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テストキャラ1

テストキャラ(abalf)
名前はまだない

Testchar.xls

Core外

Armored Husk (Barbarian Archetype, UC)
BeastTotem (Rage Power, APG)
Reckless Abandon (Rage Power, APG)

Combat Arts

Readyの条件は例、たぶんその場で決められるはず
->変えられないらしい、SpellのInterruptとか複雑な事は実質不可っぽい

1:
Ready0(Reach内に目標がいれば), FullAttack, PowerAttack3(all), Careless Strike-3(最後のAttack以外), FightRecklessly(AC)-3
Atk +18/+13/+11, Dmg 1d10+18 AC-3

2:
Ready0(Reach内に目標がいれば), FullAttack, PowerAttack3(all), PowerlessAttack/CarelessAttack-3(Bite/最後のAttack), FightRecklessly(AC)-3, FightDiffensively(AR/ST)3 (補足: Rage/Haste想定, Haste無い場合にはAP3余る, Rage無い場合にはBiteが無いので使用不可)
Atk +21/+16/+8/+13, Dmg 1d10+18/1d10/1d4 AC-3, AR/ST+3

3:
Ready0(Moveして殴れる範囲に目標がいれば), Bounding Assault0, PowerAttack3(all), CarelessAttack-3(最後のAttack), FightRecklessly(AC)-3, FightRecklessly(AR)-3, QuickMove3
Atk +21/+13, 1d10+18, AC/AR-3, Move+15ft.

4:
Ready0(Reach内に目標がいれば), Whirlwind Attack0, PowerAttack3, FightRecklessly(AC)-3, FightDeffensively(AR)3
Atk +21 1d10+18 AC-3, AR+3

HasteとかでAttackRoutine変わるのでArtめんどい