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Wormwoodでの日々

 仕事

仕事は、1d6で内容を決め、その後チェックを行う。5以上失敗すると罰を受ける

Rigger

d6 仕事内容 判定
1 索具修理 DC 10 climb & DC10 sailor/dex
2 帆の上げ下げ DC10 sailor/dex。終了後、DC 10 con chkに失敗するとfatigued
3 マストの上での作業 DC 10 climb & DC10 sailor/dex
4 ロープ仕事 DC10 sailor/dex
5 見張り DC10 climb&DC10 perception
6 主帆作業 DC10 sailor/str。終了後、DC 10 con chkに失敗するとfatigued

Swab

d6 仕事内容 判定
1 船底掃除 DC 12 str chk.終了後、DC 10 con chkに失敗するとfatigued
2 ネズミ等退治 DC10 stealth/survival/dex
3 甲板掃除 DC 10 str/con.失敗したらfatigued
4 ローブ仕事 DC10 sailor/str.終了後、DC 10 con chkに失敗するとfatigued
5 メッセージボーイ DC10 acrobatics & constitution.conに失敗するとfatigued.
6 修理 DC10 sailor/dex。

Cook's mate

Ambrose Kroopは50%で酔っ払い。

d6 仕事内容 判定
1-2 料理 Kroopが正気なら自動成功。DC 10 cook/int
3 魚釣り DC10 fisherman/survival.失敗した場合、翌日は船底掃除をさせられる。Kroopが酔っ払いなら、料理の判定もする。
4 亀ハント DC10 DC10 fisherman/survival.失敗した場合、翌日は船底掃除をさせられる。Kroopが酔っ払いなら、料理の判定もする。
5 Ambrose Kroopと話す chk無し。追加の昼間アクションが取れる
6 お祝い用の豚調理 DC10 cook/survival. Kroopが酔っ払いなら、さらにDC15の cook/intチェック。


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