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Layer

 マイ=ンドフ=レイヤー(Mi=Ndf=Layer)


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遠い昔、遥か彼方の銀河で……

帝国軍ピエット提督は悩んでいた。
憎っき反乱軍のやつらの妨害により、第二デススター完成のための資材が届かないのだ。
これ以上遅れては、上司になんと言われるか……いや、どういう「処分」を受けるか分かったものではない。
すでに、資材そのものはそろっているのだが、建設宙域まで運ぶことができない。

そんなピエット提督のもとに一つの技術レポートが届いた。
「革新的な新しい超ワープの方法について」
明らかに眉唾なレポートだったが、藁にもすがる思いで、これを書いた技術士官を呼び寄せた。

「……ふむ、なるほど、ようするに、これは別世界を通ることにより、妨害を受けずに大量の物資を輸送する事ができるんだな。」
「ふむ、良く分からないがその『Planeの歪み』とやらが集っている星をにワープ施設を作らないといけないのか……。まあ、この星は反乱軍からマークされていないから別に妨害は受けないだろう」
「そういえば、帝国が完成しつつある頃、その星の領主が何か邪魔をしてきたような気がしたが……まあ今はおとなしいだろう。今の領主は……(パッドを操作し)Ti-Dalか……」
「しかし露骨にワープ施設を作ると怪しまれるな……ここは、何も言わずにこっそり作ってしまうか……」

というわけで、急ピッチでワープ施設の建造は進んでいきました。過酷な強制労働により多くの異星人が犠牲になりました(帝国世界ではHuman以外の種族は差別される対象だったのです)。
そんな中に、ある赤ちゃん連れのQuarren夫婦がいました。しかし、この夫婦は、労働の遅延の見せしめのために処刑されてしまいました。
のこった赤ん坊をみた帝国軍士官は思いました。どうせなら、こいつを次元輸送の実験台にしてしまおう。

そして、ワープ装置にセットされた赤ん坊はグレイホーク世界(で良いんだっけ)に飛ばされてしまいました。
中々赤ん坊が到着しないので、帝国軍士官は「そうか、生き物の輸送は難しいのか」とだけ思い、報告書を書き上げそのまま忘れてしまいました。

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このかわいそうな赤ん坊が飛ばされた先は、Ul Dominor山脈ふもとにある村のそばでした。この村は、村の中心を山脈からの川が通る風光明媚な村でした。
この川沿いに突然現れた赤ん坊は、見かけがアレですが、ここは異種族の多さならSW世界にも負けないD&D世界なので、特に不審に思われることはない……わけがありませんでした。
発見した後、村人達は、村一番の魔法使い、既に冒険者を引退して十数年のCosp Layerさんの元に正体を尋ねました。
Cosp Layerさんは初め正体がまったく分からなかったのですが(ダンジョン知識にRankを振っていなかったのです)、必死に蔵書を漁って調べました。その結果、印刷がかすれた図鑑に、似たような種族が存在する事を知りました。解説は完全に消えていて良く分からなかったのですが、「MindFlayer」だという事は分かりました。
Cospさんは、そうか子供もいなかったし、同じ「Layer」とつくのも何かの縁だから、私が育てる事にしよう、と育てることにしました。

最初は村人から不気味がられたMi Ndf Layerですが、銃数年経つにつれて段々と村人達も慣れて行きました。
さらに成長した後は、村の用心棒的な事もしていました。
近くのCillamarからやってきた成金冒険者が酒場で暴れていると、それを止めに行くのです。
すると、冒険者達は「何も言わずに逃走」あるいは「持ち金を全て差し出して平謝り」のどちらかの反応を示すのでした。

そんな幸せな日々は突然に消え去りました。

Mi Ndf Layerが、村から外れた川で魚を採っていると(水中でも普通に行動できるのです)、村から煙があがっていました。
驚いて、川中をそのまま泳ぎ、広場に向かいました。

この時村では、
「ヒャッハー汚物は消毒だー」
「ここはIllithidをかくまってる邪悪な村だーこいつら全員虐殺だー」
「簡単さ、動きがのろいからな」
等々、ドブのように濁った眼をした集団が村人を虐殺していました。

村の広場に出てきたCosp Layerさんも
「あー、こいつが悪の魔法使いかやっちまえ」
と殺されてしまいました。

川を泳いでいたMi Ndf Layerが村の広場に到着したのはその瞬間でした。
Mi Ndf Layer固まってしまいました。

虐殺者どもは
「しっかししけてる村だなー」
「まあ、『レーダ』に反応もないから今はいないんだろうな、撤収しよう」
「どこ行くよ?次はCastle Whiterockにでも行ってみるか?」
と去っていきました。

Mi Ndf Layerは、恐怖で固まったままでした。

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Mi Ndf Layerは、虐殺者どもに向かっていく事ができませんでした。
自分の力の無さ、何より自分の不甲斐なさに絶望的な気分になりました。

力を求めて、そして復讐するために、焼け焦げた家から呪文書を探し出し(Cospさんの呪文所は奪われてしまいました)、Castle Whiterockに向かいました。


そろそろLayerは「Mindflayer」の実体を理解しはじめていた。


みんな気を使って直接は言わないものの、例えばLayerが「おなかがすいた」と呟くと、みんなおもむろに眼を逸らしたりと、やけに気を使われているなあ、と感じることが多々あった。


もしかしたら自分は実はMindflayerなのではないか?と自己嫌悪に陥ってしまったLayerは、異界からきたもの、Aberrationを深く憎むようになってしまった。
そこで、街で有名なKeeper of the Cerulean signの人に自分は何者なのか聞こうと会いに行った。


会った瞬間、Keeperの人は……「ヒイッ」と言って逃げてしまった。彼はあまりにも低レベルだったのだ。(クラスを組み合わせると、もっとはやくなれる)


仕方が無いので、Layerは、Keeperの秘密の書を漁り、自分がKeeperになる事に決めた。



 キャラ設計

能力値等々


能力値は
12、13、13、17、11、17
です。(前々回のSavageで振りました)



 種族、Quarren


 +2 Con, -2 Wis, -2 Cha
Medium-size
base speed:10 m (参考:Human:10 m)
Breathe Underwater:おぼれない。swim+4 species bonus
Automatic Languages:Basics, Quarrense(種族言語)

マンチだと思う所

外見がマインドフレイヤーと似ている所
bonusがracialではなくspeciesな所(でも多分意味が無い)


!!クラス
ウィザード

思えば、私がD&Dでやったキャラクターはウィザードでした。
それから何年かたち、色々なキャラクターをやってきましたが、ウィザードだけは手を出してきませんでした。
というわけで、私がどれぐらい成長したのか確認するために、混ざり物ではないガチなウィザードをやってみたいなあ、と。
ウィザードのみで、Featをとるウィザードになる……予定。
せっかくなので、使い魔を有効活用する予定。

 取ろうと思っているFeat


Energy Substitution (Arcane) : SpellのエナジーをSonicに変える Lv上昇無し

Alacritous Cogitation(Mage):WizardFeat. Daily Power、Fullroundで、空きスロット消費で、知ってるスペルを使える

Appraise Magic Value(Adventurer):8時間頑張って鑑定Skillチェックに通すと魔法のアイテムを鑑定できるようになる

Dazzling Illusion:IllusionSpellを使った歳、30ft以内の敵1ラウンドDazzled 取得条件がSpellFocus, WizardFeat


Bonded Familiar(PHB2):Daily Power,Familiarあるいは、マスターのHPが0になったとき、逆側が半分のダメージを代わりに受ける

Combat Familia:Touchスペルのチャージあるなら、AoO無し。

Lurking Familiar(PHB2)↑が前提、術者と同じマスにいると、Coverを得る。

Improved Familiar(CWとかCSとか):なんか凄いFamiliarが使える。

Spell-linked Familiar(PHB2):使い魔が魔法を使えるようになる。

 なりたいクラス


Keep of the cerulean sign

大雑把に言ってSlayerのArcane版です。
憎む範囲が、Mindflayerではなくて、Aberrationに広がっていますが、その分、憎む範囲関係なく強い能力(BABgoodとかHD8とか)は有りません。ただ、Spellの伸びが落ちないので、キャスター向きっちゃ向きです。


Requirements
Aberrationではない。(もちろんLayerさんはAberrationではない)
スキル色々(GatherInfo5や、SenseMotive5が辛い)
Feat:Aberration Benemagic(後述)、Craft Wondrous
cerulean signを自力で作る
BAB:0.5/lv HD6 Willのみgood

Aberration Benemagic
Aberrationに対するSpellのダメージを2d6増やす。DCを2増やす。Areaアタックの場合、全員にダメージが増えるけど、Magic Missileみたいに、2回あたる系でも、ダメージ増えるのは一回のみ。継続ダメージ系は、最初の1回のみ増える。Scrollとかにも乗らない。スタッフのみ乗る。

以下能力
1lv:Detect Aberrant Taing:Abberrationの人々とそれを信じるCultの人々の存在が分かる ClassLv/day
2lv,4,6、8,10:Greater BaneMagic: 2d6が6d6に。DCの伸びが6になる。最初1/dayだけど、最終的には5回に。
3lv:Word of Revelation:Standard Action Daily Power, Aberrationと愉快なCultistによるSpellに対するArea Dispel Magic.それに加えて、同じ範囲に1d4ChaDamage, (DC10+Keeper LV+Cha modifier, Fort)
5lv:Portal Warding: なんかドアやポータルをAberrationが通れなくするらしい。(DC10+Keeper LV+Cha modifier、Will)
7lv:Mental Backlash:DailyPower, MindAffectな攻撃をAberrationとCult達から受けて、それに失敗(つまり、抵抗に成功)した場合発動。DC10+Keeper LV+Cha modifier, Fort 1d6/KeeperLv and nauseated for 1d4 rounds, 珍しいFort Half ダメージのみ。
10lv:Cleanese Aberration:DailyPower, Standard, 1体のAbberatonに対してFort DC20+ChaModifier or be killed. 強いと思いきやこのLV帯でこのDC失敗する人はPCキャラにもいないよう……。

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Familiar Pocket
2lv Complete Arcane
Tiny SmallのFamiliarが入るポケット
FreeActionで出し入れできる。