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掲示板

 次回 - 所長 (2014年05月31日 21時06分22秒)

6/21(土)です。
S&S最終戦闘と、WotRの導入をやります。

なお、本日の経験値は153600点です。Lv13になります。
ただし、借金可能量は上がりません。
また、Tasdokのユニーク武器は、40000gpです(enhはGr.Magic Weaponなのを忘れてました)。

  • 本日のパーティー資産も更新しました。いた人は各自20000gpずつ分配で、Scroll資金とかにも勝手に少し割り振っておきました。ヴァンリートの蘇生ダイアモンド6000gpも既に出してあります。 - abalf (2014年06月01日 00時33分31秒)
  • 今日使ったDisintegrateのScrollを資金から買い足しました。 - abalf (2014年06月01日 00時34分52秒)
  • 今日つかったHealのScrollを2つ買い足しました。 - つち (2014年06月01日 01時44分21秒)
  • Scrollは補充しておいていいんですよね?あと、婆さんは子供を10人ほど買い込んで、全員ミートパイにしておきます。 - 甘食 (2014年06月05日 00時59分18秒)
  • Scrollは買って良いです。が、ダンジョンにいないときはRobe of Powerlessをつけられて拘束されていますので、買い物は依頼ベースでしかできません。 - GM (2014年06月05日 22時50分04秒)

 次回 - よしヲ (2014年05月06日 20時38分44秒)

24と31日、どっちになりそうでしょうか?
僕はどちらかというと31日希望です。

  • どちらでもOKとなりましたが、僕もどちらかといえば31日の方がいいです - たなとす (2014年05月06日 23時03分27秒)
  • では31で. - GM (2014年05月10日 07時20分37秒)
  • すみません。31は兄の結婚式なので出られません。 - 甘食 (2014年05月27日 00時12分41秒)
  • うーん、最終回にPL欠けるのは嬉しくないな。DM判断に従うけど、参考までに6月の予定を。7日はできれば避けたい。8日はアウト。14日もアウト。他は今のところ大丈夫。 - つち (2014年05月28日 20時24分17秒)
  • 最終回ではないので、土曜日は普通にやります。 - GM (2014年05月28日 21時34分49秒)

 WotRwiki - GM (2014年04月26日 22時16分13秒)

ttp://tiamat.spawn.jp/main/wiki.cgi/wotr
まだ作り途中。

 経験値 - GM (2014年04月26日 22時15分12秒)

47466でした。

  • 分配金は各自10000gpでした。詳細はパーティー資産参照。 - abalf (2014年04月26日 23時48分53秒)
  • 前回の流れで、Mutineer's Earing はバハンガがつけてるってことで良い?自発的に返すとは思えん。 - つち (2014年04月27日 15時26分10秒)
  • わざわざ回収しないと思うのでいいと思います。 - abalf (2014年04月28日 10時05分37秒)
  • ところで借金可能額って増えたりします? - つち (2014年05月02日 01時10分43秒)
  • 前回使ったHealとNeutralize PoisonのScrollを補充しました。2350gpです。 - つち (2014年05月09日 00時53分27秒)

 次回 - GM (2014年02月23日 19時06分05秒)

私は3/21,22,23,29,30,4/5,6と大丈夫です.

  • 今のところいつでもいいです - abalf (2014年02月23日 23時13分40秒)
  • 同じくですが、4月二週にリリースなので、5,6は居ない可能性ありです - 甘食 (2014年02月24日 14時53分49秒)
  • 私も今のところ大丈夫です。 - つち (2014年02月24日 21時19分19秒)
  • 私も多分どの日でも大丈夫。 - schnee0 (2014年02月25日 22時57分36秒)
  • 3/22希望 - よしヲ (2014年03月05日 15時52分04秒)
  • 3/21,22,23がNGです。29,30は多分大丈夫。4/5,6はまだ良くわからない状態です。 - たなとす (2014年03月06日 23時38分22秒)
  • では,とりあえず29でよろしくお願いします. - GM (2014年03月07日 14時28分43秒)
  • 29は予定ありです。残念。 - よしヲ (2014年03月07日 23時36分39秒)
  • すみません。僕も29に予定が入ってしまいました。 - たなとす (2014年03月09日 20時52分13秒)
  • あ、29日OKになった。でもたなとす氏がだめか。 - よしヲ (2014年03月09日 22時37分32秒)
  • では4/5では。無理なら仕方ないですが3/29で。 - GM (2014年03月10日 08時09分56秒)
  • 4/5はJade Regentが入ってしまいました。 - abalf (2014年03月10日 20時05分56秒)
  • では30.だめなら29で. - GM (2014年03月12日 00時22分19秒)
  • 30日確定でいいですか? - よしヲ (2014年03月19日 18時45分55秒)
  • 30日確定です。 - GM (2014年03月22日 11時53分43秒)
  • 申し訳ない。30日もダメになりました。たなとす氏も30日だめだから、2人抜きでやるか、4月でお願いします。 - よしヲ (2014年03月25日 17時15分25秒)

 経験値 - GM (2014年02月23日 18時56分28秒)

前回と併せて76133点です.
1CP手に入れました.

  • パーティー資産も更新しておきました - abalf (2014年02月23日 23時15分08秒)
  • 1CPって11LV分とは別にってことですか? あと?GPの物の値段を教えて下さい - abalf (2014年02月23日 23時16分13秒)
  • パーティー資産からダイヤとかのマテコンを買っておいた方がいいと思うんですが、反対の人いますか?あとできればScrollもいくらかパーティー資金から出ると嬉しいんですけど、こちらも反対意見ありますか? - abalf (2014年02月23日 23時20分58秒)
  • あと、船をx隻増やしたいからxgpは分配しないでほしい、とかの意見があればそれもお願いします - abalf (2014年02月23日 23時26分32秒)
  • CPはすいません,11Lvです.?のものは一つ5000gpで売れます. - GM (2014年02月24日 22時38分08秒)
  • すっかり忘れていましたが何も希望無かったのでいろいろ整理しました。分配金は各自20000GPです。また、反対も無かったのでダイヤを約7000GP分、Scroll資金を10000GP出しました。 - abalf (2014年04月26日 01時15分52秒)
  • Scroll資金からTeleport, Wall of Force, Wall of Stone, Dimension Door, Haste, Flyを1枚ずつ買わせてもらいました。 - abalf (2014年04月26日 01時17分22秒)
  • メモ: バハンガがScroll資金からHeal*2, Harmを買いました - abalf (2014年04月26日 23時49分41秒)

 ところで - つち (2014年02月14日 07時48分46秒)

次回いつでしたっけ?

  • 2/23(日)です - GM (2014年02月15日 12時24分21秒)
  • ありがとう - つち (2014年02月15日 21時56分42秒)
  • 忘れてましたが,明日は通常通り11 - GM (2014年02月23日 00時26分46秒)
  • 時からです - GM (2014年02月23日 00時26分53秒)

 ログ - つち (2014年02月02日 19時44分42秒)

やっつけだけど書きました。固有名詞全然メモってなかったからさっぱりわからん。ハリガン艦隊の第一船団ってなんて名乗ってたっけ?
ログ書いてて思い出したけど、なんとかしてお婆ちゃんの体を手に入れないといかんね。戦力的に。そこらの下っ端海賊(ALL10のCommoner)でも、本来の体よりはマシだよね?

  • 今日使い切ったので、ログ報酬はCP2点にしておきます - つち (2014年02月23日 21時04分26秒)

 Confusion - abalf (2014年01月26日 12時50分51秒)

SRDもPRDも

Any confused character who is attacked automatically attacks its attackers on its next turn, as long as it is still confused when its turn comes.

なので、カードが間違って(多分簡略化されすぎ)ますね。

  • いや、たぶんカードのほうが分かりやすく書いてあるだけで、意味は同じみたいだよ。”As long as it is still confused when its turn comes" は、「混乱している限りずっと」だから、「混乱している間に殴られたキャラは、混乱している限りずっと、自動的に、攻撃してきたやつらに反撃する。」で、殴ってきたやつのうちだれを殴るかは、この英文を読む限り最後に殴った人でなくてもいいみたい。 - よしヲ (2014年01月29日 21時11分51秒)
  • これって攻撃されたら次のターンに攻撃するよ、その時まだ混乱してたらね。っていう意味じゃないの?on its next turnをそう捉えていたんだけど。ただ、前のターンに攻撃した相手にとか限定されてないから、死ぬまで攻撃するであってるのかな。 - つち (2014年02月01日 18時53分13秒)
  • 混乱状態ってなんとなく1度でも殴ってきた奴は明確な敵、まだ殴ってきてない奴は潜在的な敵、味方は誰もいないって状態なんじゃないかなと思う。 - たなとす (2014年02月02日 23時23分45秒)
  • 私も後半部はon its next turnの補足と捕らえました。 - abalf (2014年02月03日 22時11分23秒)
  • では、攻撃された次のターンにのみ自動反撃することにしましょう。ま、そのほうがサイコロ振る回数が増えて楽しいしね。 - よしヲ (2014年02月12日 22時17分18秒)

 戦利品 - つち (2014年01月25日 22時11分08秒)

よく考えたら、ハリガンのところに行く前に手に入れていた宝は分配してると思うので、書いてほしいぜ。

次回、ハリガンを倒した後の11Lvのデータには反映させておきたいし。

  • 明日にはパーティー資産を更新します(きっと)ので、例によって来週ぐらいまでに欲しい物を書いて下さい。 - abalf (2014年01月25日 23時17分07秒)
  • 更新しました。横線より下に書いてあるものは引き取り手がいなければ売ろうと思う物で、分配は概算では一人当たり10000GP強になる見込みです。欲しいものがあるけど現金が無い場合には相談ですかね。 - abalf (2014年01月26日 12時18分38秒)
  • >DM ?GPになっているものの価格を教えて下さい。 - abalf (2014年01月26日 12時19分00秒)
  • Mutineer's Earing は裏切りを防ぐ効果(モラルチェックにボーナス)があったと思うので、共有財産扱いのほうが良いと思います。Sense Motiveへのボーナスを生かすことを考えるとカミカゼかな? - つち (2014年01月26日 18時00分49秒)
  • Human Bain short sword +1ください。 MWダガーよりよいはず。 - よしヲ (2014年01月29日 21時02分40秒)
  • Con+4のベルトを。他にほしい人がいればそっちに譲ります。代金の一部は物納(+2Belt=2000gp) - つち (2014年02月01日 11時25分29秒)
  • 特に欲しいものないです。どっちかといえば現金? - たなとす (2014年02月02日 23時21分03秒)
  • ここまで更新しました。明らかにいらないものを売って、分配金は一人8000GP-各自で買い取ったアイテムの半額です。 - abalf (2014年02月03日 22時06分19秒)
  • 引き続き欲しい物がある人は書いて下さい。残りの清算金は前回と同じくキープかな? - abalf (2014年02月03日 22時08分45秒)
  • Studded Leather +3の値段間違ってるで。12925でしょ - つち (2014年02月04日 00時06分13秒)
  • 余ったアイテムを処分しました。ご指摘頂いた鎧もこっそり値段直して売りました。清算金は分配の希望が無ければとりあえずキープで。 - abalf (2014年02月20日 23時46分42秒)

 Mythic Adventures - つち (2014年01月13日 19時39分33秒)

PRDに増えてたからちょっと読んでみた。
なんとなく戦闘のダメージが激増して大味になりそうな気がした。
ロールプレイ的な要素はDMとPLにまる投げ、なのか?

  • 所詮Epicルールですので,間違いなく大味になると思います.今のところ,SASキャンペーンのように制限をかけないでそのままやってみようと思ってますが(バランスの勘所が判らないので),良いアイディアがあったら教えてください. - GM (2014年01月13日 20時31分06秒)
  • Mythicに変身する能力を1/dayにしようかな…. - GM (2014年01月13日 22時20分01秒)
  • Power Attack(Mythic)の最後の一文は何かの間違いだと信じている。 - つち (2014年01月14日 23時22分06秒)

 次回のスタート時間 - GM (2014年01月13日 16時50分34秒)

次回は(話の切れ目の問題上)盛りだくさんなので,可能であれば10時からできないでしょうか.
無理なようでしたら11時からでよいですが,11時きっかりから始めます.
よろしくお願いします.

  • ついでに,艦隊戦についてもざっと読んでおいて頂けると助かります.単純なルールですが. - GM (2014年01月13日 17時00分52秒)
  • 私はいいですよ - abalf (2014年01月13日 18時52分02秒)
  • 能力的にはバハンガ提督が良さそうだけど、なんか違和感があるね。提督は前線に出れませんって言われてカミカゼが嫌がったことにするとか? - つち (2014年01月13日 19時15分43秒)
  • 10時からでOKです。 - たなとす (2014年01月15日 23時10分59秒)
  • じゃ、10時からにしましょう - よしヲ (2014年01月19日 11時12分56秒)
  • 艦隊のルール読んだけど、ホブノブがRequirementクリアできるのあまりないなぁ。船修繕するやつくらいかな。 - よしヲ (2014年01月19日 20時28分38秒)
  • カミカゼはRequirementなしの奴しかダメっすよ^^; - たなとす (2014年01月21日 22時21分21秒)
  • Rogue系ならAdvanced Tacticsは条件満たしてると思いますけど。たぶん強いですよ。 - abalf (2014年01月21日 23時45分50秒)
  • 船団の維持にもプランダーいるのかな。いるとしたらプランダー売って金にするのは考え物だね。 - つち (2014年01月22日 21時39分13秒)
  • イニシアチブ取ってAdvanced Tacticsで敵の数を減らすのが勝利の方程式?かな - つち (2014年01月22日 22時09分38秒)

 第10回の経験点 - つち (2014年01月12日 21時10分52秒)

は結局いくつだったのでしょう?
なんか、10Lvになりそうな感じだったと思いますが。

  • 長らく書き込まずすいません.33333点になります. - GM (2014年01月13日 10時13分03秒)
  • 了解しました - つち (2014年01月13日 12時56分27秒)

 あけましておめでとうございます。 - よしヲ (2014年01月01日 10時40分18秒)

今年もよろしく。

なんだか今年はいい年になりそうな気がします。
根拠はないですけどね。

  • あけましておめでとうございます.今年もがんばります. - GM (2014年01月02日 10時17分34秒)

 ところで - よしヲ (2013年12月19日 22時54分00秒)

トップページが更新されてないよ。
このままではまたネリネが気が付かないかも。

 次回日程 - GM (2013年12月07日 09時31分47秒)

次回の日程を決めるのを忘れていました.
1/11ないしは1/25でいかがでしょうか.

  • 私はどちらでも大丈夫 - つち (2013年12月09日 00時59分43秒)
  • 僕も大丈夫。土曜日なら。 - よしヲ (2013年12月09日 18時11分43秒)
  • 私もたぶん両日とも大丈夫です。 - schnee0 (2013年12月11日 22時18分51秒)
  • 1/11はちょっと予定あり。1/25はOKです。 - たなとす (2013年12月25日 22時59分59秒)
  • では,1/25と言うことで. - GM (2013年12月28日 12時33分12秒)
  • 1/25了解しました。 - abalf (2014年01月04日 10時26分12秒)

 パーティー資産 - abalf (2013年12月05日 00時17分20秒)

更新しました。例によって欲しい物がある人は市価の半額でどうぞ。誰もいらなければリングとか鎧とかは売ります。

  • 第10回でのセッション中の分配は8000GPでした。来てなかった婆は足しておいて下さい。見ての通り最後の清算で余剰金があるので、アイテムの分配が終わったらもう一回分配が入ると思われます。 - abalf (2013年12月05日 00時19分05秒)
  • 今回は手持ちが少ないのでパスで。もう少し鎧が安ければなぁ - つち (2013年12月05日 22時49分17秒)
  • ふと思ったが、パーティー資産でガスト・オブ・ウィンドウのワンドを補充しておいたらどうだろう? - つち (2013年12月09日 03時10分32秒)
  • 欲しいものないです。お金もないし。 - schnee0 (2013年12月11日 22時18分13秒)
  • 特に欲しいものないです。 - たなとす (2013年12月25日 23時00分19秒)
  • なんか、船を買うためにパーティー資産は分配せずに取っといたほうがいいかもな - つち (2014年01月19日 10時24分08秒)
  • そういえば欲しい物があるけど手持ちが足りないのであればパーティーからの貸しという事でとりあえず持って行ってもいいんじゃないですかね。お金が入ったら共有財産に返す方向で。 - abalf (2014年01月22日 21時35分08秒)
  • 船にいくらかかるか分からないのでとりあえず希望が無ければ分配は後回しにしますか。 - abalf (2014年01月22日 21時36分17秒)

 Favored Port - つち (2013年12月01日 21時37分38秒)

(仮)本拠地も出来た事ですし、そろそろ決めましょう。

最初に選ぶときにはあんまり選択肢がなかったので、Port Perilで、2回目に選ぶ時がIsle of Empty Eyesで良いですかねぇ?

  • いいんじゃないですかね - abalf (2013年12月04日 23時56分19秒)
  • 特に反対もないし、そんな重要な決定でもないのでこれで決めちゃいますね - つち (2013年12月09日 01時00分06秒)

 ログ更新しました - user (2013年11月26日 18時43分15秒)

短めですが、まあ許して。

 次回 - たなとす (2013年11月10日 23時19分31秒)

次回は11/30との話でしたが12/7に変更はできませんか?
ちょっと11/30は用事が入りそうなので。

  • 私は7日でも大丈夫です。てか7日の方が都合が良いな。 - つち (2013年11月12日 23時51分25秒)
  • 7ok. - GM (2013年11月14日 22時07分01秒)
  • 私も七日で大丈夫です。 - schnee0 (2013年11月16日 23時25分38秒)
  • メール送りましたが7日は予定が入っています。 - abalf (2013年11月17日 13時35分56秒)
  • 12/7は難しそうですね。11/30の予定を動かせそうかもう一度調整してみます。しばしお待ちを。 - たなとす (2013年11月19日 20時46分45秒)
  • 調整の結果、11/30の予定を12/7に先送りできることになったので、当初の予定通り11/30で大丈夫になりました。お騒がせしました。 - たなとす (2013年11月24日 20時25分10秒)

 経験値 - GM (2013年10月27日 22時18分37秒)

38266XPでした.

 Spellbooks - GM (2013年10月27日 21時20分27秒)

  • 砦の頭おかしい子

2nd-levitate, scorching ray
1st-feather fall, magic missile, shocking grasp alarm
additional spells of your choice from 1st

  • Bikendi

5th-feeblemind , nightmare, silent phantasmal killer, shadow evocation
4th-arcane eye, bestow curse, enervation, silent major image, shadow conjuration
3rd-deep slumber, dispel magic, silent dust of twilight , ray of exhaustion , vampiric touch
2nd-detect thoughts , invisibility, minor image , mirror image, see invisibility, touch of idiocy
1st-mage armor, magic missile, ray of enfeeblement , shield, silent image , ventriloquism
additional spells of your choice from 1st to 5th level.

  • 密輸ネズミ

4th-charm monster, confusion, greater invisibility
3rd-blink, dispel magic, hold person , major image, suggestion
2nd-cat’s grace, false life, hideous laughter , see invisibility, spider climb
1st-charm person , hold portal, jump, ray of enfeeblement , shield, silent image
additional spells of your choice from 1st to 4th level.

 第9回分配 - abalf (2013年10月27日 07時55分09秒)

一人8000GPでした。
ただし、予約分のアイテム購入でホブノブは3000GP+Headband of INT/CHA+2/Bluff、ババは4000GP+Net+2です。

また、いらなさそうなアイテムは処分して、残りのアイテムパーティー資産に書きました。
各自欲しい物を書いて、来週日曜時点で分配(被っていた場合はダイス振って取り合い)にしましょうか。

あと、Spellbookが三冊ありますが中身が不明なので教えて下さい>DM

  • NA+1とクロレジ+2(おさがりの+1でもok), Heroism Po*1, Wall of Stoneのスクロールが欲しいです。 - schnee0 (2013年10月27日 13時16分11秒)
  • クロレジ+2ぐらいかな。その場合、供出金2000のうち500gp分は物納(クロレジ+1)としたいです。あと、パールは共通財産でWater Breathingとか柔軟に使うのでもいいかと。 - つち (2013年10月27日 20時57分46秒)
  • 倉庫で埃を被ったり売却されてももったいないので、他に希望者がいなければRing of Protection +3を。分配の8000gpを全部戻して更に1000gp手持ちから出せばいいのかな? - たなとす (2013年10月31日 21時05分25秒)
  • クロレジ+2ふっときました。8でした。Wis+4のために貯蓄しておきたいみたいです(笑) - つち (2013年11月04日 20時44分19秒)
  • ここまで更新しました。お金はお買い上げ分を足した物で、確定したらまた分配します。ヴァンリートさんはクロレジのダイスを振って下さい。 - abalf (2013年11月05日 22時21分38秒)
  • あと私は誰も宣言してないRing of Protection+1を買って、消耗品の一部をもらいました。 - abalf (2013年11月05日 22時22分26秒)
  • また、Pearl of PowerとHelmは個人で買う人はいなさそうなので共有のものの方に移しました。買い取りたい人がいればどうぞ。 - abalf (2013年11月05日 22時24分34秒)
  • 他のDivine Scrollはバハンガが持っとけば良いですかね。Control Waterは呪文Lv考えるとDivineかな?あと、回復専念する時用にインビジポーションほしいです。 - つち (2013年11月06日 08時49分20秒)
  • 上にも書きましたがクロレジおさがりの+1で良いんで500gpで売ってください。 - schnee0 (2013年11月16日 23時28分53秒)
  • じゃあ、私のクロレジ+1を500gpでまわして、クロレジ+2はバハンガもらいます。 - つち (2013年11月17日 00時20分32秒)
  • 更新しました。これで決まりですかね。 - abalf (2013年11月17日 13時39分00秒)

 お金 - よしヲ (2013年10月23日 20時56分54秒)

ホブノブは、有り金全部と借金7200GPして

Cape of Montebankを買います。

これで、先行偵察は万全です。攻撃力はないけど。

  • 台風直撃しませんように。 - よしヲ (2013年10月23日 21時00分51秒)
  • 台風だったらどうにもなりませんね….朝に皆さん状況を書き込むかメール下さい. - GM (2013年10月23日 22時48分51秒)
  • なにやら死んだとか書かれてますが婆さんはそのまま続投でよろしいのでしょうか - 甘食 (2013年10月24日 01時16分11秒)
  • 勿論です。戦闘用に呪文の準備をしてください。 - GM (2013年10月25日 23時43分03秒)

 経験値 - GM (2013年10月06日 21時23分03秒)

20480点になりました.

 分配 - abalf (2013年10月06日 08時16分24秒)

計算したらパーティー資金が思ったよりあったので、もう1000GPずつ分配するので足しておいて下さい。

  • ついでに人材担当へ。今回の部下の死者は3人です。 - abalf (2013年10月06日 08時17分33秒)

 時間 - GM (2013年10月04日 21時39分39秒)

皆様,明日も11時からです.

  • 仕事が入りまして行けなくなりました。おばあちゃんは果敢にもボートハウスでレガッタに参戦して置いてきぼりを食らう方向性で。 - 甘食 (2013年10月05日 02時08分19秒)
  • お疲れ様です.今だとばかりに抹殺されないように,適宜行方不明にしておきます. - GM (2013年10月05日 09時12分45秒)

 Scroll - つち (2013年10月02日 20時27分24秒)

Core外の呪文のスクロールって買えるんだっけ?

  • 基本買えます。 - GM (2013年10月04日 08時27分28秒)
  • 了解。でも、今回はCore RuleのScrollとか買ったらお金なくなっちゃったから次回だな。とりあえずElemental Speechだけ買っとくぜ - つち (2013年10月04日 20時19分39秒)

 chase attack - よし (2013年10月01日 21時20分11秒)

説明がよくわからないので解説をお願いします。

「以下のOpportunity Actionを得る」って書いてあるけど、トリガの説明しかないように思います。

よろしく。

  • そんなことないです。アクションは攻撃するです。 - GM (2013年10月04日 08時29分14秒)

 Battering Blast - GM (2013年09月25日 23時39分11秒)

>Flea
Dungeons of Golarionを持ってらっしゃるならBattaring Blast使うのは構いません.持ってない本の呪文をPFSRDから探してくるのはどうかと思います.

 Fav Class - 所長 (2013年09月19日 12時33分07秒)

カミカゼ
Favoerd ClassはLv1の時のクラスです。
NinjaをFavにすることはできません。

  • PRDを見ると "a single favored class of his choosing-typically, this is the same class as the one he chooses at 1st level" typicalyなだけで選ぶ事自体は問題無いと思いますけど。 - abalf (2013年09月19日 21時31分15秒)
  • 本当だ。誤読でしたので問題ありません。 - 名無しさん (2013年09月21日 08時45分48秒)

 いくつか処理 - GM (2013年09月15日 20時38分58秒)

  • ミルクソップ・モートンは奴隷として買い手が付かなかったので涙目になり,やはり海賊団に入れてくれということになりました.
    • NEのConjurer8の子になります.ばばあと仲良くなっています.
  • Zの家を漁って以下が出てきました.
    • Large Scorpion Venom x2
    • Purple Worm poison x2
    • Shadow Essence x2
    • Death blade x2
    • id moss x3
    • sassone leaf residue x4
    • salve of slipperiness
    • osvereign glue
    • urgent of timelessness x3
    • universal solvant x5
  • カミカゼが見つけてきた新しい船はジャンク船です.コストは,カミカぜが倒してきた海賊団から奪ったもので充足しました.こちらの船には20人の乗り組み員がいます(全体人数に足しておいて下さい).
    • なお,管理している人は今回のセッション分の部下達の分のコストをPlunderから払って下さい.基本,セッション毎に払うと言うことで.

  • 人数は40+20=60人で、3Plunderでいいんでしたっけ? - abalf (2013年09月16日 09時23分09秒)
  • Zはどうなったの?まぁまぁ美人だっとと思うんだけど - user (2013年09月16日 14時53分35秒)
  • ZはTessaに引き渡してしまいました.その後どうなったかは聞いていません. - GM (2013年09月16日 15時07分36秒)
  • カミカゼも少し買い物していいですか? Bracers of Armor を買いたいのですが。 - たなとす (2013年09月16日 23時41分15秒)
  • どうぞ.いま皆さんはPort Perilにいます. - GM (2013年09月17日 00時37分22秒)

 経験値 - GM (2013年09月15日 20時27分12秒)

18200点でした.
6Lvにアップで,刻む感じですね.
次回,レガッタの終了後に7レベルにレベルアップする機会がありますので,
レベルアップ後の処理を考えておいて下さい.30分でLvアップ+お買い物を済ませ,次の目的地に向かって航海を開始します.

  • ありゃ、俺のキャラシーだと40000ちょいで7Lvになってるんだけど?他の皆さんはどうですか? - つち (2013年09月16日 08時08分44秒)
  • 40125EXPで7LVですねえ。 - abalf (2013年09月16日 09時32分13秒)
  • おや.じゃあ7Lvで. - GM (2013年09月16日 12時16分23秒)
  • 次回10/4になってますが、金曜日? - たなとす (2013年09月16日 23時40分29秒)

 カミカゼ海賊団は卑劣な海賊団として知られるようになりました。 - つち (2013年09月15日 10時15分10秒)

悪名が20を越えたので。

能力を見ると5ptで1時間の間速度2倍とかが次回のレースで使えそう。

 本日の分配 - abalf (2013年09月14日 22時41分52秒)

計算しました。配った消耗品と一番最初の分配は除いてあります。
PLがいなかったので勝手に配りましたが、カミカゼのCloakはいらなければ2000GPで返却できます。

カミカゼ
4000GP, Cloak of Resistance +2
バハンガ
6000GP
ホブノブ
2000GP, Rings of Force Shield
ヴァンリート
6000GP
フレア
4000GP, Headband of Vast Intelligence +2
ネリネ
4000GP, Cloak of Resistance +2

共有、余り
Chart of Fair Winds(それ系のチェックに+2)
Ring of Iron Skull(Attuneした体の残りが1200ft.以内に来ると反応する、10800GP)
Magical Wheel(船を回転させる時のSailingに+5)
Spellbook(1st-4th)
Rope of Climbing
Wand of Gust of Wind (8chg)
Potion of Cure Light Wounds
Potion of Cure Moderate Wounds *5
Oil of Slipstream
Swan Feather Token

  • 余ったPotionとかの消耗品は欲しい人が持って行けばいいと思います。 - abalf (2013年09月14日 22時45分46秒)
  • Cloakありがたく使わせてもらいます。 - たなとす (2013年09月16日 23時38分27秒)

 お買物について - つち (2013年07月22日 00時48分52秒)

ARGに載っているエルフ特殊素材のDark Leaf製の鎧が欲しいのですが、購入は可能ですか?非金属ミスラルみたいな素材です。

Str的に重量がきついので……

  • 可能です.皆さんがこれから向かうPort PerilはGP Limit29,744なので,おおよそほとんどのものは買えます.変なアイテムを買うときは一応申告して下さい. - 所長 (2013年07月22日 22時05分39秒)

 Jungle Wizardと森人達からの贈り物 - 所長 (2013年07月20日 21時01分02秒)

ホブノブに元奴隷達からの贈り物が届いています.
「Jungleで見つけました.よかったら使って下さい」
中には残り20ChargeのWand of Scorching Rayが入っていました.

  • ありがとうございます。大事に使わせていただきます。 - よしヲ (2013年07月29日 11時48分17秒)

 7/20にやります - 所長 (2013年07月18日 22時43分15秒)

 

  • 了解。ところで、開始11時にしてもらっていいでしょうか。どうも10時だと早すぎて朝起きるのが大変なの。 - よしヲ (2013年07月19日 08時32分16秒)
  • 結局何時からやるの? - つち (2013年07月20日 06時49分45秒)
  • 11時からです - 所長 (2013年07月20日 06時52分40秒)
  • 了解 - つち (2013年07月20日 07時04分44秒)

 賞金首 - 所長 (2013年07月06日 20時57分17秒)

賞金首ルールに、Benefitを追加しました。これにより、自分の賞金額まで、お金を借りることが出来ます。名前貸し、みたいなものでしょうか。

 経験値 - 所長 (2013年07月06日 16時45分03秒)

7025点。

それと、8/24ではまた2ヶ月近く空いてしまいますが、
7/27とかは厳しいでしょうか。ご検討下さい。

  • 私は今月は休日出勤はないと思うので多分大丈夫です。 - つち (2013年07月06日 20時49分11秒)
  • 7/27大丈夫です。 - abalf (2013年07月07日 07時07分53秒)
  • ところで私が抜けてからパーティー財産に変更はありましたか? - abalf (2013年07月07日 07時08分31秒)
  • 7/27OKです。あと財産の変動は無かったと思います。 - schnee0 (2013年07月07日 12時55分33秒)
  • 27日は、実は都合が悪いのでした。8月17日以降を希望します。 - よしヲ (2013年07月07日 21時16分46秒)
  • ないしは、来週か、7/20 - よしヲ (2013年07月07日 21時17分29秒)

 明日 - abalf (2013年07月05日 21時38分22秒)

夜に用事ができてしまったので、すみませんが早め(4-5時)に抜けます。

 アーツの名前 - よしヲ (2013年07月03日 23時00分27秒)

Omit Swiftして、ACを2良くすることを「Swift Defence」
Omit Swiftして、To hitを2良くすることを「Swift Focus」
Omit Swiftして、Moveを+10ftすることを「Swift Move」と呼ぶことにします。

SwiftとMoveをやめて、AC、ARとTo hitを全部2良くするのを「Gamba Attack」と呼びます。

 経験値 - GM (2013年05月25日 21時19分48秒)

3700xpです。

  • 漁師村1こ分の命を救いましたので、あと300xpください。 - よしヲ (2013年05月25日 23時25分25秒)
  • そうでした。では、400xp(全員) - GM (2013年05月26日 11時22分32秒)

 先生 - つち (2013年05月07日 23時28分56秒)

先生はとりあえず何人か雇っておいた方が良さそうだ。
死にそうな時の身代わりとしてだけでなく、呪文尽きた魔術師とか、弓持ってない戦士の代わりの戦力として。

で、ちょっと要望。

1:雇う時、クラスとレベルだけでなく、ある程度方向性も指定できるようにして欲しい。例えば戦士なら重装、軽装、もしくはアーチャーとか。で、それっぽい奴をコーデックスから選ぶと。

2:PCはどんどんレベルが上がるので、先生はすぐに役に立たなくなると思われる。先生も成長して欲しい。無論要求する給料も上がるので、契約金の差額を支払う必要があるとかで。

3:死にかけた先生が去るのを引き止めたい。これはロールプレイ的な意味で、ルール的には即座に同じ能力のNPCを雇っているのと同じ。追加の金と判定が必要になるので構わないから。



 賞金額 - つち (2013年04月29日 18時24分21秒)

おばあちゃんだけ賞金が既についているのは、麻薬の売人として指名手配されているのに違いない。

  • その通りです。 - GM (2013年04月30日 12時33分46秒)

 海賊団の名前 - GM (2013年04月28日 13時33分27秒)

船の名前はSinging Stormになりましたが、海賊団の名前も考えて頂けると。とりあえず、カミカゼ海賊団にしておきます。

 Combat ArtsとARのルール復旧しました。 - GM (2013年04月28日 12時30分02秒)

昨日思ったのですが、戦闘中にCombat Artsのパラメータ考えるのはテンポが悪いのでなるべく止めて下さい。あんまり厳密にやるつもりも無いですが、Lvが上がっていくと選択肢が増えていくので、On the flyでの計算は辛くなっていきます。
特定のActionが無いと駄目、という制限は撤廃しましたので、
Omit Swift&AC,ST+1など、事前にバリエーション&技名を考えてきた上でご利用下さい。

 次回 - よしヲ (2013年04月15日 22時56分14秒)

で、結局次回は何日になるのでしょうか?

 ルール消失… - GM (2013年03月31日 08時45分44秒)

スパムのせいでCombat ArtsArmor Reductionのルールが消失しました。
もしだれか印刷か何かした人がいれば教えて頂けると助かります。
また、編集はログインした人のみ許可するようにしました。

  • コピーなど持っておるはずもなく。あれないと不便ですね、今後。復旧臨む。 - よしヲ (2013年03月31日 21時45分53秒)
  • Combat Artsの方は最新版ではないですがxlsに整形したものを持ってます。とりあえずCombat Artsのページにテキストで貼り付けておきます。 - たなとす (2013年04月01日 07時13分12秒)

 第二回ログ - つち (2013年03月24日 00時40分36秒)

とりあえず書きました。新キャラの名前は○○○になってますが。

あと、今回メモがかなり大雑把だったので、細かい所はあやふやな記憶を頼りに適当に書いてます。
つまり、かなりいい加減な捏造が含まれています。
いや、ここは違うだろう!というところがあったら指摘してください。

  • 新キャラ名はヴァンリート(Vanreet)です。埋めておきました。 - schnee0 (2013年03月24日 13時58分42秒)
  • ありがとう - つち (2013年03月24日 15時43分29秒)

 新キャラについて - つち (2013年03月23日 23時47分57秒)

タイバンリーの代わりのキャラって名前決まった?

 ログ書くにあたって - つち (2013年03月20日 19時49分35秒)

プチ6+1のメンバーと担当って何でしたっけ?
そこはメモってなかった

  • ハーフリングの女がfiddle。ホブノブはダンス。ハーフリングのネズミ男がパーカッション。ノームの女がナイフ投げ。ノームの男が歌うたい。それと、人間が尺八。あと一人、だれだっけ? - よしヲ (2013年03月20日 22時10分26秒)
  • 大体記憶どおりだな。意外とオレの記憶力も捨てたもんじゃない。最後の一人はドワーフだっけ?それとも3人目のノームだったか?確かやる事なくてボーカル2号だったような気がしないでもない。 - つち (2013年03月20日 23時08分44秒)
  • GnomeのGiffer Tibbsじゃないかな。ボーカルだけ独立したいとか言っていたような。 - GM (2013年03月22日 20時27分36秒)
  • なんとなく↑が正しい気がしてきたのでそれで書こう。 - つち (2013年03月23日 09時55分45秒)

 本日の経験値 - GM (2013年03月16日 21時13分20秒)

2135点でございます。
HDは固定値です。
全員、1CPにリセットされました。
カミカゼは、トータル300gpの収入を得て、周りから「先生」と呼ばれるようになりました。

 次回3/9 - たなとす (2013年02月22日 21時52分38秒)

すみません。3/9は教授の最終講義があって駄目だったのを忘れてました。
予定変更できますかね?

  • 私は3月の土曜ならいつでも平気ですが、うちが使えるかは不明です。 - GM (2013年02月23日 09時20分57秒)
  • じゃ、16日ですか?場所はカラオケでもいいですよ。 - よしヲ (2013年03月02日 11時18分04秒)
  • 16日OKです。 - abalf (2013年03月02日 23時37分18秒)
  • あまり遅くならなければ大丈夫 - つち (2013年03月03日 07時42分45秒)
  • 私も16日大丈夫です。 - schnee0 (2013年03月03日 09時18分28秒)
  • では、16日で。その日ならうちで問題ありませんので、うちでやりましょう。 - GM (2013年03月03日 10時54分39秒)
  • ちょっと母親が脳腫瘍で入院してるので頻繁に実家に帰ってて予定のめどが立ってません。16日もどうなるか今のところ不明。申し訳ない。 - たなとす (2013年03月06日 20時18分01秒)
  • いずれにせよ、16にやりましょう。 - GM (2013年03月06日 21時49分12秒)
  • すみません。どうも3月中は全部ダメなので、16日は欠席します。何か方針を決める必要があれば、まずはキッチンでラムじゃない酒の調達を目論むか歌の上手い奴と仲良くなってクォーターマスターに取り入る方向で。 - たなとす (2013年03月10日 20時38分06秒)

 Item Creation Feat - つち (2013年02月20日 21時05分44秒)

今回のキャンペーンも割りとタイムスパンが長そう、かつ自分達である程度時間の使い方を決められそうなので、Item Creation Featは有用そうに思えるのですが、どうですかね?

趣味に走ってCraft Staffを取ろうかと思うんですが、キャンペーン終盤に何十日もアイテム作ってる余裕あるかなぁ?

  • いやー、微妙ですね。タイムスパンも終盤はイベントドリブンになるので、Kingmakerほどの時間は無いと思います。あと、キャラクター的にも自分で物作りしたりはしなさそう。 - GM (2013年02月20日 22時51分31秒)
  • そうかー。まあ、2,3回様子見て考えるか。 - つち (2013年02月20日 23時25分58秒)

 クソババア - 所長 (2013年02月15日 21時04分40秒)

甘食君の婆ですが、これは殺してくれという理解でよろしいか。
…やるなら以下の通り裁定します。

・slumberはwitchのHD以上の相手には、1roundのstaggerd効果になります。rangeは10ftです。
・twinsoulsはhp9以下で自動的に発動します。
・familiarはNPCです。身体は貸してくれますが、GMが操ります。familiarはhp0で死にます。
・familiarが死んでいる/近くにいないときにtwinsoulsが発動したら、あなたは死にます。
・人の体に入ったら、そこから好きに抜け出すことはできません。元の持ち主はセーブに失敗したら、あなたのカラダに入るか、死にます。あなたはカラダの影響を徐々に精神に受けます。

  • 了解しました。twinsoulsはその裁定でお願いします。Slumberは別のHexにします。 - 甘食 (2013年02月15日 22時32分09秒)
  • 了解です。とにかくDC17のslumberはゲームにならん。 - 所長 (2013年02月16日 01時19分02秒)
  • そういえば、slumberってエルフには効かないよね - つち (2013年02月19日 22時16分45秒)
  • じゃあ敵は全員Half-Elfということで… - GM (2013年02月20日 22時52分58秒)

 Combat Arts - よしヲ (2013年02月07日 20時54分26秒)

レベル1でも、Omit SwiftとOmit MoveをすればAPが6になるので、Careful/Power Attackとか、AC/AR/ST向上などを全部で6つまで選んで攻撃してよいということになるんですかね。

なお、Power Attackで攻撃ロールにペナルティがつくような記述がないのですが、それはそういうことなのでしょうか?サンプルの方ではペナルティが付いているようですが。

  • PowerAttackのためのAP源はCareless StrikeでなくてもOKなので(AC下げたり、Omit 〜したりでも)、必ずしもアタックペナルティの形になりません。 - たなとす (2013年02月07日 21時02分26秒)
  • ご理解の通りです。 - GM (2013年02月07日 22時15分22秒)
  • この前のテストプレイを受けて、クイックステップのAPを4にしました。Moveと等価と言うことで… - GM (2013年02月07日 22時16分07秒)

 CMB/CMDとCP変更 - 所長 (2013年02月04日 17時41分33秒)

敵のスタット用意してて、CMB/CMDは計算がめんどうなので、CPはDRで死ににくくなったのにあげすぎだと思ってぞれぞれマイナー変更。

 テストプレイを受けてのハウスルール変更 - GM (2013年01月27日 07時54分15秒)

・AR関係
特に変更無し。敵のAR種別は、判明すると瞬殺なので、何をやっても判らないことに。
アーツ
取得数上限を撤廃。Attackにペナルティ・ボーナスをつける系の修正は、1ラウンド中の全ての攻撃に効くことに。Readyは先頭ルールに復活させたので、アーツからは消去。
・状態異常関係
いろいろと整備してみたが、蛇足っぽいのでデフォルトのママ。Grappleだけ変更を残している(Grappleの項)。
・Aid Other
ダイスロールを振った後でもAidの宣言が出来ることを明記

  • 読みづらいとの指摘もあったので分割して記載。 - GM (2013年01月27日 23時32分51秒)

 サンプルキャラ - つち (2013年01月25日 23時31分42秒)

とりあえずオーソドックスな回復特化型クレリックにしました。
太陽の女神サーレンレイを信仰。領域は治癒。アーキタイプとったので1つだけ。

鎧は中装を試したかったのでスケイルアーマー +2 & バックラー。
AC 26、AR 9 なので結構固いなという感じです。
物理攻撃は・・・・・・まあ言わぬが花って奴です。

Core外はUMから特技2つ
Quick ChannelとDivine Interference

UCからアーキタイプ1つと特技1つ
Merciful Healer ArchtypeとBolstered Resilience

Spell&Itemは面倒だったのでCoreのみです。
スクロールもそれなりに買い込みました。

 Summon Monster - schnee0 (2013年01月25日 21時54分12秒)

を使おうと思っているんですが、質問。
 
1.召喚モンスターがチャージ(パウンス)とかパワーアタック持っていた場合それらは使用出来ますか?(本体がArtとして覚えれば使える?)
2.召喚モンスターに本体のCPを使用できますか? 
 
ちなみにテストプレイキャラはcore外でPrimal bloodline(UM)とSuperior Summoning(UM)を使う予定です。
前者は召喚した魔物が追加で1d6のエネルギーダメージを与えるようになるbloodlineで、後者は低レベルの魔物を召喚する際召喚数が+1されるfeatです。多分二つとも問題ないはず。

  • 1については、召還モンスタにアートを使わせられるということで。2についてはダメで、ペナルティーを受けるのは利益を受けるクリーチャです。 - 所長 (2013年01月26日 06時30分25秒)

 テストキャラ1へのコメント - GM (2013年01月25日 10時31分09秒)

Readyの条件はその場では決められません。Artとしてあらかじめ決めるか、使わないで下さい。
どうせあたるからACはGOMIキャラか…。

 テストプレイ - abalf (2013年01月25日 07時17分43秒)

人数少ないし、不都合なければオンラインでやるのはどうですか?

  • GMはそれでも構いません。他の人達の同意が得られれば。 - GM (2013年01月25日 10時17分35秒)
  • オンラインってどこでやるの?準備とか必要?ダイスは手元で振るの? - つち (2013年01月25日 19時21分18秒)
  • DDTでたどたどしくならできるかと。 - 所長 (2013年01月25日 20時40分15秒)
  • 私もオンラインでもいいです。 - schnee0 (2013年01月25日 20時59分39秒)
  • 移動時間が減るのは割とありがたいかも。それでも構いません。 - つち (2013年01月25日 21時16分15秒)
  • SoWメンバーだからDDTでいいと思ってたんですが、あらっくさんのサイト見られませんね。アドレス変わったんですかね? - abalf (2013年01月25日 21時52分03秒)
  • 移転とか聞いてないから何らかの理由でサーバー落ちてるだけだと思うが。そのせいかDDTも起動しないなぁ。 - つち (2013年01月25日 22時55分34秒)
  • DDT動かないから、結局オフラインってことでいいの? - つち (2013年01月26日 08時05分15秒)

 低レベル時のACがひどすぎる - つち (2013年01月22日 19時09分39秒)

中装鎧とかAC+0/DR+0とか移動力を下げる役にしか立ってねぇや。
上昇率を下げて固定値をつけないといくらなんでも厳しいのでは。

軽装 3+3/4Lv
中装 4+2/4Lv
重装 5+1/4Lv

とかどうでしょう。
値段とか重量とか移動力とか色々不利な中装/重装は少し優遇で。

  • 上昇率はいじったときのバランスが不明なので、BABと同じにしたいんですよね(少なくともAC分は)。また、ACが低いのは敵も一緒なので、低レベル時のお互い当たらない合戦が無くなる、というのはあると思っています(その分、低レベルはシビアかも)。ただ、中装がLv1でゴミというのはあるので、DRについて、軽装+0、中装+1、重装+2の基本ボーナスをつけてやってみましょう。 - GM (2013年01月23日 08時32分48秒)
  • 了解です。まあ、本番のほうは設定もあいまって軽装鎧主体になりそうな気もしますが。溺れたくないし。 - つち (2013年01月23日 09時09分11秒)

 ルールの確認 - つち (2013年01月21日 19時34分09秒)

Q1:一般的なNatural Attackのダメージ種別は何ですか?

Bite=P、Claw=S、Slum or Slap=B

かな?鎧選びの参考に。

Q2:Opportunty Actionは1つの行動に対して1回しかできないということで良いんですよね?あんまり無いと思うけど、隣接する敵が味方に遠隔攻撃したら、機会攻撃するか、Aid Defenceで妨害するか選択しないといけないんですよね?

  • モンスターのバイトは卑怯にも全ての属性をもちます。後は推測の通りですが、どれが多いとかは無いのでは。Q2にかんしてはその通りです。 - 所長 (2013年01月21日 22時01分07秒)
  • Biteが全部だと、逆の意味でコンセプト崩壊しない?というか重装が不利すぎると思うけど…ただでさえパワーアタックによるダメージ増がDR増をぶっちぎっているので不利なのに。 - つち (2013年01月21日 23時28分52秒)
  • それは考えたのですが、Biteは持っている敵も多いので、DR種別を決め撃ちされてしまいそうで。PLに準じて、Swfitで好きに入れ替えられる、とかでもよいのかもしれません。重装不利は、どうなんだろう。3.5Patkだと最適化されてしまいますが、PFはそうでもないので。でもまぁ、移動速度の減少を考えるとやっぱり重装不利感は否めないです。 - GM (2013年01月22日 07時42分01秒)
  • まあ、それも含めてテストプレイってことですね。試してからまた考えますか。 - つち (2013年01月22日 09時16分46秒)

 Core外ルール相談 - たなとす (2013年01月17日 21時49分47秒)

Core Rule外のClass, Feat, Spell等を使ってもOKかDMに相談するための相談用スレを立ててみました。ご活用ください。

  • スタイル特技は使用できますか? 鶴、亀はレギュレーション的に面倒そうなのでパスの予定。あと、麒麟、エレメンタル系は特に考えてません。 - たなとす (2013年01月17日 21時52分02秒)
  • UMから Quick Channel と Divine Interference はありですか? - つち (2013年01月17日 22時27分14秒)
  • あと、UCの《即時ダメージ減少倍加》 Bolstered Resilience はどうなんですかね?このルールだと強すぎるかな? - つち (2013年01月17日 22時27分56秒)
  • Style使えます。Fight DefensiveやChargeもオプションとして残っているので、それで適当に考えてみて下さい。それで、異常に強そうだったら教えて下さい。 - GM (2013年01月17日 23時08分03秒)
  • Quick Channel, Divine Interferenceは問題ありません。Bolstered Reisilienceは上限20だし、ありなのでは。Fatigueも治す方法少ないですしね。 - GM (2013年01月17日 23時09分08秒)
  • UCのアーキタイプはありですか? - つち (2013年01月18日 09時26分47秒)
  • ものによります。 - 所長 (2013年01月18日 19時56分52秒)
  • できれば、okかどうかでなく、ルールやバランスがおかしくなるものを教えて下さい。 - 所長 (2013年01月18日 19時58分34秒)
  • シールドブロックはACに盾ボーナスを得ている時しか行えないって事で良いですかね。両手武器+バックラーとかの対策に。あとクリティカルは防げないことにしといたほうが良い気がする。何となく。 - つち (2013年01月18日 20時48分02秒)
  • そう言えばバックラーつけた手でソマティックすると盾ボーナスを失うようになったのね。最近気がつきました。 - つち (2013年01月18日 20時49分22秒)
  • 誰も彼もがDR持ってるのとショックトルーパー標準搭載なのでランスチャージャーが大出世っぽいですね。あと、シールドブロックはクイックドロウシールドと組み合わせると悪さできそうだと思いました。 - 甘食 (2013年01月18日 21時12分21秒)
  • シールドブロックは、盾にACボーナスを得ているときしかできません。クイックドロウシールドは、装備(背中にしょう)可能なのは一つだけです。Freeで装備できるのでは無く、Freeで装備していないことに出来る盾だと思って下さい。ショックトルーパーはやりたければやれば良いかと思いますが、敵もPower Attack標準装備なのでやられなければフルボッコと思います。ランスチャージは…空飛ぶMediumマウントでも用意できれば自由にやれるんじゃないですかね。下品なことを考えているようならチャージトリプルダメージは廃止します。アレ元々他のルールにin-lineじゃないし。というか甘食君は今は来なくて良いです。 - GM (2013年01月18日 23時32分38秒)
  • 盾はクリティカルを防げないというのは確かに採用したら良い気がします。 - GM (2013年01月18日 23時33分43秒)
  • UCのMerciful Healerアーキで、Channel Energyで疲労状態回復できるので、それとBolstered Resilienceの組み合わせを試すつもり。2人まで治せます。つっても中装だと8点で重装だと上限に引っかかって9点余分に止まるだけか。確かに微妙な効果だなぁ。 - つち (2013年01月20日 16時26分30秒)
  • Boar StyleのFreeでダメージ種別を変えられる効果は、Swfitでお願いします。原則、ダメージタイプを変えるのはSwiftで。 - GM (2013年01月20日 23時05分48秒)
  • Aidを悪用できそうか調べてみた。キャヴァリアーのドラゴン騎士団は2LvからAidの効果が+3される。これがお手軽で強そう。前衛系はキャヴァリアー混ぜるといいかも。 - つち (2013年01月21日 19時40分13秒)
  • 他にはクレリックのVariant ChannelでStrategyを選ぶという方法があるが、これはChannelの回復量が減るし、ボーナス小さいからコストパフォーマンス悪そうな印象。 - つち (2013年01月21日 19時41分33秒)
  • ↑↑↑それだったら戦闘スタイルの達人(Combat Style Master)もfreeで型変更できる効果はないと思った方がいいのかな? - たなとす (2013年01月21日 20時23分24秒)
  • ドラゴン騎士団は,+2の代わりに+3になるというだけです。それにしても、20Lvで+6なんで結構強いですが。Style Masterは、Start of TurnにFreeで変えられることにします。- GM (2013年01月21日 22時08分24秒)
  • ああ、まあバランス考えるとそんなものか。+2の代わりにっていう記述がなかったのと、STにもボーナスつけれるので、普通のAidとは別につくのかと思った。 - つち (2013年01月22日 02時06分30秒)
  • グレーなところですけどね。バランス的には、WizardとかClericのat willをかんがえると別につくでもおかしくは無いのかなぁ。少なくとも、今回のレギュでは強すぎる気がします。 - GM (2013年01月22日 07時45分02秒)
  • 通常ルールなら前衛がスタンダードで援護なんてまずないから別についても問題ないかと。今回のルールでは強すぎるってのは同意。だから書いたんだし。 - つち (2013年01月22日 09時18分40秒)

 ハーフプレートとフルプレート - よしヲ (2012年12月20日 23時39分22秒)

の、違いはなんでしょうか。同じに見えるけど...。値段以外。

  • 同じです。違いも考えましたが、システム的に出すのは微妙(ACP?)です。騎士はそれでもフルプレを買うんですよ、きっと。 - 所長 (2012年12月21日 18時13分08秒)
  • 移動をもう一ランク下げて、DR全部ってのでどうでしょう。フルプレートはブラジョニングにもきっと強いよ。 - よしヲ (2012年12月24日 10時13分23秒)
  • DR全部は、特定の武器との相性があり、常にザコに無敵ではいられないというコンセプトを崩壊させるので駄目です。というか全員Fullplate着るでしょう、それだったら。なんとか差異を出すか、そもそも鎧の種類は3種類だけにしてFullplateの概念を無くすか、どっちがよいですかね - GM (2012年12月24日 18時06分06秒)
  • メージアーマーのDRは、全部に対してOKなんですよね。多分。 - よしヲ (2013年01月13日 18時45分21秒)
  • 魔法のところの説明を読む限り、メイジアーマーはキャスティング時にどれに対してDRつけるか選択じゃないですかね。 - たなとす (2013年01月14日 09時47分36秒)
  • Mage Armorは凄く強い呪文になった気がしますが、EnhはつけられないのでLight Armorのほうがお金があれば幸せです。魔法使いもこれで今までほどボコスカ当たらなくなりました。 - GM (2013年01月14日 14時43分03秒)
  • なるほど、じゃ、メージアーマーはブラジョニングにとりあえずしておいて、はずれだったらかけなおすということですね。 - よしヲ (2013年01月15日 21時29分22秒)
  • 装備関係で私もDMに質問。Ring of Force shieldでShield Blockした場合どういう処理をしますか? - schnee0 (2013年01月15日 22時45分34秒)
  • 一撃で壊れて、スタンダードで再アクティベートするまで壊れたままです。 - 所長 (2013年01月16日 18時32分52秒)
  • なお、鎧着てる人はメイジアーマーやブレーサーズオブアーマーの影響を受けないことにします。 - 所長 (2013年01月16日 18時35分21秒)
  • 鎧をミスラルにしてもACやDRには影響しないってことでいいよね?移動速度は一段階向上だよね。アダマンティンはDRを加算するんですかねぇ?あっちは/アダマンティンだけど。 - つち (2013年01月18日 20時46分00秒)
  • ミスラルについてはその通りです。アダマンティンは、加算では無く別につきます。 - GM (2013年01月18日 23時27分24秒)

 キャンペーンの概要 - GM (2012年12月19日 15時41分31秒)

Lv
1〜15(なるべく15Lvまで行くように、敵の数やhpを増やしたりする予定)
お話しの始まり
君たちは身ぐるみはがれて海賊船の上にいる。「いつまで寝てる気だ、新人共!さっさと起きて働け!」
お話しの粗筋
「くそう、このまま下働き海賊で終わってたまるか、船を襲って、失われた財宝を見つけ、海軍共と戦って、海賊(王)にオレ(達)はなる!」PC達は第一話で船を手に入れ、以降、海賊として海原を荒らし回ります。シナリオのストーリー的な目的が薄いところはKingmakerと一緒。王国ルールの代わりに悪名ルールというのがあって、これを高めていくのが一つの目的となります。
推奨
海賊っぽいものならなんでも。Evil属性も可。
非推奨
LG、特にPaladinは苦難の道。
  • シナリオ傾向
    • ソーシャル:○
    • ダンジョン:△
    • ワイルダネス:海◎、ジャングル等△
    • 船:◎