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Mort

Mort=Gurdiner

 背景

Mort(モルト)の母国は隣国と長期にわたる戦争状態にあります。そんな国の魔法将軍家の三男として生まれたMortは、戦場における魔法と偵察術を学んで育ってきました。
ある日モルトは父である将軍から命令を受けました。
「Castle Whiterockと呼ばれる、Monkの修道城がある。そこからMonk達の姿が消えて長い間経つと言うが、彼らはそこに伝説の戦の書、"Ishukognas Ultiustim Amayoky"を残していったという。この本には敵をして「計ったな!」と言わしめる999の策が記してあるとかないとか…真実はどうであるかはわからないが、隣国もこれを狙っているという情報が入っている以上、放置するわけにはいかない。お前はCastle Whiterockに赴き、敵のスパイより先に書物を手に入れるのだ。…ついでに経験値と金も稼いでくるんだぞ」
Mortは内心、(三男をやっかい払いしたいんだろうな…)と暗い気持ちになりましたが、父の手前そんなことはおくびにも出さず、
「国のため、力を尽くして参ります」
と言って、Castle Whiterockを目指して旅立ったのでした。

  • 探すもの:伝説の戦の書
  • 敵:敵国のスパイ

 設定

16才、北国の生まれ。将軍一家の三男。兄二人はいずれも優秀な指揮官である(=Cha高い)のに対し、Mortは指揮官としての素質があまりないため(そして将軍の地位を継承することもないため)、主に魔法(占星術)と偵察などの情報戦を遂行できる裏方として育てられてきた。根が真面目で朴訥なため、小さい頃から兄たちに割といいように利用されてきた苦労人。
灰色の目、鳶色の髪(後ろで短い三つ編み)。趣味は鈎編み。

 PHB外ルール

Unseen Seer(Prestige, CMag)

CLが全部上がるRog/Wiz上級職。DivinationのCLが上昇し、他のスクールのCLが減少します。あとSkirmish Dmgが最終で+4d6されます。

War Weaver(Prestige, Heroes of Battle)

CLが1下がる5Lvクラス。クラスレベル以下の、harmlessな呪文を1回のキャスティングでint mod人までに同時にかけられます(ターゲット全員が範囲内にいないとだめ。また、マテコンは人数分消費)。また、harmlessな呪文をあらかじめClass Lv-1個まで唱えておいて、戦闘時にMoveアクションで全て起動することが出来ます。Lv5になると、harmlessな呪文の距離がTouch→Closeになります。

Able Learner(Feat, RoD)

マルチクラスローグ系必須特技

Insightful Divination(Feat, CMag)

Divinationを使うと、SL+1のボーナスを次のInitとSTに得る。

Magic Item

  • Chronocharm

首装備。ただし、他のChronocharmもつけられる。能力は1/day。一つ500gp

    • the Horizon Walker:swift action(command)で起動することで、Moveの半分の距離を即座に動ける。この移動はAoOを引き起こさない。skirmish fullattackができるところが強い。そうでなくても強い。
    • the Uncaring Archmage:swift action(command)で起動することで、次にキャストする3Lv以下のFull round Spellを、standardアクションにする。
    • the Celestial Wanderer:immediate action(mental)で起動することで、Spot/Listenをリロールできる。悪くても二回目を採用。
    • the Fateweaver:immediate action(mental)で起動することで、Balance/Climb/Tumbleをリロールできる。悪くても二回目を採用。

Spells

1st

Ice Dagger(Spc)
CLd4(Max5d4)のcold dmgを与えるAlchemist Fireを作って投げる。有SR
Guided Shot(Spc)
swift.次のRanged AttackがCoverやConsealmentを無視する
Nerveskitter(Spc)
init +5.
Blockade(Sco)
swiftアクションで隣接するマスに5ftcubicの木のブロックを作る。ブロックは3ラウンド持続し、hpがいっぱいあって重いので邪魔。
Anavar's Anticipated Attack(Book of Eldritch Might)
逆True Strike。Stdでかけておくと、次の自分への攻撃1回には-20ペナルティがつく。

2nd

Amber Globes(APM)
電気ダメージを与える小さな爆弾を作る(最大5個で、合計1d6/Lv(Max10d6)ダメージ)。Splash Weaponとして投げつけたり(Range30ft.No ST)、置いておいてコマンドワードで起爆することも出来る(Std, 5ft.rud, Ref half)。10min/Lvで作り置き可能。SR有。
Spy Master's Coin(Sco)
小さなものにかけておく。1h/Lv以内に起動すると、そのもののある場所にClairvoyance/Audienceをかけることが出来る。StdActで発動できるところが強い。
Insight of Good Fortune(PHB2)
次のd20ロールを2個振っていい方取れる。マテコン20gp

3rd

False Gravity(SpC87)
主観的な重力を切り替えることで30ft好きな方向に動ける(落ちる)。1ラウンドに1回だけFree Actionで落ちる方向を変えられる。


 対人関係

Name Impression
Morlin 頼れるおばさん。OrcやGoblinやGiantには容赦がない。
Claude 頼れるお姉さん。基本的に容赦がない。力のEbara,技のClaude
Ebara 異国の剣豪、サムライはツヨイナ
ぬめりけ 不気味なおじさん。いささか非人道的。回復してくれる人は神様です。
Mi 可哀想な外見をした人。表情からも発言からも何を考えているのかよく分からない。
Amaretto ちょっと近寄りがたい同級生。Ranged Touchが当たらない仲間。二人でEbaraをドブのように濁った目つきで眺めがら、「我々はローグ枠だから」と慰め合う日々。