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Stormsurge

Astrite製の+1 Auran Heavy Flail。Raptoranの集落で隠し持たれていたものを帝国が押収し、Void Sunで実験装置に繋がれていた。いまはStreakの持ち物である。
 

  • True Astrite (Ex)
    • SR25, すべてのエネルギーに対するresistance 20をもつ。
  • Auran (Su)
    • Planar Handbook収録。Earthの副種別を持つクリーチャーに対し追加2d6点のダメージを与え、かつそのクリーチャーのあらゆるDRを無視する。+2ボーナス相当。

 
また、Air, Sky, もしくはStorm Domainにアクセスできる者が持つと、以下の恩恵を得る。

  • Air Mastery (Ex)
    • 所持者は風の体得を得る。空中にいる敵から所持者に対する攻撃ロールとダメージロールに-1ペナルティ。
    • Streakが元からもつ風の体得とスタックしません。ただのフレーバーです。
  • Upburst (Su)
    • 1ラウンドに1回、swiftで武器に強烈な風のエネルギーを纏うことが出来る。その状態で武器攻撃を敵に命中させた場合、フリーアクション・機会攻撃なしでTrip判定を行える。所持者はこの判定に+4状況ボーナスを得、失敗してもTripし返されることはない。判定方法はほぼTripと同じだが、相手をProneにする代わりに相手を地面からわずかに(0.5ftほど)浮かせることが出来る。浮かされてしまった者は攻撃とACに-1ペナルティを課せられ(風の体得と累積する)、移動は出来るが常に移動困難な地形にいるものとして扱う。この効果は次のラウンドの終了時まで続く。飛行速度を持つクリーチャーはこの効果に完全耐性をもつ。攻撃の命中如何に関わらず、一度攻撃すると風のチャージはなくなる。
    • 劣化Improved Tripです。次のWhite Tornadoに繋げないと役に立たないでしょう。
  • White Tornado (Ex)
    • Upburstで浮いた相手に対し、同一ラウンドで2回この武器による攻撃を命中させた場合、敵は空中で激しく回転し始める。乱気流により鋭くなった風の刃がRend相当のslashingダメージ(武器基本ダメージダイスの2倍+Str*1.5)を与え、1ラウンドの間nauseatedになる。この効果が発生したなら敵は浮遊状態ではなくなる。
    • 浮かせたあとさらに2回命中させる必要があります。普通は浮かせた次のラウンドに発生しうるでしょう。この効果を受けた敵は喋れる場合には「あ〜れぇ〜」と叫
  • Send by Wind (Su)
    • 3/day。風下にいる対象に対してTouch呪文をRanged Touchとして使用することが出来る。距離は風の強さによる。
      • Light以下 … 不可能
      • Moderate … 15ft.
      • Strong … 30ft.
      • Severe … 45ft.、ただしTouch命中に-2ペナルティ
      • Windstorm以上 … 不可能
    • 例えば北向きにStrongの風が吹いている場合、北向きに30ft.ConeのWizard's Eyeを置き、その中にいる対象にRanged Touchを飛ばせるわけです。
    • 風量・風向が未定の時はDM判断かランダムに決めましょう。ダンジョンは普通は無風です。つむじ風やIce Storm内など、風向の一定でない状況では使えません。
  • Grudge (Su)
    • このアイテムには帝国によって虐げられ続けたラプトランたちの怨念が篭っている。ラプトランを貶める・侮辱するような行為を目撃したとき、所持者はそれに対する怒りを隠すことが出来ない。怒りの度合いにもよるが、怒りを感じている間は常にStrongの風が周囲200ft.に吹き続け、空には暗雲が立ち込める、というように怒りの感情がヴィジュアライズされてしまう。どのような効果が発生するかはDMまかせ…。