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Armor Reduction

Armor Reduction(AR)

  • Slashing/Piercing/Bludgeoningで抜けるDR。
  • 鎧とNatural Armorで得られる。鎧によるARとNatural ArmorによるARはスタックする。
  • Natural ArmorはACにはボーナスを与えない。

Weapon

  • 武器は、Slashing/Piercing/Bludgeoningのいずれか一つのタイプでしか攻撃できない。
  • 複数のタイプで攻撃可能な武器は、武器を抜いたときに使い方を決める。
  • 攻撃タイプはswiftアクションで変更可能。
  • 銃は、近距離ではP、遠距離ではBになる。
  • Morning Star等、X and Yのタイプの武器は、X or Yになる。

Natural Weapon

Natural Weaponの攻撃種別は以下の通り。

Natural Weapon Damage Type
Bite(GM) B/S/P
Bite(PL) B or S or P
Gore/Sting/Talons P
Hoof/Tentacle/Wing/Pincers/Tail Slap/Slam B
Talon/Claw S

  • Biteは、武器が複数のダメージ種別を持たないというルールの例外である。
  • ただし、PLが操作するクリーチャーについては、攻撃時にB/S/Pから選択すること。

Armor

  • Armorは、下表にある通り、ACボーナスとARを与える。
  • Good/Medium/Poorは、HDに応じてスケールする値。
    • ACボーナスはBABと同じ計算
    • ARボーナスは、BABと同じ計算に加えて、Goodなら+2,Mediumなら+1のボーナス。
  • 魔法の鎧のEnhancement Bonusは、ACにのみボーナスを与える。
Armor Cost Armor Bonus AR Maximum-Dex-Bonus Armor Check Penalty Arcane Spell Failure Chance Spd(30ft.) Spd(20ft.) Weight
Padded 5 gp Good Poor/Slashing 5 -2 15% 30 ft. 20 ft. 10 lbs.
Leather 10 gp Good Poor/Slashing 5 -2 15% 30 ft. 20 ft. 15 lbs.
Studded leather 25 gp Good Poor/Piercing 5 -2 15% 30 ft. 20 ft. 20 lbs.
Chain shirt 100 gp Good Poor/Bludgeoning 5 -2 15% 30 ft. 20 ft. 25 lbs.
Hide 15 gp Medium Medium/Slashing 3 -4 25% 25 ft. 15 ft. 25 lbs.
Scale mail 50 gp Medium Medium/Piercing 3 -4 25% 25 ft. 15 ft. 30 lbs.
Chainmail 150 gp Medium Medium/Piercing 3 -4 25% 25 ft. 15 ft. 40 lbs.
Breastplate 200 gp Medium Medium/Bludgeoning 3 -4 25% 25 ft. 15 ft. 30 lbs.
Splint mail 200 gp Poor Good/Piercing 1 -6 35% 20 ft. 15 ft. 45 lbs.
Banded mail 250 gp Poor Good/Slashing 1 -6 35% 20 ft. 15 ft. 35 lbs.
Half-plate 600 gp Poor Good/Bludgeoning 1 -6 35% 20 ft. 15 ft. 50 lbs.
Full plate 1500 gp Poor Good/Bludgeoning 1 -6 35% 20 ft. 15 ft. 50 lbs.