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第16回セッションログ

「Whisper Gnomeがいるのに,Gnomeなんて意味あるんですか」

「Pathfinder Gnomeならいいですけど」

――Briocheの中の人



 登場人物

Claude
Brioche
Amaretto
Numerikae
Morlin


 あらすじ

MudSorcererのすごいメリケン墳墓にチャレンジしたスタビライザーズは前回の続きを頑張る.


 Encounter1 クソクリーチャー(メモ欄記述ママ)


ハエ頭をした像に囲まれた部屋.中央には棺.そしてクソクリーチャーのカイゼルデーモンがいる.どの辺がクソだったかはよく覚えてないけど,高CLのSp持っててSRとACとDRとHRが高くて攻撃回数が多かったような気がする.

Divine Mightを使わなかったあたりは優しかったと思うけど,CL20のDispel,GreaterをNumericaeに撃ったのはあまり優しくなかった(NumerikaeはPermanencyという経験点をDispelできるようにする呪文をかけていたため被害が大きかった).

このEncounterのみどころ

ハエ頭の像は無視したけど呪われるらしい.


 Encounter2 FF4で双子のレベルを上げすぎた人のトラウマを想起させるトラップ


壁が迫ってくる部屋.3R程度で潰され,潰されると1Rあたり20d6だったか100点だったかのとにかく酷いダメージを受けてネギトロになる.
地面にはおあつらえ向きに溝が掘ってあり,飛び込むが吉かと思われるが溝には落とし穴がある.
正解は迫ってくる壁.そこにスイッチがありそれを押すと止まる.Elfsightで受動探知を貼りつけたAmarettoが気づいて止めたけど,こんなの意地が悪いDMをやったことがあるPLじゃないと気づかないじゃないですかァー!

このEncounterのみどころ

落とし穴の底にはSilence.

 Encounter3 クソライターとかそういう言い訳の許されないガーディアン

象の頭をしたガーディアンと壁の画が化けた蛇がいる部屋.

ガーディアンは剣を持っていて剣がCriticalすると無体な難易度のFortSTを要求されて落とすと石化する.
まぁVorpalみたいなもんだと思うけど20以外でもCriticalなら発動する.

ガーディアンはDR15でAdamantineとかあったのでBrioche以外まともにダメージが抜けない.
ガーディアンは石化のみならずHRとダメージも高く,攻撃回数が多いのでClaudeはExpertiseを解除しづらい.
部屋にはHugeの蛇がみっしりと詰まって弓を撃つ場所がなくなりAmarettoが起き上がり小法子化≒NumericaeとBriocheは手が離せない.
ひどく苦労すると思われたが,Morlinが怒りの20乱舞を執り行い,x3 Criticalを連発してガーディアンを沈めた.さすが高LvのTemplarだった.

このEncounterのみどころ

ガーディアンが持ってる武器は本来はCritical域2倍のFalscionじゃなくて20でCriticalするやつ.


 Encounter4 ハズレと大ハズレがある部屋


様々な顔が彫ってあるツボが置いてある部屋.
土竜駱駝仔猿山羊 の11個のツボがある.中身はその動物に見合ったお宝(猿だと小銭等)であるが,大ハズレである烏のツボを開けると,半透明の烏が出てきてツボを開けたPCの首がポロリする(Numericaeが開けたけど運良くポロリしなかった).

このEncounterの見所

烏以外のツボの中身もしょっぱい

 Encounter5 ボス

4つのシンボルを嵌め込むと開く扉があり,その先にはこのメリケン墳墓のボスがいた.
具体的にはこんな感じだった!

Cleric

PCたちを分断してテクニカルに闘う.Clericとしてのレベルも高く,DMがクソ呪文をまともなものに入れ替えたため呪文もこなれている.敵Clericの常として強敵であるかと思われたが,フリー状態になったAmarettoが条件も内容も不明のReady(結果として,呪文発動に合わせての全力CrystalShard)を繰り返したため途中から呪文を使えなくなってしまった.ナムサン!

必殺技を使うUNDEAD

NumericaeのWall of Lightのせいで影が薄かったのもあってあまり覚えてません.ごめんね.

Gith(たくさん)

DuskBladeが入っているのか,Blade of Bloodを使ってダメージを底上げしたりTrue Strikeしたり挟んだりなんだったりと小賢しく立ちまわる.両手剣のためダメージも高く,HPも高い優秀な戦士.数の優位もある.が,いかんせん馬鹿みたいなACの人しか前衛にいないものだから攻撃を当てられなかった.

 Encounter6 お宝

ボス部屋付近の隠し扉の奥にはMudSorcerer(というかSorceress)Tzoloの死体が安置してあった.
スゴイ量のお宝がStabilizersを襲う!Ring of Wishもあるよ!

このEncounterのみどころ

お宝にはもちろん呪いのアイテムが紛れ込んでいて,もちろんClaudeが装備した.


わかった設定

Pelterの残した資料を調べたらわかったりSilver Dragonの人が教えてくれたりした.

 終末の巨人ゾレサについて

この前戦った終末の巨人,ゾレサには雄と雌がいる.メスはエレメンタルに近い.
普段は眠っているが起きたときに暴れてその世界を滅ぼし,真平らになったあとに自分の子どもを置いていく.

普通は皆同時に目覚めるが,別の世代の奴が一体いたのでもって帰ってきた.
寝ているときは絶対に破壊不能.目覚めるとBloodMoonという現象が起きる.
BloodMoonになると月が紅くなって世界中の人がWillST 15 or Frenzyして世界が滅ぶ.
The world is critical !!

 ゾレサ覚醒の要素について

Layerの持っていたスクロールにゾレサ覚醒の要素が書かれている.Scrollは今のところ6つあることが分かっており
4つは覚醒に必要なマテコン(それぞれが「属性」「悪」「混沌」「破壊」を象徴する)について
1つは覚醒の儀式について
1つは覚醒に必要な祝詞について
記述されている.


 ゾレサの不完全な覚醒について

ゾレサを不完全に目覚めさせれば限定的にしかBloodMoonは発生せず,世界を残しつつもゾレサを打倒できる.
その方法をPelterは調べていた.
覚醒に用いるマテコンとして逆属性のものを使用すれば不完全な覚醒を起こせるらしい.

「属性」のマテコンとしてはChromatic Dragonの一部
「悪」のマテコンについては不明
「混沌」のマテコンについては「秩序」のArtifactであるRod of Law
「破壊」のマテコンについては「固定」のArtifactであるTalisman of Sphere

を使用するそうな.

次回

後ろ2つとかどうすんだよと思うけど,Githを追いかけてTalismanをかっぱらうらしいよ.