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戦闘ルール

Touch Attack

touch-ACは存在しない。Touch AttackはACを目標値とする。代わりに、Touch Attackには+4のボーナスを得る。
呪文やSpのTouch Attackは、Dexterityの代わりにCL+能力値を使用する。
Incorporeal Touchは、ghost touchやforce効果で無いarmorやshieldを無視する。

Opportunity Action

Attack of opportunityを拡張したアクション。特定の条件が起こったときに、1ラウンドに1回行える。さらに、BAB+6,+11,+16で回数が1回増える。自分のターンでなくても行える(もちろん、自分のターンであっても行える)。

Attack Action

一回の攻撃を示すActionで、他のActionによって1回以上のAttack Actionを行える。Full Attack Actionを取れば、複数回のAttack Actionを行うことが出来る。

戦闘中に取れる行動一覧

Run, Charge, 武器を抜きながら移動, Fight Defensivelyは無くなった
Action Type Action AoO 内容
Attack Action Melee Attack No 近接武器でACを目標にAttack Rollを行う。命中したら、ダメージを与える。Attackに-4ペナルティをつけることで、ダメージをNon-lethalにできる。
Ranged Attack Yes 射撃/投擲武器でACを目標にAttack Rollを行う。命中したら、ダメージを与える。
Feint No CMDを目標にBluff/CMB Checkを行う。命中したら、対象は次の自分の攻撃に対してFeintedになる
Trip No CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、対象はProneになる。
Disarm No CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、対象は武器/アイテムを落とす。素手で行った場合、相手の武器を奪い取れる。
Sunder No CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、装備品にWeaponダメージを与える。
Grapple No CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、対象と自分はGrappledになる。
Bull Rush No CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、Checkの結果feet対象をpushする。対象の移動はAoOが発生しない。
Dirty Trick No CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、相手を以下のコンディションのいずれかに出来る:dazzled, deafened, entangled, shaken, sickened。持続時間は1roundで、相手はMove Actionで状態を解除できる。
Standard Action Single Attack vary 最大値のBABで1回のAttack Actionを行う。Melee/Ranged Attackを行う場合、BAB+6/+11/+16のそれぞれで、Weapon Damageロールが武器のダメージダイス分ダメージが増加する。
Concentrate to maintain an active spell No
Dismiss a spell No
Ready No 開始条件を指定して、StanardないしはMoveアクションを行う。行動が行われた場合、Initはその頭まで動く。
Total defense No AC/CMD/STに+4のdodgeボーナスを得る。次のターンまで、Opportunity Actionが取れなくなる。
Move Action Move Yes Speedまで移動する。敵がThreatenするマスを離れたらAoOを受ける
Reposition Yes CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、Checkの結果feet対象をslideさせる。自分も相手に合わせて動き、この動きはAoOを誘発する。
Crawl Yes (Proneの場合のみ)5ft.移動する
Open or close a door No
Pick up an item No
Retrieve/store item No
Ready/loose a shield No
Stand up No Prone状態を解除する
Swift Action draw/sheathe/change a weapon No
Cast quicken spell No
Lower spell resistance No SRを1ラウンドの間消去できる
Full-Round Action Full attack No BABの許す限りAttack Actionを行う。Natural Attackがある場合、それでも攻撃できる。BABの高い順に行う。Natural AttackはBAB分の後、順番は自由。
Withdraw No Speedの二倍までMoveするが、AoOが無い
Coup de grace Yes
Free Action Cease concentration on a spell No
Drop an item No
Drop to the floor No Proneになる
Switch two-hand/one-hand No
Speak No
Overrun No 移動の一部として、敵が占めているマスに侵入したい場合に行う。CMDを目標にCMB Checkを行い、命中したら対象のマスを乗り越えることができる。敵は避けることを選択することも出来る。CMDを5以上上回った場合、対象はProneになる。移動によるAoOは別に受ける
5-foot step No すでに何らか移動していたら出来ない
Use Action Point No
Delay No 特定のイニシアチブカウントの先頭にイニシアチブを移動する
Varies Cast spell Yes
Use Art Varies
Use feat Varies
Use skill Varies
Use sp/su/ex ability Varies
Opportunty Action Attack of Opportunity No トリガ:AoOを引き起こす行動が取られる⇒Ranged以外のAttack Actionを最大のBABで行う。
Aid Attack No トリガ:自分以外の味方が自分がThrreatenする敵にMelee/Ranged Attackする⇒そのAttack/CMB or Damageに+2ボーナスを与える※ダイスロール後に宣言しても良い
Aid Defense No トリガ:自分以外の味方が自分がThrreatenする敵にMelee/Ranged Attackされる⇒そのAttack/CMB or Damageに-2ペナルティを与える※ダイスロール後に宣言しても良い
Counter spell Yes トリガ:誰かが唱えた呪文を識別するSpellcraftに成功する⇒同じ呪文を唱えることで呪文を打ち消すor同じスクールの呪文を唱えることで、その呪文のCLを-Spell Levelする。
Shield Block No トリガ:自分にMelee/Ranged Attackが命中する⇒盾を壊す代わりに、その攻撃を外れたことにする。

強制移動

対象を強制的に動かす効果。ダメージゾーンなどに突入したり落下する場合、Ref DC15に成功すれば、Proneしてその手前で止まることが出来る。壁や動きを止める意志があるクリーチャーがいるマスに侵入する場合、その手前でProneして終了する。他のクリーチャーがいるマスで移動を終えることは出来ない。pushとslideがある。

push X
Forced Movementの一種で、対象を、自分から離れるようにXfeet動かすこと。
slide X
Forced Movementの一種で、対象を制約無しにXfeet動かすこと

Massive Damage

Massive Damageは無い

hpの半分は根性

hpの上半分(切り捨て)は根性で出来ている。ダメージを受けた場合、この根性部分から減らしていく。根性部分が0になったら、Bloodiedになり、以降は傷を負っていく。
戦闘終了後、5分間の休憩を取ることで、根性部分は全回復する。身体の傷は、呪文か、一晩寝るとHD点回復する。
根性ポイントは、一時的なcon上昇等により影響を受けることは無い。

死亡ルール

  • hpが0以下になるとdying状態となる。
  • dying状態の場合、自分のターンの最初にDeath Deckを引く。引いたカードは公開しない。
  • 現在hpにより、引く枚数が異なる。0〜-9:1枚、-10〜-19:2枚...。
  • 回復によってhpが1pt以上になったキャラクターはDying状態から復帰する。その際、手持ちのDeath Cardを全て破棄する。
  • Death Cardに記載のDeath Pointが3Pointになった場合、キャラクターは死亡する。
  • Death Deckを引くときは、まず引かなければならない全ての枚数を引く。合計が3ptになれば死亡。死亡しなければ、引いた順にカードの効果を適用する。効果により行動が可能になった場合は、即座に行動して良い。
  • Standard ActionでDC15のHeal Checkに成功する/Stabilizeの呪文を唱えることで、対象は次のターンDeath Deckをひかないことを選択できる。
  • 死亡のhp限界は無い(ただし、-40hpで手番が回ってきてしまえば、結構な確率で死ぬ)

 Combat Maneuvers

Combat Maneuver Bonus
Base attack bonus + Strength modifier or Dexterity modifier + Any bonus/penalty to attack roll.
Combat Maneuver Defense
10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + Any bonus/penalty to AC(deflection, dodge, etc)
Flat-footed CMD
10 + Base attack bonus + Strength modifier + Any bonus/penalty to AC(deflection, dodge, etc)
サイズ修正は無くなった。

Bull Rush

  • CMB vs CMD.成功したら、達成値feet相手をpushする。
  • 壁や、移動を阻害する意志のある他のクリーチャーにぶつかった場合、その手前のマスでproneして移動を終了する。
相手について行くオプションは無くなった。ついて行かなくても押せる。ついて行きたければ後でMoveすればよい。玉突きも無くなった。

Disarm

  • CMB vs CMD.成功したら、相手の持ち物一つ(鎧意外)を地面に落とす。
  • 素手でDisarmした場合、そのものを手に持つことができる
  • Disarmプロパティを持った武器でも実行可能
素手のペナルティや、達成値の差で自分が落とすことが無くなった

Grapple

  • Graplle状態
    • 両手を使う行動はできない
    • 呪文を使うにはCast Defensiveにしないとだめ
    • Dex-less
  • Grappleを仕掛けた側
    • Sizeが1つ大きいサイズ以下であれば、相手をImmboilizeにすることを選択できる
    • Attack ActionでGrappleチェックを行い、素手ダメージを与えることが出来る。
    • Free Actionで解放することが出来る。
  • 仕掛けられた側
    • Attack ActionでGrappleチェックを行い、勝てば逃げ出すことが出来る(Monsterの場合、BABによるFull Attackで複数回チェックを行う)。

Feint

  • Bluff/CMB vs CMD. 成功したら、対象は次のFeint使用者の攻撃に対してFeintedになる。
  • Bluffを使う場合でも、Full AttackのBABの低い場合の-5,-10等のペナルティを受ける。
  • Ranged Weaponがあれば、遠距離でも可能。
目標値がCMDになった。異人相手の判定ペナルティが無くなった。Rangedでも可能になった。

Overrun

  • 移動中、サイズ差が2以内の相手のマスを無理矢理通過するときに行う。
  • CMB vs CMD. 成功したら、相手のマスを通過して進める。
  • 失敗したら、通過できない。移動力を5ft.消費する。
  • 相手のCMDを5以上上回れば、相手はProneになる。
  • 相手は妨害しない(Overrunに自動成功となる)ことも選べる。
  • Overrunに成功した相手からは、移動によるAoOを受けなくなる(相手のマスへの侵入、相手のThreaten範囲の離脱時)。
Free Actionになった。

Sunder

  • 近接武器を使って行う。
  • CMB vs CMD.命中したら、品物にダメージを入れる。
  • 品物のhpが半分以下になったら、broken状態に。0以下で壊れる。

Trip

  • 素手、ないしはtripプロパティのついた武器で行う。
  • CMB vs CMD.命中したら、対象はproneになる
自分が武器を落とすことは無くなった。

Reposition

  • Natural Reach内の相手に対してのみ可能。
  • CMB vs CMD. 命中したら、達成値feet相手をslideできる(最大自分の移動速度まで)。
  • 移動の際には、相手との位置関係を損なわないように自分も移動する(自分の移動に相手がついてくると考えればよい)。この際、対象以外からAoOを受ける。
  • Moveは、お互いに有効なMoveとならなければならず、Difficult Terrainの効果も受ける。
  • 失敗したら、何も起きない。

Dirty Trick

  • Natural Reach内の相手に可能
  • CMB vs CMD.命中したら、相手を以下のいずれかの状態異常にする:dazzled, deafened, entangled, shaken, sickened
  • 持続時間は1ラウンド
  • 相手はMove Actionで状態異常を解除できる。