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仲間の変更点

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!!仲間ルール
国を運営するにはたくさんの人材が必要です。しかし、人材ごとにStatを用意するのは面倒くさい。そこで、仲間を運用する簡易ルールを設けます。
!1.仲間をゲットする
仲間はシナリオの進行で仲間になったり、人材を発掘することで仲間になったりします。
!2.仲間を連れ回す
仲間は連れ回すことができます。もちろん、場合によってはついて行きたがらない場合もあります。
連れ回している仲間は、戦闘に参加することはありませんし、逆に戦闘で死ぬこともありません。仲間がPCクラスを持つ場合でも、そのリソースを使うことはできません。戦闘中は仲間は逃げ回っているか、PC達が戦っていない敵と戦っているものと解釈してください。
ただし、特殊な状況などよっては戦闘にDM操作キャラとして参加させられ、人質に取られたりすることはあります。
PC一人につき、一人の仲間を連れて行くことができます。国が大きくなると、連れて行ける仲間の数が増えます。仲間の給料は国庫から支払われていますので、宝物などを分配する必要はありません。
!3.特殊能力
仲間はそれぞれ特殊能力を持っています。特殊能力には常時効果を発揮するものや、使用回数制限があるものもあります。その仲間を連れ回しているPCだけが、その特殊能力を利用できます。
「仲間」という形式を持ったFeatだと考えれば簡単です。
!4.特殊効果
仲間によっては、その人を仲間にするだけで、連れ回さなくても効果を発揮する能力があります。多くは国の運営に関わるボーナスです。
!5.役職に就ける
連れ回していない仲間は、国を運営する際の役職につけることもできます。詳しくは国の運営ルールを出してから。
!!詳細なルール
!仲間のレベルアップ
連れ回しているときにPCのレベルが上がると、連れ回している仲間のレベルが1上がります。ただし、PCよりレベルが高い仲間のレベルは上がりません。
仲間は勝手に経験を積んで、1年に1回、年をとると同時にレベルが上がります(上がらない場合もある)。
!仲間リスト
仲間の管理を担当する人は、仲間になった人や、仲間になりそうなNPCの情報をリストに書いていきます。