仕事は、1d6で内容を決め、その後チェックを行う。5以上失敗すると罰を受ける
d6 |
仕事内容 |
判定 |
1 |
索具修理 |
DC 10 climb & DC10 sailor/dex |
2 |
帆の上げ下げ |
DC10 sailor/dex。終了後、DC 10 con chkに失敗するとfatigued |
3 |
マストの上での作業 |
DC 10 climb & DC10 sailor/dex |
4 |
ロープ仕事 |
DC10 sailor/dex |
5 |
見張り |
DC10 climb&DC10 perception |
6 |
主帆作業 |
DC10 sailor/str。終了後、DC 10 con chkに失敗するとfatigued |
d6 |
仕事内容 |
判定 |
1 |
船底掃除 |
DC 12 str chk.終了後、DC 10 con chkに失敗するとfatigued |
2 |
ネズミ等退治 |
DC10 stealth/survival/dex |
3 |
甲板掃除 |
DC 10 str/con.失敗したらfatigued |
4 |
ローブ仕事 |
DC10 sailor/str.終了後、DC 10 con chkに失敗するとfatigued |
5 |
メッセージボーイ |
DC10 acrobatics & constitution.conに失敗するとfatigued. |
6 |
修理 |
DC10 sailor/dex。 |
Ambrose Kroopは50%で酔っ払い。
d6 |
仕事内容 |
判定 |
1-2 |
料理 |
Kroopが正気なら自動成功。DC 10 cook/int |
3 |
魚釣り |
DC10 fisherman/survival.失敗した場合、翌日は船底掃除をさせられる。Kroopが酔っ払いなら、料理の判定もする。 |
4 |
亀ハント |
DC10 DC10 fisherman/survival.失敗した場合、翌日は船底掃除をさせられる。Kroopが酔っ払いなら、料理の判定もする。 |
5 |
Ambrose Kroopと話す |
chk無し。追加の昼間アクションが取れる |
6 |
お祝い用の豚調理 |
DC10 cook/survival. Kroopが酔っ払いなら、さらにDC15の cook/intチェック。 |