rostlandはtaldor人の興した国だから何か縁があって流れてきたんでしょう)

 Quarterstaffな神 - 所長 (2010年07月24日 16時47分06秒)

>赤い人
Nehys:TN, 魔法の神様
Andoletta:LG, 安らぎと安全の大天使
あとはいーびるだね。
でもQuaterstaffはd6だった。d8なのは4thだ。

  • いーびる! なんと甘美な響き……。LGは私にはできないのでTNかEの神様にすがることになるでしょう。 - 赤 (2010年07月25日 01時45分55秒)
  • うーん、Evilでもいいけど、ちゃんとパーティに参加できるようにしてくださいね。ま、Quarterstaffを使う流派ってことにしとけば神様に依拠する必要もないんじゃない。 - 所長 (2010年07月25日 02時56分49秒)

 おもいつき - 所長 (2010年07月23日 10時44分01秒)

みなさん自分たち自身の王国を作りたいですか?
キャンペーンのやり方として、パーティ1と2で共同の王国を作って広げていくというのもありかなーと思ったんですが、いかが?
もちろん、ストーリーラインは別になるわけですが。

  • 国と言っても、実際細かく作り込んでいくのは街なので、完全に独立したシムシティはできます。2パーティで共同で決めなきゃいけないのは、アライメントや税金なんかですかね。 - 所長 (2010年07月24日 20時34分34秒)
  • まだこちら側のキャラが出揃ってないのでなんとも言えませんが、個人的にはあんまりパーティ1側と合わなそうな気がしたり。まあ国内での意見の相違とかも面白そうですが。あと国王と縁の深い人がいないと共同で国を作る動機付けが難しくないですかね。 - WR (2010年07月25日 02時03分15秒)
  • 始まりにもよりますが、どうせパーティは最初はパーティじゃないわけです。PCはパーティ単位で目的をもって動いているわけではなくて、個人的な目的で動いているはず。だから、パーティの馬が合うとか合わないとかはわりと関係なくて、目的が競合する相手がいるほうが問題があります。たとえば、WRさんが王様になりたいのだとすると、よしヲさんと目的がかぶるわけですから別の国にした方がいいですよね。でも、町を緑でいっぱいにするのが目的なら、国王が誰でも構わないわけですよ。動機付けは別に難しくないと思います。そもそも最初は国を作るとかそんな感じではなくて、開拓地をつくるところからスタートするわけです。開拓地作るのは6人じゃできませんから、結局たくさんの人で作るわけで、その中には冒険者も混じっているわけです。国の権力構造がどうなっていくのかは、事後の問題なんですよね。もちろん、誰か気にくわない人がいれば離反して、新しい国を建ててもいいわけですが。…つまり何が言いたいかというと、相性とか縁とか人間関係は最初は少なくとも関係なくて、自分自身の王国を作りたいという野望を持っているかどうかが問題ということです。 - 所長 (2010年07月25日 02時54分26秒)
  • 上で野望の王国風で……と書いていますが、そういう意味では私は共同国家でも良いと思います。ほら、隙を伺って、王位を狙う点なんか物凄く野望の王国っぽい。ただ、野望の王国云々はおいておいて、共同国家は、セッションの進み具合を合わせなくてはいけない、という点で難しいと思います。例えば、こちら側の卓はテスト期間中とかは進み具合が遅くなるでしょうし。 - TH (2010年07月27日 05時49分50秒)
  • あ、いや、実はシムシティメインになるならば、進み具合とかは関係ないのかな……。まあ、それはともかく、もし共同国家にならなくても、関わりがないのは寂しいから、最後に、お互いの国家同士で(PC同士で)戦争するのが楽しいと思う。 - TH (2010年07月27日 05時51分48秒)
  • 共同国家にした場合のメリットは、国家の成長がゲーム時間比で約2倍の速度になることと、100%自分たちのコントロール下におけないことによる意外性を楽しむことができることだと思います。ルールを読んだ感じでは、城とか大聖堂を建立するためには長時間「国づくりゲーム」に時間をかけなければならなさそうです。でも、2パーティでやれば「D&Dのついで」の作業で結構大きな国が作れるかもしれません。デメリットは、そもそも共同作業をやるつもりがなければうまくいかない(ないしは楽しくない)ことです。 - よしヲ (2010年07月27日 22時02分38秒)
  • なお、PC間で殴り合うのは面白くない(特に負けたほうが)ことが多いですし、DMが演出する余地もほとんどありませんから、僕としてはやめておいてほしいなと思います。 - よしヲ (2010年07月27日 22時06分00秒)
  • よしヲさん、さすがわかってらっしゃる。国を大きくすることはシステム上は可能なのですが、探検(しかもなんというか、全部のマスにイベントがあるわけではない)→建設(これもある種ワンパターン)の繰り返しになるので、そのうち飽きてしまうかなぁという思いはあります。のんびりまったりやるならいいかもしれませんけどね。 - 所長 (2010年07月27日 22時35分06秒)
  • 国同士の戦争イベントはやりません。負けた方は、せっかく作った国を滅ぼされるわけで。まぁそういうのが好きそうなPLもパーティー2にはいそうだけど。さらに言うなら、戦争のルールはかなり単純化されていて、微妙なんで。2パーティで関わりをつけるなら、共同国家がゲームの進行速度、バランス、DMの負担的にはよいかとは思っています。 - 所長 (2010年07月27日 22時37分16秒)
  • …あれ、ってかよしヲさん、なんで城や大聖堂のコスト知ってるんですか? - 所長 (2010年07月27日 22時38分59秒)
  • ちなみに、関わりが無いのもDM的には問題ないですからね?やりがいは減りますが、ぶっちゃけ楽なんで。 - 所長 (2010年07月27日 22時45分18秒)
  • いや、コストがいくつかは知りませんが、BPを使って建物つくるんでしょ?Build Pointっていうくらいですから。個人的にはぜひ城をつくってみたい気がしますが、1BP=4000GPだとしても、結構かかると思いますよ。 - よしヲ (2010年07月27日 23時01分22秒)
  • なるほど。ちなみに城のコストは54BPです。一番高い建物は90BP。 - 所長 (2010年07月27日 23時40分00秒)
  • 合同にしちゃうとPCで役職が埋まっちゃって仲間探しの楽しみが減るなー、と思った。あと、序盤の苦労が減るのはつまらん。 - つち (2010年07月28日 00時42分02秒)
  • 個人的に一番楽しそうなのは、マップの別々の地点から町を作り始めてある日接近遭遇。その後は外交したり謀略したり戦争したり、というのが一番面白そう。戦争だって賠償金とか、領土の割譲で止めとけばいいんだしね。最大の難点は多分DMの負荷が高くなりすぎる事かな。シナリオはそんなの想定したつくりになってないだろうし。 - つち (2010年07月28日 00時43分47秒)
  • 侵略とか戦争はとか外交はPLが対面でやらんとまずくないですかね。基本的な方針とかはあるにしても、DMが動かしてもいいんですか? - 所長 (2010年07月28日 08時13分44秒)
  • 交渉や謀略などは掲示板上では出来ないでしょうか。戦争は両方の卓が集まれる時にやった方がいいでしょうけど。 - WR (2010年07月29日 00時19分25秒)
  • そうね。外交官役の人が別の国の人の外交官のメアドとか知ってれば掲示板でなくてもできるね。リアル・ロールプレイング…。 - 所長 (2010年07月29日 17時42分23秒)

 初回日程 - 所長 (2010年07月18日 12時40分02秒)

初回はみんなでキャラを作って、チュートリアルをやって、できればシナリオのはじめのところをやって、という感じだと思います。
8/7,8,14,15は停電だったり、休業閉鎖だったりで部室は使えません。
学生が多いので、THさんにお願いすれば平日でもできないことはないかしら。その場合でも休業の都合上16以降になるでしょう。
21、22はすでに埋まっています。
以上から、候補は8/20,28,29,9/4,5あたりだと思うのですが、都合はいかがでしょう。

  • 20、28は空いてるはず。29は微妙です。4、5は合宿では? - 赤 (2010年07月19日 11時28分21秒)
  • 今の所どこも大丈夫です。平日は16、17辺りなら可能ですが、車校入れてしまうかもしれません。 - WR (2010年07月19日 17時50分53秒)
  • WRさんに紹介していただいたM1電電の「ですとろ〜い(略してですと)」と申します。バイトや研究室などの都合により、8月は16,17,29しか空いておらず、9月は土日の方が都合が良いです。 - ですと (2010年07月20日 22時46分01秒)
  • なんか反応が無い人がいますが、とりあえず8/29を第一候補に、9/11を第二候補にしておきますか。 - 所長 (2010年07月21日 11時27分14秒)
  • 8/29は研究室旅行があった事を忘れていました。謹んでお詫び申し上げます。 - ですと (2010年07月22日 02時19分54秒)
  • すいません、Spiritual Retreatから帰還して、ようやくネットが見られる環境になりました。その日程でOKです。 - TH (2010年07月22日 03時10分11秒)
  • 返事遅れました、すいません。日程は問題ないです。 - 鉄 (2010年07月22日 20時06分12秒)
  • どうやら合宿は第二週の方が濃厚らしいです。まだ予約も取れてないらしいですが。 - WR (2010年07月22日 22時26分39秒)
  • じゃあ4を第一候補にしましょう。とりあえず4と11を両方空けておいてくれれば幸いです - 所長 (2010年07月22日 22時48分00秒)

 Arcane Hierophant - 所長 (2010年07月15日 15時11分02秒)

Arcane HierophantはPathfinderに則って以下のように変更します。
前提

  • Nonlawful
  • Knowledge(arcana) 5rank, Knowledge(nature) 5rank
  • Can cast 2nd arcane & 2nd divine
  • Trackeless step

特徴
HD:d8
ST:PathfinderのMystich Therugeと同じ
あとは同じ。
Arcane HierophantのBAB条件はキャスター的にはあまりにカワイソウで、またMysthic Theurgeも強化されてますからそれに合わせてなくしました。もちろん、Druid4にしてWild Shape使えるようにしてもいいけど。

 なら私はデュエリストで - 赤 (2010年07月14日 10時19分19秒)

WitchだとWRさんとかぶるんですね。またアンデッドには残念な前衛になったよ!
役割としては、宝物の管理がいい……かなぁ。なくしても怒られなそうだし。

  • PathfinderはUndeadもConstructもCritical Immuneじゃないですよ - 所長 (2010年07月14日 11時17分46秒)
  • 何だってー!! そこはかとなくそれはそれで残念。 - 赤 (2010年07月15日 13時46分45秒)
  • Witchはやらないので大丈夫ですよ。 - WR (2010年07月15日 13時50分38秒)

 クラス - WR (2010年07月14日 03時44分03秒)

prdj wikiとAPMざっとクラスだけ読みました。
やっぱりハーフエルフでWizard/Druidがやりたいですが、Arcane Hierophantが駄目でしたら、SummonerかWitchをやりたいと思います。

  • Arcane Hierophantやってもいいですよ。Precousious Applenticeとか言わないなら…。 - 所長 (2010年07月14日 08時46分15秒)
  • Precocious Apprenticeはcast 2nd-spell"s"じゃないので前提条件満たさないって見解がどこかにありませんでしたっけ。まあ元々そんなマンチなことをする気は欠片もないので。 - WR (2010年07月15日 13時43分45秒)