Touch Attack
touch-ACは存在しない。Touch AttackはACを目標値とする。代わりに、Touch Attackには+4のボーナスを得る。
呪文やSpのTouch Attackは、Dexterityの代わりにCL+能力値を使用する。
Incorporeal Touchは、ghost touchやforce効果で無いarmorやshieldを無視する。
Opportunity Action
Attack of opportunityを拡張したアクション。特定の条件が起こったときに、1ラウンドに1回行える。さらに、BAB+6,+11,+16で回数が1回増える。自分のターンでなくても行える(もちろん、自分のターンであっても行える)。
Attack Action
一回の攻撃を示すActionで、他のActionによって1回以上のAttack Actionを行える。Full Attack Actionを取れば、複数回のAttack Actionを行うことが出来る。
戦闘中に取れる行動一覧
Run, Charge, 武器を抜きながら移動, Fight Defensivelyは無くなった
Action Type | Action | AoO | 内容 |
---|---|---|---|
Attack Action | Melee Attack | No | 近接武器でACを目標にAttack Rollを行う。命中したら、ダメージを与える。Attackに-4ペナルティをつけることで、ダメージをNon-lethalにできる。 |
Ranged Attack | Yes | 射撃/投擲武器でACを目標にAttack Rollを行う。命中したら、ダメージを与える。 | |
Feint | No | CMDを目標にBluff/CMB Checkを行う。命中したら、対象は次の自分の攻撃に対してFeintedになる | |
Trip | No | CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、対象はProneになる。 | |
Disarm | No | CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、対象は武器/アイテムを落とす。素手で行った場合、相手の武器を奪い取れる。 | |
Sunder | No | CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、装備品にWeaponダメージを与える。 | |
Grapple | No | CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、対象と自分はGrappledになる。 | |
Bull Rush | No | CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、Checkの結果feet対象をpushする。対象の移動はAoOが発生しない。 | |
Dirty Trick | No | CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、相手を以下のコンディションのいずれかに出来る:dazzled, deafened, entangled, shaken, sickened。持続時間は1roundで、相手はMove Actionで状態を解除できる。 | |
Standard Action | Single Attack | vary | 最大値のBABで1回のAttack Actionを行う。Melee/Ranged Attackを行う場合、BAB+6/+11/+16のそれぞれで、Weapon Damageロールが武器のダメージダイス分ダメージが増加する。 |
Concentrate to maintain an active spell | No | ||
Dismiss a spell | No | ||
Ready | No | 開始条件を指定して、StanardないしはMoveアクションを行う。行動が行われた場合、Initはその頭まで動く。 | |
Total defense | No | AC/CMD/STに+4のdodgeボーナスを得る。次のターンまで、Opportunity Actionが取れなくなる。 | |
Move Action | Move | Yes | Speedまで移動する。敵がThreatenするマスを離れたらAoOを受ける |
Reposition | Yes | CMDを目標にCMB Checkを行う。命中したら、Checkの結果feet対象をslideさせる。自分も相手に合わせて動き、この動きはAoOを誘発する。 | |
Crawl | Yes | (Proneの場合のみ)5ft.移動する | |
Open or close a door | No | ||
Pick up an item | No | ||
Retrieve/store item | No | ||
Ready/loose a shield | No | ||
Stand up | No | Prone状態を解除する | |
Swift Action | draw/sheathe/change a weapon | No | |
Cast quicken spell | No | ||
Lower spell resistance | No | SRを1ラウンドの間消去できる | |
Full-Round Action | Full attack | No | BABの許す限りAttack Actionを行う。Natural Attackがある場合、それでも攻撃できる。BABの高い順に行う。Natural AttackはBAB分の後、順番は自由。 |
Withdraw | No | Speedの二倍までMoveするが、AoOが無い | |
Coup de grace | Yes | ||
Free Action | Cease concentration on a spell | No | |
Drop an item | No | ||
Drop to the floor | No | Proneになる | |
Switch two-hand/one-hand | No | ||
Speak | No | ||
Overrun | No | 移動の一部として、敵が占めているマスに侵入したい場合に行う。CMDを目標にCMB Checkを行い、命中したら対象のマスを乗り越えることができる。敵は避けることを選択することも出来る。CMDを5以上上回った場合、対象はProneになる。移動によるAoOは別に受ける | |
5-foot step | No | すでに何らか移動していたら出来ない | |
Use Action Point | No | ||
Delay | No | 特定のイニシアチブカウントの先頭にイニシアチブを移動する | |
Varies | Cast spell | Yes | |
Use Art | Varies | ||
Use feat | Varies | ||
Use skill | Varies | ||
Use sp/su/ex ability | Varies | ||
Opportunty Action | Attack of Opportunity | No | トリガ:AoOを引き起こす行動が取られる⇒Ranged以外のAttack Actionを最大のBABで行う。 |
Aid Attack | No | トリガ:自分以外の味方が自分がThrreatenする敵にMelee/Ranged Attackする⇒そのAttack/CMB or Damageに+2ボーナスを与える※ダイスロール後に宣言しても良い | |
Aid Defense | No | トリガ:自分以外の味方が自分がThrreatenする敵にMelee/Ranged Attackされる⇒そのAttack/CMB or Damageに-2ペナルティを与える※ダイスロール後に宣言しても良い | |
Counter spell | Yes | トリガ:誰かが唱えた呪文を識別するSpellcraftに成功する⇒同じ呪文を唱えることで呪文を打ち消すor同じスクールの呪文を唱えることで、その呪文のCLを-Spell Levelする。 | |
Shield Block | No | トリガ:自分にMelee/Ranged Attackが命中する⇒盾を壊す代わりに、その攻撃を外れたことにする。 |
強制移動
対象を強制的に動かす効果。ダメージゾーンなどに突入したり落下する場合、Ref DC15に成功すれば、Proneしてその手前で止まることが出来る。壁や動きを止める意志があるクリーチャーがいるマスに侵入する場合、その手前でProneして終了する。他のクリーチャーがいるマスで移動を終えることは出来ない。pushとslideがある。
- push X
- Forced Movementの一種で、対象を、自分から離れるようにXfeet動かすこと。
- slide X
- Forced Movementの一種で、対象を制約無しにXfeet動かすこと
Massive Damage
Massive Damageは無い
hpの半分は根性
hpの上半分(切り捨て)は根性で出来ている。ダメージを受けた場合、この根性部分から減らしていく。根性部分が0になったら、Bloodiedになり、以降は傷を負っていく。
戦闘終了後、5分間の休憩を取ることで、根性部分は全回復する。身体の傷は、呪文か、一晩寝るとHD点回復する。
根性ポイントは、一時的なcon上昇等により影響を受けることは無い。
死亡ルール
- hpが0以下になるとdying状態となる。
- dying状態の場合、自分のターンの最初にDeath Deckを引く。引いたカードは公開しない。
- 現在hpにより、引く枚数が異なる。0〜-9:1枚、-10〜-19:2枚...。
- 回復によってhpが1pt以上になったキャラクターはDying状態から復帰する。その際、手持ちのDeath Cardを全て破棄する。
- Death Cardに記載のDeath Pointが3Pointになった場合、キャラクターは死亡する。
- Death Deckを引くときは、まず引かなければならない全ての枚数を引く。合計が3ptになれば死亡。死亡しなければ、引いた順にカードの効果を適用する。効果により行動が可能になった場合は、即座に行動して良い。
- Standard ActionでDC15のHeal Checkに成功する/Stabilizeの呪文を唱えることで、対象は次のターンDeath Deckをひかないことを選択できる。
- 死亡のhp限界は無い(ただし、-40hpで手番が回ってきてしまえば、結構な確率で死ぬ)
Combat Maneuvers
- Combat Maneuver Bonus
- Base attack bonus + Strength modifier or Dexterity modifier + Any bonus/penalty to attack roll.
- Combat Maneuver Defense
- 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + Any bonus/penalty to AC(deflection, dodge, etc)
- Flat-footed CMD
- 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Any bonus/penalty to AC(deflection, dodge, etc)
サイズ修正は無くなった。
Bull Rush
- CMB vs CMD.成功したら、達成値feet相手をpushする。
- 壁や、移動を阻害する意志のある他のクリーチャーにぶつかった場合、その手前のマスでproneして移動を終了する。
相手について行くオプションは無くなった。ついて行かなくても押せる。ついて行きたければ後でMoveすればよい。玉突きも無くなった。
Disarm
- CMB vs CMD.成功したら、相手の持ち物一つ(鎧意外)を地面に落とす。
- 素手でDisarmした場合、そのものを手に持つことができる
- Disarmプロパティを持った武器でも実行可能
素手のペナルティや、達成値の差で自分が落とすことが無くなった
Grapple
- Graplle状態
- 両手を使う行動はできない
- 呪文を使うにはCast Defensiveにしないとだめ
- Dex-less
- Grappleを仕掛けた側
- Sizeが1つ大きいサイズ以下であれば、相手をImmboilizeにすることを選択できる
- Attack ActionでGrappleチェックを行い、素手ダメージを与えることが出来る。
- Free Actionで解放することが出来る。
- 仕掛けられた側
- Attack ActionでGrappleチェックを行い、勝てば逃げ出すことが出来る(Monsterの場合、BABによるFull Attackで複数回チェックを行う)。
Feint
- Bluff/CMB vs CMD. 成功したら、対象は次のFeint使用者の攻撃に対してFeintedになる。
- Bluffを使う場合でも、Full AttackのBABの低い場合の-5,-10等のペナルティを受ける。
- Ranged Weaponがあれば、遠距離でも可能。
目標値がCMDになった。異人相手の判定ペナルティが無くなった。Rangedでも可能になった。
Overrun
- 移動中、サイズ差が2以内の相手のマスを無理矢理通過するときに行う。
- CMB vs CMD. 成功したら、相手のマスを通過して進める。
- 失敗したら、通過できない。移動力を5ft.消費する。
- 相手のCMDを5以上上回れば、相手はProneになる。
- 相手は妨害しない(Overrunに自動成功となる)ことも選べる。
- Overrunに成功した相手からは、移動によるAoOを受けなくなる(相手のマスへの侵入、相手のThreaten範囲の離脱時)。
Free Actionになった。
Sunder
- 近接武器を使って行う。
- CMB vs CMD.命中したら、品物にダメージを入れる。
- 品物のhpが半分以下になったら、broken状態に。0以下で壊れる。
Trip
- 素手、ないしはtripプロパティのついた武器で行う。
- CMB vs CMD.命中したら、対象はproneになる
自分が武器を落とすことは無くなった。
Reposition
- Natural Reach内の相手に対してのみ可能。
- CMB vs CMD. 命中したら、達成値feet相手をslideできる(最大自分の移動速度まで)。
- 移動の際には、相手との位置関係を損なわないように自分も移動する(自分の移動に相手がついてくると考えればよい)。この際、対象以外からAoOを受ける。
- Moveは、お互いに有効なMoveとならなければならず、Difficult Terrainの効果も受ける。
- 失敗したら、何も起きない。
Dirty Trick
- Natural Reach内の相手に可能
- CMB vs CMD.命中したら、相手を以下のいずれかの状態異常にする:dazzled, deafened, entangled, shaken, sickened
- 持続時間は1ラウンド
- 相手はMove Actionで状態異常を解除できる。