- バランス[移動の一部]
- 細い場所や、足場の悪い場所で、転ばないように動くことが出来ます。DCは場所次第です(下表)。失敗すると、Proneになるか、場所によっては落下します。バランスを取りながら動くのには、追加の5ft.の移動コストがかかります。この移動コストを無視して動くことも可能ですが、その場合DCが+10されます。
Surface Width | Base Acrobatics DC |
---|---|
Greater than 3 feet wide | 0 |
1–3 feet wide | 5 |
7–11 inches wide | 10 |
2–6 inches wide | 15 |
Less than 2 inches wide | 20 |
Acrobatics Modifiers | DC Modifier |
---|---|
Slightly obstructed (gravel,sand) | +2 |
Severely obstructed (cavern,rubble) | +5 |
Slightly slippery (wet) | +2 |
Severely slippery (icy) | +5 |
Slightly sloped (<45°) | +2 |
Severely sloped (>45°) | +5 |
Slightly unsteady (boat in rough water) | +2 |
Moderately unsteady (boat in a storm) | +5 |
Severely unsteady (earthquake) | +10 |
- 障害物越え[移動の一部]
- 移動途中のちょっとした障害物(例えば椅子やテーブルなど)を乗り越えながら進みます。おおよそのDCは下表のとおりですが、個別事例に応じてGMが判断します。障害物を乗り越えながら動くには、移動に追加の5ft.がかかりますが、DCを+10することで、通常のコストで移動できます。
障害物 | Acrobatics DC |
---|---|
椅子 | 10 |
机 | 15 |
- 受け身[Reaction]<習熟>
- 落下したときに受け身を取ってダメージを減らすことができます。軽減できるダメージは、スキルチェックの達成値÷2点です。
- 軽業[移動の一部]<習熟>
- 敵からのAttack of Opportunityを避けながら移動することが出来ます。移動を開始するとき、スキルチェックを行います。この達成値点まで、その移動中のAoOダメージを軽減します。例えば、Acrobatics+5のキャラクターが出目10だったとして、一人目の敵のAoOで9ダメージを受けるというときには0ダメージ、二人目の敵からも9ダメージというとき、9-(15-9)で3ダメージを受け、三人目以降の敵からは通常通りダメージを受けます。軽業で移動するときには、追加の5ft.の移動コストがかかります。この移動コストを無視して動くことも可能ですが、その場合、達成値が-10されます。また、Prone状態でも軽業を行うことはできますが(従って、起き上がったときのAoOダメージを軽減できますが)、この時にも達成値は-10されます。軽業は、荷重がLight Loadの時しか使えません。Difficult TerrainでTumbleを行う場合、達成値が-10されます。