トップ 差分 一覧 ソース 検索 ヘルプ PDF RSS ログイン

申請掲示板

お名前
件名
本文

 Psychic 6-8th - abalf (2021年01月17日 20時38分43秒)

6th
Psychic Surgery
INT/WIS/CHA, 6th or lower spellなどの精神的影響を取り除く

Fluid Form
液体の体になる

7th
Waves of Ecstasy
Save失敗するとStun 1rnd & Staggered CL rnd。成功でも1rnd Staggered

Resonating Word
3Round連続でFort or ダメージ+Staggered/Stunなど

8th
Prediction of Failure
Permanent Sicken & Shaken, Save成功でも1roundはSicken & Shaken

  • いいと思います。 - よしヲ (2021年02月11日 19時00分27秒)
お名前: コメント:

 FeatとSpell(Word Spell) - 所長 (2020年02月16日 17時34分35秒)

Ultimate MagicにWord Castingというルールがあります。
普通は、通常のSpell Castingを入れ替えるのですが、
Experimental Word CasterというFeatを取ると、普通のCasterも少しだけWord Spellが使えるようになります。

具体的にはAccelerateという呪文を使えるようになりたいです。
これは、2ndで、味方1人のMove Actionを1つ、rnd/Lvの間増やします。5Lv呪文として撃つと、範囲が味方複数になります。

  • それは、単にaccelerateという新魔法を開発していいですか?ってことでいいのかな? - よしヲ (2020年02月16日 22時31分39秒)
お名前: コメント:

 Psychic 4th/5th - abalf (2020年02月02日 21時50分48秒)

4th
Aura of Doom
自分の周りに敵が来るとWill or Shaken
Condensed Ether
Solid Fogの親戚。視界は通るけどIncoにも効く
Telekinetic Charge
味方を動かした後、対象のImmediate Actionで攻撃させる
Terrible Remorse
Will or 自傷行為をしてしまう。毎rndセーブし続けて、一回成功したらそこから1rnd Staggeredになって終了

5th
Echolocation
Domain Spell相当なので強制的に降ってくる。Blindsight 40ft.を得る
Etheric Shards
通ると1マス当たり1d8ダメージ+Bleedの見えない刃を作る
Phantasmal Web
Will or Webの中にいる幻覚を見る
Purify Body
3d8+CL回復してBlindなど一部の状態異常も治す

お名前: コメント:

 FeatとSpell - 所長 (2020年01月18日 23時20分45秒)

Piercing Spell
Metamagic Feat。SRチェックに+5ボーナスがつく(厳密には相手のSRを5低いものとして扱う)。Spell Level+1。

Elemental Touch
2nd呪文。1d6EnergyダメージのTouch Attackが出来るようになる。SRが無いのがポイント。

Sheet Lightning
3rd呪文。1ダメージと、Fort落とすと1round dazeする。

  • 特に問題なし - よしヲ (2020年01月19日 17時37分18秒)
お名前: コメント:

 Feat - 甘食 (2020年01月17日 21時19分41秒)

Escape Route
Teamwork
馬と一緒に取るとmoveでAoOを誘発しない。

Harrying Partners
Teamwork
持ってる同士でAttackかACにAidすると1発だけじゃなくてラウンド中の全てにボーナスが入る。

Cry of Mercy
馬が取る
1/Dayで叫ぶとそのラウンド味方の攻撃で敵が死なない

お名前: コメント:

 Psychic 2nd/3rd - abalf (2019年11月23日 22時35分22秒)

2nd
Id Insinuation I-
Thought Shield I-
どちらも3rd以降に強化版のII-もあります

3rd
Burst of Speed
Wall of Nausea

  • Thought shieldは、Willセーブするまえにmind-affectかどうかって分かるのかな。Spellcraftするかんじなのでしょうか。それとも、Willセーブっていわれたら、ギャンブル的に発動する感じなのかな。 - よしヲ (2019年11月24日 23時14分52秒)
  • 裁定でMind affectかどうかは使う前に分かることになりました - abalf (2020年02月02日 21時50分09秒)
お名前: コメント:

 Wizard Spell追加 - 所長 (2019年10月13日 10時06分39秒)

Touch of Gracelessness
Ray of EnfeeblementのDex版だがこちらはTouch。移動阻害追加効果も。

  • まあ、いいんじゃないでしょうか。 - よしヲ (2019年10月13日 10時19分26秒)
お名前: コメント:

 Psychic 1st spells - abalf (2019年08月30日 22時57分41秒)

Burst of Adrenaline

Heightened Awareness

Liberating Command

Vanish

お名前: コメント:

 Psychic - abalf (2019年07月28日 21時48分00秒)

Psychic
Phrenic AmplificationはOverpowering Mind, Will of the Dead, Relentless Castingの予定。

Architype(Amnesiac)
記憶喪失。呪文のうち上位から2LV分の半分は思い出して使う。

Self-Perfection Decipline
SourcererのBloodlineとかみたいなClass Feature

Feat

Deific Obedience
毎朝、神様ごとに決まった1時間のObedienceをすると神様ごとに決まったボーナスがもらえる。Iloriはこれ。Knowledge+4と思ってもらえればよいと思います

Logical Spell
Verbal相当のComponent(Emotion)を満たさなくても呪文を使えるようになるMetamagic

Persistent Spell
Save二回振って悪い方を取らせるMetamagic

お名前: コメント:

 シナリオ読んだ感想(ご参考) - よしヲ (2019年07月24日 00時29分28秒)

エピックな雰囲気
シナリオが「こいつとは(強すぎるから)戦わないよねー」と勝手に想像している敵がちょくちょくいるので、全部の敵にけんか売ってると死ぬ
初見殺し的な敵もちょくちょくいるので、下調べ重要
ヴァリシアの外には出ない。ので、出身地はヴァリシア内のほうが良いと思うよ。せっかくだから
シナリオには「あまりグズグズしてたらせかせ」的なことが書いてあることもあるが、絶対守らないといけないデッドラインがあるイベントはない。
「俺は戦闘力あるけどバカでーす」みたいな人が協力できないイベントがちらほらある。ので、Intをめちゃ下げようと思っている人たちは再考してください。

お名前: コメント:

 Ranger - schnee0 (2019年07月21日 23時44分39秒)

Variant Multi Class Magus:Pathfinder Unchained

featが半分無くなる代わりにMagusのクラス特徴を一部得られる。
7レベルで得るMagus ArcanaはFamiliar(使い魔が手に入る)
15レベルで得るMagus ArcanaはBane Blade(Arcane Poolを消費して1分間武器にBaneを着ける)
の予定。

Spell

Instant Enamy:Advanced Player's Guide

Feat

Improved Hunter's Bond:Ultimate Wilderness
Favored Defense:Advanced Player's Guide
Steel Soul:Advanced Player's Guide

お名前: コメント:

 Arcane Trickster向け(2) - 所長 (2019年06月25日 08時24分25秒)

Class

Feat

  • Additiona Trait:追加のTraitを得る。以下を想定。
    • Magical Knack:Kaer MagaでNagaに育てられた。マルチクラスしてもWizのCLを維持できる
    • Reactionary
  • Emissary Familiar Archtype、ダメ。ウルバノが使ってたけど、特に面白い感じじゃなかったし。というか、Familiar Archtypeは全滅にしようか。Magical Knackを取るなら、Accomplished Sneakはなしで。Nagaに育てられたとか、そんなの無理です。 - よしヲ (2019年06月26日 23時04分24秒)
  • Accomplishd Sneak Attackerのほうが重要なのでMagical Knackはあきらめます。普通にFeatでPracticed Spellcasterがあればなぁ。 - 所長 (2019年06月27日 06時06分11秒)
お名前: コメント:

 Psychic Archetype - abalf (2019年06月23日 23時03分11秒)



Mwangiの魔法学校で勉強したPsychic。各Spell Level毎に1つ、DruidのSpell Listから自分のKnownに加える事ができる。

  • これは、どこで生まれてどうやってRoderic's Coveまで来たようにするつもりなのかな? - よしヲ (2019年06月24日 21時29分18秒)
  • 果てしなく遠いですね…。Academyの教義を見る限りそんなにクローズな雰囲気でもなさそうなので、Shackles出身で、学んだ後に見聞を広めるために遠くに行く船の仕事を探してRiddleportにたどり着いたとかいう感じですかねえ。Thassilon好きだとVarisiaに来る理由にもなるか? - abalf (2019年07月01日 00時06分07秒)
  • まあ、無理ですな。違うクラスかアーキタイプで考えてみてよ。あと、Riddle Portではなくて、Roderic's Coveだからね。違う場所だから。 - よしヲ (2019年07月01日 20時07分06秒)
お名前: コメント:

 Feat追加申請 (Druid) - つち (2019年06月20日 07時15分32秒)

WarpriestのBlessingを1日2回だけ使える。
Saurian Shamanの場合Animal, Destruction, Strength, WarからDomainを選ばなければならないのでBlessingもここから選ぶ。DestructionとStrengthにする予定。

お名前: コメント:

 Arcane Trickster向け - 所長 (2019年06月15日 17時24分57秒)

PTバランスを考えると、Eldritch KnightよりArcane Tricksterのほうがよいかもしれないと考え、関連Feat等とりあえず申請してみます。

Race

  • Focused Study:人間のAlternate Racial Trait。Bonus Featの代わりに、Lv1/8/16でSkill Focusがもらえる。

Class

Feat

Spell

  • Coin Shot
  • Ear-Piercing Scream
  • Figment Familiarはダメ。あと、Intensify Spellはなんかやだ。あとは、まあいいでしょう。 - よしヲ (2019年06月23日 22時00分02秒)
お名前: コメント:

 シェリンのコード - よしヲ (2019年06月09日 12時33分55秒)

私は誰にでも美点があると信じています。なんでもない岩に宝石が隠れていたり、平凡な顔をしていた人が、聖者の心を持っていたりするものですから。

私は平和主義です。武器を持って駆け付けるくらいなら、バラの花を持って現れ、争いの芽を摘むことに専念します。私は決して先に攻撃しません。守るべき人たちを救う方法が他にないときを除いて。

私は悔い改める人を許します。そして、誰もが悔い改めることができると信じます。生きとし生けるものは美しいものを愛でる心があります。その心こそが、改心するためのカギとなるのです。

私は生きることとは、芸術だと信じます。芸を学び、磨き上げる。それが達人の域となれば、また別の芸を学ぶ。その過程で、多くの作品を作り出し、それが後の人たちの生活を豊かにしていくのです。

私は芸術作品を決して破壊しません。また他人が破壊することを許しません。ただし、その行為によってより素晴らしい作品ができる時を除いて。人の命を救うことができるときは、芸術作品を犠牲にすることもあります。なぜなら、救われた命がその後なにかのきっかけによって、より素晴らしい美を作り出すことになるかもしれないからです。

私は行動によって人を導きます。決して力によってではありません。私が戦えば、命が奪われることもあります。それは、この世のあったかもしれない美を、消してしまうことに他ならないのです。


....だそうです。頑張れ。

お名前: コメント:

 Paladin申請

Virtuoso Bravo:Heroes of the High Court

Spellと重鎧の習熟を失い、代わりにSwashbuckler能力を得る。

  • 目玉能力はダメージロールにレベル分のPrecision Baseダメージの乗るprecise strike
  • 割込みで何かする系は下記2つ
    • opportune parry and riposte(対抗アタックロールで攻撃を避ける)
    • dodging panache(1回の攻撃に対しACに+Chaしてから5フィート動く)
  • 11Lvで得られるtargeted strikeはNo STで色々できてひどい

Bladed Brush : Paths of the Righteous

Shelyn信者専用
GlaiveでWeapon FinessやSwashbuckler能力が使えるようになる。
またMove Actionで短く持ちかえてReach無しでも使えるようにもなる。

Slashing Grace : Advanced Class Guide

Damage roleにStrの代わりにDexを加算する。
両手武器は対象外だけど、前述のBladed BrushによりGlaiveでも可能になる。

(馬)Precocious Companion : Ultimate Wilderness

4LVのStrとCon上昇の代わりに、Int+2、Wis+4、Cha+4
Evasionも失う。

(馬)Eldritch Heritage : Ultimate Magic

祖先がソーサラーなので1LvのBloodline Powerが使える。
取るのはDestined BloodlineのTouch of Destiny

(馬)Believer's Boon : Advanced Class Guide

1LvのDomain能力が1/dayだけ使える。
取るのはLuck DomainのBit of Luck

(馬)Believer's Hands : Advanced Class Guide

Lay on Handsが1/dayだけ使える。
Extra Lay on HandsのFeatで回数は増やせる。
回復量は半分のレベルのパラディン相当(つまり 1d6/4HD)

  • うーん. - よしヲ (2019年06月02日 21時59分48秒)
  • なんかめちゃくちゃ強そうだけど、特に禁止する感じじゃないですね。ま、いいとしますか。シェリンのコードを守るロープレお願いします(先に手を出さないとか、誤ってきたら許すとか - よしヲ (2019年06月02日 22時01分13秒)
  • 今日、Youtubede - よしヲ (2019年11月14日 21時20分43秒)
  • 今日、Youtubeで「Five Horrible house rules for Dungeons & Dragons」っていうの見てたら、targeted strikeが「called strike」ってカテゴリーでダメなルールとなっていたので、これ禁止にします。 - よしヲ (2019年11月14日 21時22分20秒)
お名前: コメント:

 Feat追加2 - 所長 (2019年06月02日 08時03分37秒)

全部取れるわけでは無いですが、こちらを申請します。

  • 特に問題なさそう、かな。いいでしょう。 - よしヲ (2019年06月02日 22時11分01秒)
お名前: コメント:

 Feat追加 - 所長 (2019年06月01日 13時43分56秒)

はいかがでしょう。

  • Spell Perfectionはいいでしょう。Wheeling Chargeは「Allied creatures do not impede your charge」のところをどうやって実現するのか意味がよくわからないからダメ。Lastwall affinityってなに? - よしヲ (2019年06月01日 20時30分39秒)
  • 曲がれるのだけでも良いので駄目ですかね?Lastwall affinityは、Lastwallという国の関係者というフレーバーが必要ということのようです。 - 所長 (2019年06月01日 21時07分33秒)
  • 本人がLastwallの関係者じゃないといけないとすると、生い立ち的に無理なんじゃないかなー。 - よしヲ (2019年06月01日 21時49分28秒)
お名前: コメント:


 Cleric申請

Cleric (Merciful Healer):Ultimate Combat

回復することに特化している。
DomainはHealしか選択できない。Domainは1つしか選択できない。
Channel Energyは必ずpositive energyしか選択できない。またアンデッドにダメージを与える用途に使えない。
StabilizeのためのHeal CheckやHealing Spellを使うときに機会攻撃を誘発しない。
3レベル以降、Channel Energyで回復したものから1人(レベルが上がるにつれ対象が増えLv.12で最大3人)の状態異常を取り除く。取り除ける状態異常は3レベルごとにリストから選択。Paladinの慈悲に相当する。
8レベル以降、上記の状態異常の効果の代わりにchannel energyの1の出目を振りなおせる。ロール前に選択する。

Variant Multi Class Oracle (Life):Pathfinder Unchained

featの代わりに2次クラス(Oracle)のクラス特徴を得る。
Mystery :Life
Curse(Wasting) :体がゆっくり腐敗していく。CL/2レベルのオラクルとして効果を受ける。Intimidate以外のCHAベースのskillに-4ペナルティ。病気に対するセーブに+4の技量ボーナス。5レベル相当せsickenedに完全耐性、10レベル相当で病気に完全耐性、15レベル相当でnauseatedに完全耐性。
3レベル時点でCL-6(min 1)レベルのオラクルとして啓示を得る。→Channelを取得予定。
7レベル時点でオラクルのOrisonを1つ回数無制限の疑似呪文能力として使える。
11レベル時点でCurseの効果を判断するのに有効レベル+5する。
15レベルで追加の啓示を1つ得る。→Enhanced Cures(キュア呪文のレベル分の最大値が上限なしとなる)
19レベルで追加の啓示を1つ得る。

Feat

Quick Channel : Ultimate Magic

Channel Energyを2回分使うことで、移動アクションで放出できる。

Reach Spell : Advanced Player's Guide

呪文の距離を接触→近距離→中距離→遠距離とカテゴリーを上げていく。呪文スロットを1レベル上げるごとに1カテゴリー上の距離になる。

Reactive Healing : Advanced Class Guide

自分のHPが0以下になったとき、割り込みアクションでChannel Energyが使える。ただし、この回復効果は自分にしか及ばない。


  • 特に問題はないと思いますが、Curse(Wasting)は見た目が気持ち悪いと思うので特に思い入れがなければ違うの選びませんか? - よしヲ (2019年06月01日 20時26分39秒)
  • spirit touchedに合わせてそれっぽいの選んだだけなので特にこだわりないです。Curse(Lame)でどうです? - たなとす (2019年06月02日 22時45分01秒)
  • Spirit touchedに合わせるんだったら、hauntedのほうがあってるんじゃないかな。でも、Lameでもいいと思います。気持ち悪くないし。ClericとOracleをマルチにするのは、宗教的なフタマタ行為な気もしますが、そのあたりはうまく整合する背景を考えるようにしましょう。詳しくは今度会ったときに相談しましょう。 - よしヲ (2019年06月03日 19時26分54秒)
お名前: コメント:

 Re - 所長 (2019年05月20日 21時28分00秒)

では、Schoolの候補として、
Divinationの中のProphecyか、Foresightは良いでしょうか。
Familiarは飛べる奴がいいので、多分フクロウか鷹にしますが、いずれにせよLv2の時なのでその時考えます。

  • Prophecyは、だめですね。Foresightは微妙な感じ。最初に20面ふったのをラウンド中に使えるのは1回だけだと思うんだけど、その理解でいい? - よしヲ (2019年05月20日 23時21分21秒)
  • あと、Foretellの起動はSuなので、SAでいいのかな?これであっているならOKにします。 - よしヲ (2019年05月20日 23時29分50秒)
  • 当然、1回だけだと思います。また、Foretellの起動はStandard Actionと思います(維持は議論のあるところでしょうが)。Wizard Lv8まで多分行来ませんけど。 - 所長 (2019年05月20日 23時57分41秒)
お名前: コメント:

 Wizardの判定 - よしヲ (2019年05月20日 20時31分43秒)

Id ranger, Anger Emotion Focus よし。怒りっぽいロープレに期待。
Teleportation Subschoolだめ。強すぎ、いらいら系、回数制限多すぎなどの理由により。
Rhamphrhynchusだめ。近くにいなさそう。Maulerはいいから、なんか普通の哺乳類系でお願いします。
種族はよし。Featもよし。

 Druid呪文 - よしヲ (2019年05月22日 20時17分40秒)

だいたいいいけど、Daemon Wardは説明書いてなかった。のでよくわからない。Tsunamiは、屋外でだけ使えるということにしてください。Strong Jawは、サイズが変わった時にStrの修正値も合わせて増えたりしないということでお願いします。ダイスだけで。

  • 確かに。じゃあDaemon Wardは取り下げます。Tsunamiはそれで良いです。Strong Jawは同じ解釈です。 - 名無しさん (2019年05月22日 21時03分51秒)
お名前: コメント:

 Druidの判定 - よしヲ (2019年05月21日 19時30分09秒)

Seize the initiativeはダメ
Mutated Shapeは、もうすでに持っているものを生やしても増えないのであればいいですよ。たとえば、Bite持っているものにWild Shapeしたら、もうBiteは増えないとか。
Divine Interfarenceはダメですね。あと、恐竜はこんなことしないと思うのでキャラ的にもあってないよ。
あとはだいたい良さそうです。Spellはリンク張ってくれたらチェックします。

  • スペルなら、ググったらすぐでてくるかな。見てみます - とか思ったけど (2019年05月21日 20時39分13秒)
  • 了解です - 名無しさん (2019年05月21日 22時02分35秒)
お名前: コメント: