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申請用掲示板

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 Spell申請 - Aloe! (2014年05月16日 08時59分23秒)

最後はこれで.

Fluid form (Wiz 6)

paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/spells/fluidForm.html

  • OKです。 - abalf (2014年05月16日 21時25分24秒)
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 Spell申請 - 甘食 (2014年04月12日 03時59分38秒)

・Bow Staff
パラディン1 touch swift 1R/CL
LongbowをQuarterstaffとしても扱えるようになる。
遠近両用パラディンに。

・Resouunding Blow
パラディン4 self swift 1R/CL
Melee Attackに1d6 sonicダメージ追加。
Smite対象の場合、ダメージに加えてfortST or staggering 1R

・Blaze of Glory
パラディン4
自分のhpが-1になる代わりに、Good creatureには回復、Evil creatureにはダメージのチャネルが発動する。
自分が倒れる際にはimmediateでもキャストできる

・Sacrificial Oath
パラディン4 touch 1min/CL
対象の被る被害を完全に肩代わりする。

  • 前に言った通り、殴る度にSaveはめんどいので却下。他はいいです。 - abalf (2014年05月16日 21時25分19秒)
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 Spell申請 - WR (2014年03月07日 21時25分39秒)

・Corrosive Consumption(UM, 5th)
Touch, ST No, SR Yes
Touchしたクリーチャーに、1ラウンド目は1/lv(max15) acid damage、
2ラウンド目は1d4/lv(max15d4)、3ラウンド目は1d6/lv(max15d6) acid damageを与える。
Foullround actionで洗い流すかこすり落とすと、そのラウンドのダメージを半分にして次ラウンド以降のダメージを無効化出来る。

・Acidic Spray(UM, 5th)
60ft lineの1d6/lv(max15) acid damage。
STに失敗すると、自分のターンにもう一度STし、それにも失敗すると追加で1d6/2lv(max7d6) acid damage。

  • 両方ともいいです。 - abalf (2014年03月07日 22時55分59秒)
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 UEマジックアイテム - 甘食 (2013年10月07日 01時23分43秒)

Core外マジックアイテムですが、特に強いわけでもないので許可とか下りませんでしょうか。
Smite中はカラテが使えるようになるアミュレットです。

■Righteous Fist Amulet

Price 4,000 gp; Aura faint transmutation; CL 4th; Weight 1/2 lb.

This golden amulet is used by religious sects as a way to help the faithful capture fugitives or defend themselves without doing undue harm to potential converts. While the wearer is using her divine powers of retribution (such as a cleric's smite, an inquisitor's smiting judgment, or a paladin's smite), the amulet grants her the ability to make unarmed strikes in melee combat as if she had the Improved Unarmed Strike feat.

  • 追加アイテムは原則禁止なので無しで。 - abalf (2013年10月12日 22時14分08秒)
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 11Lv用Spell申請 - いまーむ (2013年03月24日 19時57分23秒)

■Grace(APG, 2nd)
Swift、Vのみでキャストし、そのラウンド中は移動によるAoOが誘発しなくなる。
 
いいところ:安全に回復しにいける
わるいところ:Acrobaticsフルで取ってるうま味がなくなる、他のキャラが取ったほうがいいかも、とか
 
■Forbid Action, Greater(UM, 5th)
心術(強制)[言語依存、精神作用]。近距離でCL体、互いに30ft以内である対象に、1rnd/CLの間以下のうち1つの行動を禁じる。
・Attack:攻撃ロールを伴う動作、および敵を対象とする(含める)呪文や能力の行使
・Cast:呪文および擬似呪文の行使
・Communicate:意思疎通(身振り手振りや符丁もダメ)
・Draw:アイテムを取り出す
・Move:今いる場所から動くような行動
 
いいところ:多数を一度に無力化できる、Commandと違い毎ラウンドのセーヴも要求しない
わるいところ:よくある強制呪文なので対象が限られているしWillNeg。申請が通ることにより敵が使ってくる可能性がある(重要!)し、こちらが使っても戦闘がつまらなくなる可能性あり
 
個人的にはGreater Commandと同様に再セーヴがあってもいいんじゃないかとは思ってます。
申請が通っても実際にレパートリーに加えるまでは敵は使ってこないと考えて大丈夫でしょうか…?

  • Grace ... OK - abalf (2013年03月26日 21時46分18秒)
  • Forbid Action ... そうですね、Commandと同様に毎Round再Saveがよいと思いますが、Commandに"Halt"がある以上、なにかおまけを付けてもいいでしょう。例えばLanguage-DependantとCompulsionを外すとか、SaveにPenaltyとか。 - abalf (2013年03月26日 21時52分11秒)
  • あーそっか、CommandのHaltって上記の禁止事項のだいたい上位互換なんですね…(Dropしか使われなかったからその印象しかなかった)。SaveにPenaltyは不自然な感じがあるので、言語依存をなくすくらいがCommandとの差別化をはかれてよいのではないかと考えます。Commandは命令、Forbidは強迫観念、とかそういう感じで。 - いまーむ (2013年03月27日 02時08分07秒)
  • SlowとかConfusionと比べて別段強くもないですし、ST1回でいいんじゃないですか? - 甘食 (2013年03月31日 03時32分52秒)
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 10lv用Spell申請 - WR (2013年03月18日 11時07分16秒)

・Dragon's Breath(APG, 4th)
30ft Cone or 60ft LineのDragonのBreath 1d6/lv(max10d6)を吹く。
Breathの種類はマテコンとして使うDragonの鱗の種類による。
 
・Arcana Theft(UM, 4th)
Touchが必要なDispel Magic。
Dispelに成功したら、そのSpellが自分対象になる。
 
両方共UMまでのSpellなのでボーナス範囲内です。

  • Dragon's Breath ... OK - abalf (2013年03月20日 22時43分42秒)
  • Arcana Theft ... 対象がPersonalであるなど、本来は自分が対象となり得ない呪文は単にDispelされる、ならOK。不服なら他の何かの呪文と入れ替えになるでしょう。 - abalf (2013年03月20日 22時47分27秒)
  • Arcane Theftを少し変更。この呪文は1.Personalな呪文を打ち消す2.Personalな呪文以外を打ち消して自分にかけるの2パターンある。実際の運用としては、(毎回使用前に決めるのはめんどくさいので)Dispel対象がPersonalだった場合にはDMがそのように言い、その後でPLはその呪文を打ち消すか、その呪文を無視して他の呪文を盗むかを決める、となります。 - abalf (2013年03月26日 21時45分59秒)
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 10Lv時申請 - Aloe! (2013年03月06日 01時47分45秒)

Magical TripperとしてのRaison d'etreを保つためにIrrisenのNowなYoungに人気なSpellを申請.これを知っていればForce Punchなんか取らずに申請したものを……

 
なお,9Lvで覚えたWall of Fireじゃない方の4thはInvisi Gr.になりました.妥当.
 

■Ice Spears(Inner Sea Magic) Wiz 3rd Close

CL/4本の氷の槍(10ft)を地面から突出させる.
CL/4個の5ft. Squareを選択する.対象となったSquareにいるCreatureは2d6 Cold + 2d6 PiercingのDamageを受ける(Ref half).複数のSquareを専有する場合,複数本刺さることがある.

Ref STに失敗した相手に対して,Trip Checkが発生する.このCheckではCMBの代わりにCasting ability+CLを使う.複数本刺さった相手に対しては2本め以降1本あたり+10のBonusが付く.比較的どうでもいいが,雪原でCastされた場合,STに-2,Tripに+4がつく.

あと,Castし終わったあとにつららが残る(DamageはなくCoverを提供する).つららのhpは30でHardnessは5.本格的にどうでもいい.

  • PRDには載ってないみたいですが、説明を見る限りではOK - abalf (2013年03月09日 21時02分23秒)
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 Spell申請 - 甘食 (2013年03月03日 17時02分56秒)

NG出ることを見越して多めに申請
■1st
・Veil of Positive Energy(APG)
self 10min/CL
対アンデッドAC,Saveに+2sacred bonus.
swiftで効果打ち切って、5ft範囲にCL点のpositive energy damage.

・Gorum's Armor(ISWG)
Featで引っ張ってくる用(cleric1)
10min/CLで鎧か盾一つにとげを生やす。
防具はSpikedになって、かつNatural weaponで殴ると1点のダメージを返す。
SpikeはCL5で+1,CL10で+2、CL15でAnarchicになる。
Spellのpropartyにchaoticって付いてないし、Gorum信徒じゃないと使えないとも書いてないし、パラディンだけど使いたい。

■2nd
・Righteous Vigor(APG)
touch 1round/CL
対象は、攻撃を連続で命中させるごとに累積する1d8のTempraly HPと+1Moral BonusをAttackに得る。
Tempraly HPのmaxは20で、Attack Bonusは+4。
攻撃を外すとAttack Bonusは0に戻る。THPは継続する。

・Corruption Resistance(APG)
touch 10min/CL
Smite GoodとかUnholy BrightみたいなAliment依存のダメージ(Cast時どれか決める)を減らす。
減少量はResist Energyの半分。

■3rd
・Deadly Juggernaut(UC)
self 1min/CL
自分のHD-4以上の敵をHP0以下にするたび、累積するBonusを得る。
BonusはAttack,Damageに+1 Luck BonusとDR2/-。
Maxは+5と10/-

  • Veil of Positive Energy ... Sacred BonusなのでNG。 - abalf (2013年03月09日 20時59分41秒)
  • Gorum's Armor ... NG。ゴラムだし。 - abalf (2013年03月09日 21時00分01秒)
  • Righteous Vigor ... ABは+2までで、PersonalならOK - abalf (2013年03月09日 21時00分22秒)
  • Corruption Resistance ... OK。これってEvilのダメージを防ごうとCastするとEvil Descriptionがつくんですかね。 - abalf (2013年03月09日 21時00分33秒)
  • Deadly Juggernaut ... NG - abalf (2013年03月09日 21時01分46秒)
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 UM呪文 - WR (2013年03月01日 19時43分42秒)

次のUM呪文を使おうと思っています。
・Corrosive Touch(UM,1st)
Touch Attackで1d4/lv(max5d4) Acid damage
対鬼用です。

  • OKです。 - abalf (2013年03月01日 21時45分43秒)
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 Spell申請 - 甘食 (2012年11月17日 21時03分09秒)

全部APGです
■Invigorate
bard1 touch
10min/CLでFatigueとExhaustionを抑える。
ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/spells/invigorate.html

■Aura of Greater Courage
Paladin2 10min/CL
パラディンから10ft以内の味方はFear Immuneに。

■Bestow Grace
Paladin2 1min/CL
Goodの対象はDivine Graceを得る。

■Paladin's Sacrifice
Paladin2 Immidiate Close
一つの効果を代わりに受ける。

  • Aura of Greater CourageとPaladin's SacrificeはOK、残りはNGです。 - abalf (2012年11月17日 21時15分36秒)
  • ちなみにCore外呪文リストもたまには更新してくださいね。誰がどれだけ申請してるのか分からん。もちろん他の人もです。 - abalf (2012年11月17日 21時16分21秒)
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 Alchemical申請 - 甘食 (2012年11月17日 18時01分24秒)

・Flame Fountain Firework
100gp,UE収録
Move actionで火を付けると1分の間、火柱で攻撃できる花火。
1d8 fireのtouch attackで、DmgにStrは乗らない。
その他の部分はHeavy mace相当として扱う。

・All Night
75gp,AA収録
8時間の間、Fatigue immune, any skill check -2
効果が切れると Exhaustion

  • 本持っていないのでよく分かりませんが、Flame Fountain FireworkはOK。AAって何の本ですか? - abalf (2012年11月17日 20時14分01秒)
  • たぶんAll Nightはだめです - abalf (2012年11月17日 20時37分35秒)
  • Adventurer's Armoryです>AA - 甘食 (2012年11月17日 20時41分01秒)
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 Alchemical 申請 - TH (2012年11月17日 00時41分41秒)

Weapon blanch, adamantine 100 gp:武器一つor矢弾10発にFullround火で炙ることで準備。対象にadamantineが乗る。命中するまで有効。

Weapon blanch, Cold Iron 20gp:↑のCold Iron版

Weapon blanch, Silver 5gp:↑のSilver版

  • いいですけど、これ普通に特殊素材の弾丸買った方がよくないですか? - abalf (2012年11月17日 11時22分12秒)
  • アダマンティンの場合一発あたり10gpかつ事前準備命中まで有効なのでとても強いと思いますが…。 - TH (2012年11月17日 14時44分13秒)
  • なるほど、時間では切れないんですね。Paper Cartridgeは炙れないだろうから実質安いAdamantine Bulletかな? - abalf (2012年11月17日 20時12分37秒)
  • なるほど、そういう裁定ですね。了解しました。 - TH (2012年11月17日 20時42分48秒)
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 Spell申請(Magus) - WR (2012年10月29日 00時18分00秒)

■4lv分
・Brow Gasher(UC, 2nd)
standard, touched slashing weapon, 1round/lv or discharged, Will n, SR Y
攻撃が当たった時にfree actionでdischargeすると、追加で額を傷つけてCL/2のBleed damageを与える。
その後ターンの開始時に敵がBleedだと、ARに-1ペナルティ(累積)。
ペナルティが-3になると血が視界の邪魔をするので20% miss chance。-5になるとBlind。
Bleedが止まると効果も終了する。
■7lv使用予定分
・Force Hook Charge(UM, 3rd)
standard, Close, SR Y
Ranged Touch Attackで1/lv Force damage。(おまけ)
Touch Attackが当たっても当たらなくても、その位置までHookがCasterを直線に引っ張って移動させる。AoOはあり。
Spell Combatで利用出来るとの記載あり。
 
後Frigid Touchの代替Spellなんですが、Resist EnergyはHarfwolの2ndが盛大に余りそうな気がしたので、
Touch of Idiocyでは駄目でしょうか?

  • Brow GasherはNG。Force Hook ChargeはOK、Spell Combatとの併用も記載通り。 - abalf (2012年10月30日 23時48分58秒)
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 Spell申請(Wiz5) - Aloe! (2012年10月27日 20時55分45秒)

Chain of PerditionをHalfolが使うというのでRosettaはこっちで.
Force系大好き!

■Twilight Knife
ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/spells/twilightKnife.html
ところでこれをToppling Spellにすると転倒効果は毎Round発生するんでしょうかね?

発生しないのなら,無難にForce Punch(ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/forcePunch.html)
にしておきます.

  • そりゃ毎Roundは発生しないでしょう。3.5の時の似た系統のMetamagicもそうだったと思いますし。Force PunchはOKです。 - abalf (2012年10月27日 21時21分54秒)
  • ですよねー.そういうことでForce Punchで. - Aloe! (2012年10月28日 00時17分48秒)
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 Spell申請(Magus6) - WR (2012年10月15日 17時29分57秒)

たまにはUtilityを取りたくてもMagusにはろくなUtilityがない、ので一応申請してみます。
・Communal Mount(UC, 2nd)
Mountを6頭まで時間を分割して召喚出来ますが、PT全員分呼び出した所でせいぜい2時間しか保たず、
12lvまで上がってもPT全員分で使うと4時間にしかなりません。
行脚のお供なんて無理です。せいぜいShaleluと二人で遠出デートをする位が関の山です。
という訳で駄目でしょうか?

もう一つ候補として
・Ablative Barrier(UC, 2nd)
standard, Touch, 1 hour/lv or discharged
AC +2 Armor(Force)。攻撃毎に5点のlethal damageをnon lethalに変換し、5/lv(max50)点分変換し終ると切れる。
 
後UM呪文なので申請外なのですが、以下の呪文を使うかもしれませんのでチェックお願いします。
・Frigid Touch(UM, 2nd)
Touch Attack 4d6 Cold + 1round Staggered。Criticalすると1min Staggered
No ST, SR有り


  • 下二つと比べるとどうでもいいような気がしてきたのでMountはOKにしましょう。代わりに下二つはNGです。 - abalf (2012年10月19日 22時30分41秒)
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 Feat申請 - いまーむ (2012年10月01日 12時04分20秒)

FeatはCore外でも可と書いてありましたが、振り直し系はプール経験値システムに対しケンカ売ることになりそうなので、一応明示的に申請をしておきます。

■Lucky Halfling (APG)
前提:ハーフリング。1日1回、30ft.以内の味方が振ったセーヴを振り直させることができる。このとき、あたかも自分がその効果を受けたかのようにセーヴを振ることができ(=恐怖効果への種族ボーナスなどがつく?)、味方のセーヴ値と自分のセーヴ値のどちらを使って振り直しても良い。
■Divine Interference (UM)
前提:Divine Spellcaster CL10。30ft.以内の敵が味方を攻撃した時、Immediate ActionでSpell Slotを1つ消費することで、その攻撃ロールを振り直させる。この時、消費したスロットのLvに等しいペナルティを付与する。同じ敵には1日1回しか使えない。

  • あー確かに。Improved Lightning Reflexesとかはまあいいと思いますが、これは無しでお願いします。Divine InterferenceもNGで。 - abalf (2012年10月02日 20時26分56秒)
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 Spell申請(Oracle7,9時点の3rd) - いまーむ (2012年09月23日 22時05分06秒)

許可状況にもよりますが、以下の呪文をLv7とLv9で取りたいと考えております。
■Chain of Perdition(UC, 3rd)
ほぼSpiritual Weaponと同じ挙動だが、出現する力場の鎖は攻撃の代わりに以下のCombat Maneuverを行う:Dirty Trick(blind, entangled), Drag, Reposition, Trip。CMBはCL+Cha。
対象の向け直しはMoveを使い、その際自身のInvisibleは解ける。
Arcane Casterがとったほうがいいのかも?
■Sacred Bond(APG, 3rd)
共通Focus(各100gp)を持った上でTouchした対象に対しては、距離がTouchであるConjuration(Healing)呪文をCloseであるかのように効果を及ぼせる。10min/lv。

  • そして今更こっちに気がつきました。Chain of PerditionはOK、Sacred Bondはなんかどっかで見たことあるのでNGで。 - abalf (2012年10月02日 20時28分39秒)
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 Spell申請(Magus5) - WR (2012年09月02日 18時40分26秒)

・Bladed Dash(Innner Sea Magic)
2nd, standard、Personal
直線で30ftまで移動して、移動途中で一回攻撃する事が出来る。この移動はAoOを引き起こさない。
攻撃にはIntかCha分のcircumstance bonusが乗る。
ちなみにTransmutationです。

  • Swiftで呪文使う能力はあるんでしたっけ?無いならOK、あるならちょっと考えます。 - abalf (2012年09月04日 07時39分50秒)
  • 15lv以上のMagus Arcanaで一日一回Quicken出来るのはあります。 - WR (2012年09月04日 13時19分06秒)
  • じゃあOKです。 - abalf (2012年09月04日 21時40分22秒)
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 Spell申請(Wiz3) - Aloe! (2012年08月31日 13時05分56秒)

■Disguise Other
ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/disguiseOther.html

まぁ,あと一回ぐらいはシティアドもあるだろう...

  • あるかどうかはノーコメントですがどうぞ。 - abalf (2012年08月31日 21時17分42秒)
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 Core外要素 - 甘食 (2012年08月30日 16時09分27秒)

■Dire Bat
Ultimate Equipment収録。
Riding Trainedで300gp。
Combat Trainedで450gp。

■Elephant
Ultimate Equipment収録。
Untrained 1000gp。

  • お供はめんどくさいんで無しで。 - abalf (2012年08月30日 23時20分29秒)
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 Spell申請 - 甘食 (2012年08月18日 02時02分49秒)

■クラス能力で増える分

  • Wrath(1st,APG)

ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/spells/wrath.html#_wrath
基本的にはMoral BonusのDivine Favorといった感じ。
Heroismの供給が十分になるころにはお役御免。

  • Confess(2nd,APG)

ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/spells/confess.html#_confess
尋問呪文。standard actionなので戦闘中にも尋問できる。物理的に返答できない場合にも制裁が加えられるナイスな仕様。でも、返答しなかったときの制裁が弱すぎてたぶん使わない。

  • Blessing of Fervor(3rd,APG)

ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/spells/blessingOfFervor.html#_blessing-of-fervor
味方複数にかかるBuff。各々が毎ラウンド効果を1つ選択する。無名Bonus+2とかあって地味に強い。正直なところHarfwolとかが取ったほうが効率はいいかもしれない。

■Paladin 5Lv分候補

  • Litany of Sloth(1st,UC)

ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCombat/spells/litanyOfSloth.html#_litany-of-sloth
悪名高きLitany系Spell。相手はNoSTでAoOとDefensive Castができなくなる。言うだけ言ってみる。

  • Tactical Acumen(1st,UC)

ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCombat/spells/tacticalAcumen.html#_tactical-acumen
Flankとかが強くなる。Insight Bonusなのが強い。

  • Wrath ... ダメ。Domainの1LV Spell(相当、という理解でいいのかな?)はDivine Favorに置き換えという事で。 - abalf (2012年08月19日 07時25分28秒)
  • Confess ... OK - abalf (2012年08月19日 07時27分18秒)
  • Blessing of Fervor ... 4個目の効果のボーナスを+1(ただしHasteとスタックしない)、5個目の効果からEnlargeとExtendを除く、ならOK。 - abalf (2012年08月19日 07時30分16秒)
  • 5LV候補はどっちもNG。 - abalf (2012年08月19日 07時32分14秒)
  • Wrath...Domainではなく、通常のSpell Listに追加だと思われますので、Divine Favorだと意味無しです。 - 甘食 (2012年08月19日 19時26分24秒)
  • Blessing of Fervor...HasteよりSpell Level高いのに選択式でHasteの効果を分割されるのはいくらなんでも切ないと思います。 - 甘食 (2012年08月19日 19時28分37秒)
  • Hasteは普通のClericは覚えられないので切なく無いと思います。Wrathはちょっと考えます。 - abalf (2012年08月20日 20時34分28秒)
  • 1stでVengeanceっぽい呪文がBaneぐらいしか思いつかないんですが、他に何かおすすめありますか? - abalf (2012年08月30日 23時20分17秒)
  • Vengenceっぽい物だとあとはInflictとかでしょうか。もらってうれしいものですとShield of FaithとかRemove FearとかFeather Fallとかが欲しいです。 - 甘食 (2012年08月31日 12時52分36秒)
  • Baneだとかわいそうだと思ったので聞いてみました。じゃあかろうじてFearつながりでRemove Fearという事で。 - abalf (2012年08月31日 21時17分19秒)
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 錬金術申請 - TH (2012年08月17日 01時07分41秒)

Alchemical Grease:APG
 +5 alchemical bonus on Escape Artist checks, on combat maneuver checks made to escape a grapple, and to your CMD to avoid being grappled.
this lasts 4 hours or until you wash it off.

ようするにGrapple逃れる薬です。

  • OKです。もちろん自分にしか塗りませんよね? - abalf (2012年08月19日 07時24分40秒)
  • ……もちろん色々なPCにかけたいんですけど……。もちろん、起動するのはレギュレーション通り自分のみです。また、これまたもちろん、敵にはかけないので大丈夫です。 - TH (2012年08月19日 17時12分56秒)
  • あるいは、戦闘中にのみ使う(Durationが5分とかになる)というのは如何ですか? - TH (2012年08月19日 23時25分27秒)
  • うーん、2min(戦闘前に塗るのは不可)であればよいです。他PCに塗ったら変態扱いしますね。 - abalf (2012年08月20日 20時33分23秒)
  • 「変態だー」。しかしあれですね、裏返すと2分で解けるだけまだマシですよね。4時間かつ他人がけありだと、みんなヌルヌルのパーティに……。 - TH (2012年08月20日 22時14分20秒)
  • むしろ、自分だけにしか使えないと一人寂しく自分だけヌルヌルに……。 - TH (2012年08月20日 22時15分08秒)
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 Spell申請(Wiz2) - Aloe! (2012年08月03日 02時11分22秒)

■Touch of Gracelessness
ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/spells/touchOfGracelessness.html

Ray of Enfeeblementもいいけど,AC下げたいのでこっちで.
AC減少処理面倒ならペナルティはプレイヤー側管理で.

  • どうぞ。これ強いので敵も使いますね。 - abalf (2012年08月03日 18時46分38秒)
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 Spell申請(Magus3) - WR (2012年07月25日 21時22分53秒)

・Weaponwand(Innner Sea Magic)
1st, 1round, 1min/lv
武器の中にWandを一本埋め込める。
埋め込んだ後は普通に武器として使う事が出来、かつ埋め込んだWandも持っているものとして扱われる。
更にMagusのSpellstrike能力同様に、ARの必要な呪文を剣を通して叩き込める。

  • OKです。呪文の説明を見る限りでは、Attack Rollが必要な呪文を武器を通してTouchできるが、その場合武器のダメージは追加されない(Attack Rollへのボーナスは適用される)ですね。 - abalf (2012年07月25日 22時28分33秒)
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 spell バード2 - AP (2012年07月11日 16時19分48秒)

Feather Step(APG)
この呪文の持続時間の間、対象は移動困難な地形の移動阻害を無視し、移動困難な地形で5フィート・ステップさえできる。

  • 1lvです。 - AP (2012年07月11日 16時20分05秒)
  • 目標 クリーチャー1体でstandardで10分/lv - AP (2012年07月11日 16時21分48秒)
  • OKです。 - abalf (2012年07月11日 21時51分51秒)
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 Spell申請(Magus2) - WR (2012年07月01日 01時27分42秒)

・Warding Weapon(UC)
1st, standard, round/lv
Spell cast時にAoOを受けない。ただしDisruptiveとかを持ってる相手からは通常通り。
ちなみにWizとかだと2lv Spellです。

  • どうぞ。 - abalf (2012年07月01日 09時52分10秒)
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 TH - 錬金術申請 (2012年06月30日 23時00分28秒)

Alchemy申請
Flare Cartridge:half damage, but the creature struck is blinded for 1 round (Fort DC 15 reduces this to dazzled), and creatures within a 20-foot burst are dazzled for 1 round (Fort DC 15 negates the effect).
Misfire value by 2 unless.

  • いいですが、Full Attackで全弾撃たれるとめんどくさいので、1回撃たれると目が慣れてその戦闘中は無効って事でお願いします。 - abalf (2012年07月01日 09時36分16秒)
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 Paladin Spell申請 - 甘食 (2012年06月15日 19時43分51秒)

僕もSpell申請したい!

4Lv時

  • Hero's Denaunce(APG)

Pal1 self immediate
HPが0以下になりそうなとき使う。
直ちに自分に回復量に+1d6したLay on Handsを使用できる。
Lay on Handsの回数は消費する。
.
ところで、Class Archtypeで増えるSpellがCore外なのですが、使うには申請が必要でしょうか?一応いくつか能力を削った上で降ってくるものなのですが。
あと、Unsanctioned KnowledgeのFeatを取るのがかなり遅くなりそうなのですが、例えば11LvでFeatを取ったとき追加する1stのSpellを5Lvの分で申請してもいいでしょうか?

  • 確かPaladinは元々Swiftで自分にLay on Handsできるんですよね?まあいいんじゃないですか。 - abalf (2012年06月15日 22時11分33秒)
  • Archtypeで増えるというのはDomain Spellみたいに決まったリストが増えるという事ですね?それならボーナス枠として申請の枠は使いませんが、こちらでチェックはするという扱いです。 - abalf (2012年06月15日 22時13分01秒)
  • Unsanctioned KnowledgeはCLが足りていればよい事にしましょう。 - abalf (2012年06月15日 22時14分54秒)
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 Spell申請予約(Clr1)その2 - いまーむ (2012年06月15日 12時39分36秒)

小出しになってしまってすみません。これらもすぐにはKnownに加えませんし、先に取りたい人がいたら譲ります。
■Unbreakable Heart (ISWG)
ほぼRemove Fearと同様の効果をもたらすが、以下の点で違う。
・対象 : 1 creature (close)
・持続 : 1round/lv
・効果 : 負の感情に由来する効果(Fear, Rage, Crushing Despairなど)や味方を傷つけうる効果(Confusionなど)に対しSurpressしたりSave+4したりする
■Remove Sickness (UM)
ほぼRemove Fearと同様(ry
・対象 : 1 creature (close)
・持続 : 10min / lv
・効果 : Sickened, Nauseated, DiseaseをSurpressしたりSave+4したりする
■Liberating Command (UC)
Close, Immediate, V。対象は即座に+CL*2(Max20)のCompetence Bonusを受けてEscape Artistを行える。

おそらく5lv以降に、PTの需要に合わせてUnbreakable〜かRmvSicknessのどちらかをKnownに加えると思います。Liberating〜はBardが取らないつもりなら早い段階で欲しい。
私からの呪文レベル1の申請はこれ以降ないと思います。

  • Liberating Command (UC)は興味はあるんですが、5lvでキャスターの道から外れるので1日3,4回で数が足りるかですね。あとMAXは10のはずです。MAX20だったらCL5までしかあがらないから私がとらないほうがいいかも - AP (2012年06月15日 13時51分51秒)
  • MAX20ですね ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCombat/spells/liberatingCommand.html - いまーむ (2012年06月15日 14時44分53秒)
  • じゃあ+10は翻訳ミスかもですね。MAX20ならそちらがとったほうがいいかも知らないです。//とりあえず明後日相談しません? - AP (2012年06月15日 14時54分12秒)
  • ちなみにPathfinderの場合Grapple中のConcentration DCが異様に高くなりがちで、前回と違ってTeleportがspontaneousに出るCasterが二人もいたりしない上、Teleport出る魔法剣士二人も出るレベルが遅いので、相当辛いと思います。 - WR (2012年06月15日 18時15分11秒)
  • Remove Fear, Remove Sickness ... どうぞ。 - abalf (2012年06月15日 22時06分26秒)
  • Liberating Command ... ImmediateでCL*2のボーナスって多すぎないですか?案としてはImmediateとStandardを使う時に選択できて、Standardなら+CL, Immediateならボーナス無し、でどうでしょう? - abalf (2012年06月15日 22時08分48秒)
  • まあ別にGrappleされたからと言って死ぬ訳じゃないし、3.5みたいな圧倒的なGrapple値の差にはならない、と思うので大丈夫ですよ、きっと。そりゃ大きいGrappleする敵が6体出てきて全員Grappleされたら大変でしょうが、普通はそんな事は無いと思うので。 - abalf (2012年06月15日 22時09分54秒)
  • immediateとはいえボーナス無しではスロット1つ使っていてあまりに悲しいと思います…後になれば確実に無駄呪文。正直なところCL*2ってのも多いなぁとは思ってましたが。間を取って、Immediateで+CLではいかがでしょう。Stdで使うオプションはあってもなくてもいいです。 - いまーむ (2012年06月15日 22時25分26秒)
  • 確かにEscape ArtistでのチェックだけだとSkill振ってない人には無駄になりそうなので、判定はCMBとEscape Artistの好きな方を選べるというのでは?感覚的には前衛ならボーナス無しでも成功の目はそれなりにあり、+CLすればそこそこいい確率で抜けられると思うのですが。 - abalf (2012年06月15日 22時35分32秒)
  • 守りたいのはGrappleで何もできなくなるキャスター陣なので、CMBを使えるように変更するのはちょっと納得行きません(Escape Artistの用途はGrapple回避だけではないのですし)。ちょっとPathfinderに慣れてなくて値感覚が全くわからないので経験者PCの意見プリーズ… - いまーむ (2012年06月15日 22時40分45秒)
  • 了解。じゃあ、とりあえずImmediateで+CLでやってみましょう。そのうちシミュレーションして妥当かどうかもう一度考えてみます。 - abalf (2012年06月15日 22時44分17秒)
  • 了解です。次のレベルアップまでに、CorteoとDianのどっちが持つべきか検討しましょう - いまーむ (2012年06月15日 23時39分04秒)
  • Liberating Command6-8lvで使った事ありますが、+CL×2(max10)で、フルランク振ってるキャラで8位から成功、振ってないキャラは目が良くないと抜けれない、位だった気がします。GreaseがStanderdで+10な事を考えると×2でもおかしくないのでは。Greaseは他にも色々使い道ありますし。 - WR (2012年06月16日 01時33分22秒)
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 Spell Bard - AP (2012年06月14日 23時51分27秒)

Solid Note/固形の音符
術者は一時的に1つの音符に物理的な形を与え、距離内にいる限り術者が望むように掴め、静止できるようにし、術者はそれを留め金、滑車、扉止めや、ほかの術者の想像が求めるものとして使用できる.
面白そうだから申請してみる。使うかは未定。

  • 今回は上ので確定ですが、(Liberating Command /解放の命令)とか下のMoment of Greatness (UC)とか興味があるんですがバッティングが怖いですね。 相談は掲示板とかでしょうか?あと上のはUCです。 - AP (2012年06月14日 23時54分29秒)
  • OKです。他PCとの兼ね合いは掲示板でもいいし、会った時に話してもいいです。DM的には早い者勝ちでも全く問題ありません。 - abalf (2012年06月15日 00時06分18秒)
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 Spell申請予約(Clr1) - いまーむ (2012年06月14日 22時46分28秒)

■Moment of Greatness (UC)
50ft.Radiusの味方はそれぞれ1min/lvの間に一度だけ、自分にかかっているMorale Bonusの値を倍にすることができる。
この効果を使うかどうかは判定の前に決め、ディスチャージされる。

…ただ現時点で他に取るべき1stがあり、Moraleの重要性もまだ低いので、取得の可否だけ聞いておきたいと思います。
いつKnownに加えるかは決まってません。決まったらそのレベルに達する1つ前にまた相談します。
またDianRosettaがこれを積極的に取りたいと言うのでしたらお譲りします。

  • これはボーナス増やす系なのでNG。 - abalf (2012年06月15日 00時05分05秒)
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 雑多なNonMagicalItem - Aloe! (2012年06月14日 02時19分38秒)

■Fortune-teller's deck, common(APG)
AuguryのFocusになる.

■Scroll Case(APG)
MoveでScrollが抜ける.

  • Fortune-teller's deck ... いいですが、単にFocusになるだけなので特に何の意味も無いですよ? - abalf (2012年06月14日 21時45分20秒)
  • Scroll Case ... どうぞ。ただし一度に腰に差せるのは1つのみという事で。 - abalf (2012年06月14日 21時46分20秒)
  • ちなみに言っておくとCorteoはレベル3から1日1回無料でAugury使えます…というかRosettaがAugury使えるように見えない…? - いまーむ (2012年06月14日 22時28分24秒)
  • フレーバーを申請したらマジレスの巻 - Aloe! (2012年06月14日 23時09分26秒)
  • ああ、ちょっとだけそうかなと思ったんですが、やっぱりフレーバーなんですね。実際にメリットの無いものはいちいち申請しなくていいです。 - abalf (2012年06月15日 00時03分51秒)
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 Spell申請(Wiz1) - Aloe! (2012年06月14日 02時01分30秒)

■Anticipate Peril(UM)
Nerve Skitterがなくなって寂しいため申請.

ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/anticipatePeril.html#_anticipate-peril


  • OK。 - abalf (2012年06月14日 21時42分36秒)
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