トップ 新規 編集 差分 一覧 ソース 検索 ヘルプ PDF RSS ログイン

レギュレーション

使用ルール

  • アイテムガイド
  • スキルガイド
  • その他,PLから要望があった本

アイテム

マジックアイテムは購入することが出来ない(ボッタクルス商店を参照).
アイテムガイドを導入するので,ポイントアーマーなどは装飾品ではなく,補助防具になる.PCは防具(胴),防具(頭),補助防具,装飾品を一つずつ装備することができる(キャラシー:www.fear.co.jp/ari/data/itemguide_ver.pdf).
通常のアイテムでも,自分よりレベルが高いアイテムの場合,鑑定が必要.

クラスチェンジについて

過去のサブクラスの自動取得スキルはいかなる方法でも使うことはできない(通常はフェイトを支払うことで使用可能).
転職にはお金が必要.

ハーフレベルアップ

次のレベルに必要な経験点の半分を支払うことで,スキルを1Lv獲得できる.レベルアップのためには,残りの半分を払えばよい.

休養

成長点を10点払うことで,今まで取ったスキルを好きなだけ忘れて,同じレベル分スキルを取り直すことができる(ただし,10Lv以下の分のスキルレベルは,上級職ではないクラスから取り,11Lv以上の分は上級職から取る).

成長点

プレイに参加していなくても,全員の経験点は同じ.
なお,モンスターを倒した経験値と,クエスト/ミッション攻略ボーナス経験値しか入らない.
なお,成長点はPLに入る.その成長点をどのキャラに振り分けるかは自由.

ベンチキャラ

PLは複数のキャラクターを作ってもよい.しかし,基本的に冒険に連れて行けるのは一人まで(PL人数が少ないときなどは複数人連れて行くのも可).
どのキャラクターにどのように成長点を使っても構わないし,装備品の融通を行っても構わない.

ギルドについて

ギルドの成長や,ギルドスキルの使用にはお金が必要な場合がある.
ギルドへの成長点の提供は,任意のタイミングで行って良い.また,提供しなくてもよい.