Magic of Incarnumより申請 - 甘食 (2012年03月23日 02時47分27秒)
Feat
Incarnum Spellshaping
- Incarnum Spellが使用可能になる。
- 1点のEssentiaを得る。(Incarnum Spellをブーストするのに使う。1度に突っ込める最大量はHD依存で18-20LVでは4点)
Incarnum Spell
■Soul Boon
clr3 touch 1min
CL/3(Max5)のTemporally Essentiaを得る。
■Adept Spirit
clr2 touch 1hour/CL until discharge
対象がimmediateで起動するまで休眠。
起動後1分間、CL+1 Insight Bonus及び、WillST,Concentration,Int check,Int skillに+2 Insight Bonus.
Castする際Essentiaを投入した値だけCL以外のボーナスに上乗せ。
■Guardian Spirit
clr3
上のとほぼ一緒で、Bonusが来るのがAC,RefST,Dex check,Dex skill.
■Valiant Spirit
clr 4
Bonusが来るのがAttack,FortST,Str check,Str skill.
■Mass Adept Spirit,Mass Guardian Spirit,Mass Valiant Spirit
clr 単体版+4
上記呪文の複数版。
- 自分だけならどうぞ。Mass?なにそれ? - abalf (2012年03月25日 12時34分06秒)
- ちなみにEssentiaを入れる上限は4点ですが、Classがつまみ食いだとEssentia自体が1-2点しか無いと思いますが。 - abalf (2012年03月25日 12時35分34秒)
- Classは取らないのでFeatで降ってくる1点だけですね。そのためのSoul Boonです。 - 甘食 (2012年03月25日 17時55分39秒)
- 追加
■Suppress Magic
clr2 Medium 1R/CL
Magic itemかSoulmeldに対し、DC11+対象CLのCLチェックに通すと効果時間中Suppressできる。
Essentia1点投入ごとにCLチェックに+2Bonus
- あーよく見たらそんなものが。見落としてました。これはダメでしょう。そもそも1minは事前Buffできないし。 - abalf (2012年03月25日 18時03分46秒)
- 上はSoul Boonの話です。 - abalf (2012年03月25日 18時07分59秒)
- Suppress Magicはアイテム一つだけSuppressとかめんどくさそうなのでダメです。 - abalf (2012年03月25日 18時08分50秒)
- Chainするつもりだったんですが。了解です。 - 甘食 (2012年03月25日 18時13分13秒)
- 戦闘中Buffでも+6Insightなら十二分に強いと思ったんですが、Self onlyだと微妙ですね。 - 甘食 (2012年03月25日 18時15分38秒)
- Soul Boon、冷静に考えてみるとDuration 1minという事は戦闘中にかけるしかないので、それなら別にいいかなあ。いずれにせよ自分のみは揺らぎませんが。 - abalf (2012年03月25日 18時22分40秒)
Power申請(やり直し版) - Aloe! (2012年03月23日 01時09分38秒)
Living Arrowの代わりにDispeling Bufferを申請します.
Breath Barrierの代わりはForce Screenで.
■Dispeling Buffer(XPH,Kineticist 6)
1Hour/ML,Close
Expanded Knowledge(18Lv時Feat.現在はBlank)で取得したことにする.
対象にかかっているSpell/PowerはDispelするためのDCが+5される.
Dispeling BufferはDispel判定時に必ず最後に判定される.
■Force Screen(XPH,Psi 1)
1min/ML,Self
ACに+4 Shield Bonus.4pp Augmentするごとにボーナスが+1される.
- Force Screen ... OKですが、ボーナスを+するのはAugmentではなく、高いLVのPowerとして覚えて下さい。例:3rdなら+5、5thなら+6... - abalf (2012年03月25日 12時28分45秒)
- Didpelling Buffer ... とりあえず自分だけなら問題ないでしょう。他人にもかけるつもりならちょっと考えます。 - abalf (2012年03月25日 12時33分34秒)
- もちろん他人にもかけるつもりでした - Aloe! (2012年04月24日 01時28分28秒)
- まあいっか。他人にかけすぎて自分のために使うppが残らないとかないように自重して使って下さい。 - abalf (2012年04月24日 07時53分23秒)
最終回向けSpell申請 - 所長 (2012年03月15日 23時23分21秒)
▽18Lv
Heroics(SpC):Fighter特技ゲッツ
▽19Lv
FEROCITY OF SANGUINE RAGE(Dragon Magic):3rd,round/lv,personal, melee damage roll に1/2CLのMorale Bonus.
▽20Lv
Greater Dimension Jumper(Complete Mage):9th,round/lv,personal,swiftで60ft.テレポ
- Heroics ... Personalなら。 - abalf (2012年03月17日 01時15分11秒)
- Ferocity of Sangune Rage ... 1/2CLのボーナスとか適当すぎですね。まあPersonalだしいっか。 - abalf (2012年03月17日 01時16分01秒)
- Greater Dimension Jumper ... どうぞ - abalf (2012年03月17日 01時16分25秒)
Power申請 - Aloe! (2012年03月10日 00時11分01秒)
■Living Arrow(CPsi,PsW 5)
1R/ML,Object
Expanded Knowledge(18Lv時Feat.現在はBlank)で取得したことにする.
1本/RでProjectile WeaponをLiving Arrowにできる.
Living Arrowは以下の特質を持つ
・Range increment内の任意の対象に発射可能
・Cover,Consealment無視
・LoEなしでもOK(LoSは必要&どうやってもLoEが引けない場合は無理)
Augment
2pp:Living ArrowからLoSが引ける
3ppごと:1Rごとに発射できるLiving Arrowの本数が1本増える
■Breath Barrier(RoDr,Psi 3)
1min/Lv 10ft. emanation centered on you
すべての霧・ガス・霧っぽい効果(魔法のもの含む)を阻害するバリアを創りだす.
Breath Weaponを60点止めたら壊れる(PfEnergyと同じ)
Augment
2ppごと:耐えられる点数が12点増える
■Disintegrate,Psionic(XPH,Psi 6)
同名呪文に同じ.ただし,ST失敗時のダメージはMLによらず22d6.
Augment
1ppごと:ST失敗時のダメージが2d6増える
■Fly,Psionic(XPH,Nomad 4)
偶数MLでの覚えなおしで取得予定.同名呪文に同じ.
■Bend Reality(XPH,Psi 8)
19Lvで取得予定.Cost:300XP
Limited Wish相当品だが,Amarettoの場合以下を再現可能.
・6thまでのPsion Power(Psychoportation)
・5thまでのPsion Power(Psychoportation以外)
・5thまでの任意のPower(Psychoportation)
・4thまでの任意のPower(Psychoportation以外)
・Limited Wishに準ずる効果(次の攻撃必中など)
Spellは再現不可.あとXPH以外のPower,およびXPHの一部インチキ(Ego whip,Energy stun,Schism,Astral construct,Dispel psionics 等)は自重する見込み.
- Disintegrate, Fly, Bend RealityはOK。 - abalf (2012年03月10日 23時18分39秒)
- Living Arrow ... 7th(13pp)で。Advanced Learningめ…。あと、2ppのAugmentは矢を発射してから刺さるまでの間が見えるだけのようですが。 - abalf (2012年03月11日 00時41分05秒)
- Breath Barrier ... 防げるのは"breath weapons that are poison gas"なので、通常のBreath Weapon(Fireとか)は防げないように見えますが、それでもいいんですか? - abalf (2012年03月11日 00時44分56秒)
- Living ArrowとBreath Barrierは一旦取り下げます - Aloe! (2012年03月23日 00時54分19秒)
- 誤読がありました.Living Arrowは範囲内のKnown Enemyに撃てます.LoS関係ありませんでした.Augmentすると敵に届くまでの道筋が分かる感じです. - Aloe! (2012年03月23日 00時59分21秒)
- あと,Breath Barrierはご指摘のとおりです.誤読多くてすみません - Aloe! (2012年03月23日 00時59分50秒)
Spell申請 - 甘食 (2012年03月09日 23時30分28秒)
- Ghost Touch Armor
clr2 touch 1min/CL
鎧にゴーストタッチプロパティをつける。
- Ghost Touch Weapon
clr3 Close 1min/CL
武器にゴーストタッチプロパティをつける。
- Assey Resistance
clr4 close swift 1R/CL
1体の敵に対してSRチェックに+10
1回の使用でディスチャージとかでどうか
- Ice Frowers
clr6 Long 20ft-radius Ref1/2 noSR
起点は地上限定
max15d6の半分cold半分無属性
効果範囲はdifficulty terreneになる
- Cold Snap
clr6 1mile 2d4hour
迷惑呪文。術者を中心に1マイルの範囲は氷点下になる。
Cold呪文のダメージ+1/die
- Radient Assult
clr7 long 20ft-radius Will1/2
15d6 damage
Save落とすとDaze 1d6R 通すとDazzle
- Summon Elemental Monolith
clr9 medium Casting1R
Concentration up to 1R/CL
エレメンタルモノリス呼ぶ。
追加:
- Undeath's Eternal Foe
clr9 close 1R/CL
1/5CL creatures
対象にはデスウォードがかかって、さらにアンデッドからの
Ability Damage,Abilty Drain,Poison,Fear,Desease,Plarysisがimmune
攻撃が全部ゴーストタッチに。
対アンデッドAC+4sacred
- Ghostなんちゃら ... 下と同様。まあお好きにどうぞ。 - abalf (2012年03月10日 23時13分15秒)
- Assasy Resistance ... Layerさんが申請済みです。 - abalf (2012年03月10日 23時13分53秒)
- 他、調べるのめんどいんで出典書いてもらえますか。 - abalf (2012年03月10日 23時14分16秒)
- 全部スペコンです - 甘食 (2012年03月10日 23時16分24秒)
- Ice Flowers ... 別にいいですけど、地面が岩だと使えないみたいですよ。 - abalf (2012年03月10日 23時36分56秒)
- Cold Snap ... どうぞ。 - abalf (2012年03月10日 23時38分19秒)
- Radient Assault ... DazzleとかめんどくさいのでSave Negate(ダメージはSave halfのまま)なら。 - abalf (2012年03月10日 23時39分37秒)
- Summon Elemental Monolith ... これ以上お供を増やさないで下さい。 - abalf (2012年03月10日 23時40分15秒)
- Undeath's Eternal Foe ... +4Sacredがやや悩ましいですが、まあいいや。どうぞ。 - abalf (2012年03月10日 23時44分23秒)
通る気のしないSpell申請 - WR (2012年03月09日 19時56分41秒)
- Sublime Revelry(BoED, 9th)
Close, One creature/lv, 1min/lv
1,remove pain effect(おまけ)
2,immune to mind-affect(これはMindblank同様に)
3,全てのmeleeとranged attackからのダメージが半分になる
最後が目的です。ひどいとは思いますが前掛けMass Healだと思えば…。ちなみに習得は20lvです。
- Ghost Trap(SpC, 6th)
5ft/lv radius, 1min/lv
自分の5ft/lv以内のincorporealクリーチャーはcorporealになる。
またこの範囲内でetherealになることは出来ず、ethereal状態のクリーチャーはこの中に入ったり影響を及ぼしたりが出来ない。
- Surge of Fortune(CCh, 5th)
Parsonal, round/lv or dischaged
AR, damage, Save, AC, Skill/Ability/Spell Penetration check +2 Luck Bonus
immediateで上のいずれかの判定の出目を20にするとdischarged
roundなので使うとしたらTime Stopでラウンドが余った時のみ
.
Ghost Trapが駄目だった場合は、ぬめりけにGhost Touch Weaponの申請をお願いします。
それとSurge of Fortuneが駄目だった時の話なんですが、前に申請したEnergetic Healingを、20%ならせめてmaxを40(15lvで打ち止めでなく20まで)でお願い出来ないでしょうか?
5thで150点相当までしか止まらないのはさすがに弱すぎる気がします。
- Sublime Revelry ... これはどう見てもダメでしょう。 - abalf (2012年03月09日 21時59分53秒)
- Ghost Trap ... (残りの敵のデータを見ながら)あー、ご自由にどうぞ。 - abalf (2012年03月09日 22時00分23秒)
- Surge of Fortune ... 最後の出目20抜きならいいです。 - abalf (2012年03月09日 22時01分18秒)
- Energetic Healingは回復が主と考えれば、150でまあ妥当からやや弱い、ぐらいでちょうどいいと思います。 - abalf (2012年03月09日 22時08分13秒)
- ではSurge of Fortuneはそれでお願いします。 - WR (2012年03月09日 22時23分06秒)
- Energetic Healingは10%回復、1/LV(Max 20)という事になりました。 - abalf (2012年03月10日 23時12分10秒)
Spell/Feat申請 - 所長 (2012年02月19日 11時45分06秒)
18LvでFeat:Arcane Disciple(Courageドメイン)を申請しようと思います。
これで、以下のPHB外呪文が使えるようになります。扱いはどうなるでしょうか。
・Cloak of Bravery(Fearに対するST+10)
・Valiant Fury(Str/Con+4morale, Will+2 morale, extra atk as haste,round/Lv)
・Lion's Roar(1d8/2CLdmg+stun, 味方にAid)
・Gr.Cloak of Bravery(Fear Immune)
このうち、下二つはLvが高くて、Wisが低いMortは準備できません。なので狙いはValiant Furyです。これは5thなので、Eldritch Tapestry経由で全員にかけられます(Rageの強化版と考えて頂ければ…)。
それから、Unseen Seerの8LvのAdvanced Learningで以下を申請します(Advanced Learningは別枠申請だったと記憶しています)。
Find the Gap Pal/Asn/Rgr 3rd
Self only, Standard. round/Lvで、各ラウンドの最初の一撃目がArmor/Shield/Naturalを無視してTouch Attackになる。
- Domain Spellは枠は申請枠とは別扱いですが、検閲はうけます。上二つは、まあどうぞ。リストに足しておいて下さい。 - abalf (2012年02月19日 21時47分50秒)
- Find the Gapは6thならいいです。4thまでしかないClassの呪文を引っ張ってくるとか、ダメレオンの事を言えませんね。Advanced Spell Learningはダメだ。 - abalf (2012年02月19日 21時52分14秒)
Spell申請 - WR (2012年02月18日 00時49分07秒)
いつもながら前日ですみません
・Vision of Glory(SpC, 1st)
Touch, 1min or discharged
一回のSTにCasterのCha分のmoral bonusを与える。(roll前に選択)
・Benediction(CCh, 2nd)
Touch, 10min/lv or discharged
Save +2 luck bonus
AR, ST, skill or ability checkを振り直すとdischarged
自分にはかけられない
・Aura of Evasion(SpC, 5th)
10ft radius, 1min/lv, Material Component 500gp
自分と自分の10ft以内のクリーチャーにBreath Weaponに対するEvasionを与える。
既にEvasionを持っているならRef+4(Bonusの種類が書いてありませんでした)
- Vision of Glory ... Cha分とかちょっとひどくないですか? - abalf (2012年02月18日 23時45分22秒)
- Benediction ... これはダメでしょう。NG。 - abalf (2012年02月18日 23時45分39秒)
- Aura of Evasion ... OK - abalf (2012年02月18日 23時46分01秒)
Lawful Blade - abalf (2012年02月15日 23時25分58秒)
は、Lawful Swordの事ですよね?
OKです。
- Clear Mindはちょっと考え中。 - abalf (2012年02月15日 23時33分04秒)
- まあいっかー。1LVの頃なら許可してなかったでしょうけど、今更ですしね。OKという事で。 - abalf (2012年02月17日 00時13分03秒)
Spell申請3 - 所長 (2012年01月31日 07時08分21秒)
Thunderlance,SpC
4th.Intで殴れる3d6 damageのリーチウェポン。
round/lv.3rd以下のforce spellをdispelするおまけつき。
- OKです。 - abalf (2012年02月05日 09時03分15秒)
Spell申請2 - 所長 (2012年01月29日 23時18分59秒)
BATTLEMAGIC PERCEPTION(Heroes of Battle)
Deflection(PHB2)
SkypeでOKもらいましたが備忘として.
Spell申請 - 所長 (2012年01月28日 22時57分02秒)
12Lv
Plunge Deep to the Core(CBoEM)
Transmutation
Level: Sor/Wiz 2
Casting Time: Standard action
Range: Touch
Target: One weapon
Duration: One hour/level (D)
キャスターが選択したDRを抜けるようになる (magic, good, etc.)
→Epicとか言わないですよ.
13Lv
Ferrod Adul Vestorimin(Vestorimin’s Golden Aura)(CBoEM)
6th. 1min/Lv. 20ft.rud のAntimagic Field.ただし,Evil descriptorのある効果のみ.Evil Summoed Creature, Incorporeal Undeadは入れない.
→ヌメリケ対策.
14Lv
Tactical Teleportation
6th.Close範囲内の味方をClose範囲内にRelocateできる.
15Lv
Gird the Warrior(CBoEM)
Transmutation
Level: Sor/Wiz 4
Components: V, S
Casting Time: Standard action
Range: Touch
Target: One creature
Duration: One minute/level (D)
- 10 armor AC, melee attack/damage +4 enhancement
→残念ながらチェイン不可
16Lv
Gestalt(CBoEM)
6th.クリーチャー二つが融合する.Statのいい方を使うが,アクションは増えない.Will & Fort neg.
→アクションが減るので,戦闘時間が減ります.
Zone of Speed(CBoEM)
5th.20ftrud内の,物体の移動速度を制限できる.最小は1ft.
STに通すと,二倍の速度で動ける(つまり2ft/move)
Freedomで無視できる.矢とかは落ちる.
→強化?Solid Fog
17Lv
Mantle of Egregious Might(CBoEM)
Level: Sor/Wiz 8
Casting Time: Full round
Range: Touch
Target: One creature
Duration: 10 minutes/level
対象はAC,Attack Roll, ST, 全能力値に+4のluck bonusを得る.
Focus: A golden circlet worth at least 1,000 gp
→Lv制限上チェイン不可.
※CBoEM:complete book of eldritch might by モンテ
- Plunge Deep to the Core: 選択できるのはMagicとAlignmentだけですか?ならOK。 - abalf (2012年01月29日 22時16分53秒)
- Ferrod Adul Vestorimin: OK - abalf (2012年01月29日 22時17分14秒)
- Tactical Teleportation: OK - abalf (2012年01月29日 22時17分26秒)
- Gird the Warrior: NG。AttackやDamageにEnhancement Bonusとか他に無いですし。 - abalf (2012年01月29日 22時20分24秒)
- Gestalt: 意味がよく分かりません。能力で融合するのはどこまで?Ability ScoreやBABだけなのか、Exなどの能力や呪文能力を含むのか?想定している使い方は? - abalf (2012年01月29日 22時21分35秒)
- Zone of Speed: NG。グリッドは5ft.単位しか無く、1ft.は表せないので。 - abalf (2012年01月29日 22時23分34秒)
- Mantle of Egregious Might: NG。この手の単にボーナス系の呪文は基本不許可にしているので。Self Onlyならいいですが、きっとそれならいらないですよね? - abalf (2012年01月29日 22時27分06秒)
- >Gestalt 能力,装備も含めて全部融合します.融合の仕方は,互いがどうSTを落とすかで6パターンくらいに分かれますが,Willingならとにかく融合するだけです.想定している使い方は,RPで使う,とか?あとは,例えばアマレットにくっついてIntを底上げするとか.ビジュアル的には頭が二つになったりします. - 所長 (2012年01月29日 22時29分44秒)
- >Mantle of Egregious Might Self OnlyでもSpell Bookに書き込みたいです.持って行くかは別として,最強のBuffを覚えたいと言うことで一つ. - 所長 (2012年01月29日 22時33分27秒)
- >Plunge Deep to the Core やっぱりLimited WishからAlign Weaponすれば良い気がしてきたのでやめます.1/h Lvではありますが. - 所長 (2012年01月29日 22時34分44秒)
- GestaltはとりあえずOKとしますが、くっついた時にCaster側にかかっていた呪文は一時的に効果を失うという事で。あと、くっついた後でSelf OnlyのBufをかけてヒャッハーとかすると不幸な事が起こります。 - abalf (2012年01月29日 22時52分58秒)
- Plunge Deep to the Coreは本文にはどう書いてあるんですか?制限は特に無し? - abalf (2012年01月29日 22時53分36秒)
- ちなみにGird the WarriorもSelf Onlyならよいです。 - abalf (2012年01月29日 22時54分26秒)
- >Plunge Deep to the Core 術者が指定した,とだけありますね - 所長 (2012年01月29日 22時54分51秒)
- DeflectとBattlemagic PerceptionはOKという事で - abalf (2012年01月29日 23時11分23秒)
- Gestaltまとめ。対象は自分と誰か。自分にかかっていた呪文はSuppressされる。 - abalf (2012年01月29日 23時22分12秒)
- Ferrod Adul Vestoriminは唱えるためにFeat(Dragon Magic)が必要だったので取り下げます.Chaが足りない. - 所長 (2012年01月30日 21時17分40秒)
- self onlyでよいので、grid the warrior覚えます。 - 所長 (2012年01月30日 23時15分34秒)
Spell申請 - TH (2012年01月06日 22時58分37秒)
Imbue familiar with spell ability(PHB2)
6lv
1hour/lv
lv/3個までの(lv/3)Lv(Max5)スペルを使う能力をFamiliarに移す。
フォーカス、マテコン、XPはCasterのを使う。
この場合、動作要素、音声要素等もFamiliarで満たす必要がありますか?
- どうぞ。普通のFamiliarは動作、音声要素は満たせないから、満たす必要はないんじゃないですかね。 - abalf (2012年01月07日 07時35分58秒)
申請ではないですがSpellの質問 - TH (2012年01月06日 03時18分41秒)
Spell申請ではないですが、Spell関連の質問ということで、ここで質問します。
Simulacrumは普通に作れますか?
- 前回のログを見ると書いてありますが、もう既に作っている人がいます。 - abalf (2012年01月06日 20時16分51秒)
レベルが上がった時用Spell申請 - WR (2011年11月19日 01時55分31秒)
こんな時間ですが一応。
・Chain Dispel(PHB2, 8th)
Chain Spellを覚える余裕のない人用のChain Gr. Dispel
- Greater Harmと同じ理由で、Range短いとはいえ普通のMetamagic Chain Dispelより効率がいいのでNGで。 - abalf (2011年11月19日 22時53分21秒)
Spell申請 - 甘食 (2011年10月14日 22時01分28秒)
・Veil of Undeath(SpC)
clr8 self 10min/CL
下にも書いていますが、
Immunity to
mind-effect,
poison,sleep,palarysis,stun,desease,
critical hit,non-lethal damage,
ability drain,energy drain,
fatigue,exaustion,
damage to phisical ability,
effect require fortitude ST
を得る。
呼吸しなくなる。
インフリクトで回復する。
キュアでダメージ受ける。
種別は変わらない。
やめろー!俺をマスヒールに含めるんじゃなーい!
・Harm,Greater(Heros of Horror)
clr7 close
ハームと一緒だけどcloseで効果量が12/CL(max180)
マーシフルに使うつもり。
・Death Word,Mass(SpC)
clr8 close
その名の通り
・Life Ward(SpC)
clr4 touch 1min/CL
Immunity to positive energy
もうマスヒールなんか恐くない!
・Energy Ebb(SpC)
clr7 close(ray) 1R/CL
対象は1negative levelが付く。
以降毎ラウンド術者のターンにFortSTに成功するまで追加で1ずつngative levelは増えていく。
アンデッドにかけると1時間持続する4d4*5のtempolary hp.
・Renewal Pact(SpC)
clr7 500gp permanent until discharged
特定の状態異常にかかった1ラウンド後に起動してパナシーアがかかる。
・Death Pact(SpC)
clr8 1000gp permanent until discharged
対象は永続的にConが2点減少する。
これはWishやMiracleでのみ除去できる。
対象は死亡した際、その場で即True Resurrectionがかかる。
・Incite(SpC)
clr1 swift close 10ft-burst will-negate 1min/CL
対象はready,delayができなくなる。
既にready中のクリーチャーはそのアクションを失う。
- Veil of Undeath ... 前に言った通り、1min/CLならOK。また、Mass Cureされない合理的理由が無ければ一緒にCureされるという事で。 - abalf (2011年10月14日 22時19分37秒)
- Greater Harm ... これも前に言った通り8thならOK - abalf (2011年10月14日 22時20分59秒)
- Life Ward ... NG。なんとなく。 - abalf (2011年10月14日 22時21分46秒)
- Renewal Pact ... ここの一番下に書いてある通り。 - abalf (2011年10月14日 22時22分28秒)
- Death Pact ... NG - abalf (2011年10月14日 22時22分44秒)
- Incite ... OK - abalf (2011年10月14日 22時23分18秒)
- Renewal Pact>チャージ消費されたときのみマテコン消費とかになりませんか? - 甘食 (2011年10月14日 22時27分40秒)
- マテコン>Stalwart Pactも - 甘食 (2011年10月14日 22時29分35秒)
- なりません。 - abalf (2011年10月14日 22時32分20秒)
- Energy EbbとDeath Ward,MassはOKですか? - 甘食 (2011年10月14日 22時44分16秒)
- 見落としてました。Death WardはOk。Energy EbbはめんどくさそうだからNG。 - admin (2011年10月15日 22時37分59秒)
Spell申請 - WR (2011年10月14日 18時56分20秒)
・Divine Vessel(APG, 8th)
Ritheous Mightの強化版で、Str, Con +6, NA +3, 60f