- 自然知識[Swift Action]<知識><調査>
- 動植物や天候、自然界、エレメンタル等の知識と自然に関わる(animal/fey/plants/ooze/monstrous humanoids/elemental、druid, ranger等)モンスター知識。
知識 |
DC |
Identify a common plant or animal |
10 |
Identify unnatural weather phenomenon |
15 |
Determine artificial nature of feature |
20 |
- 野外ナビ[移動の一部]
- 自然の災害を避けたり、天候を予測したり、迷うこと無く野外をナビゲートしながら移動していくことが出来ます。基本のDCは15ですが、状況によって上下します(GM判断)。
- 野営[1 hour〜]
- 野営に安全な場所を見つけ、水や食料を確保します。基本のDCは15ですが、状況によって上下します(GM判断)。モンスターや追跡者が野営場所に近づいてきたときに、Natureの達成値とPerceptionないしはNatureで対抗ロールを行い、相手のほうが低ければ相手は野営地を探すことが出来ません。
- 足跡追跡[移動の一部]<習熟>
- 相手の足跡を追跡しながら移動することができます。この時、移動スピードは半分になります。DCは地面の状況に依存します。また、足跡を敢えて攪乱することも出来ます。この場合、Natureの対抗ロールになります。相手の大きさや状態によってDCは上下します(GM判断)。一度失敗すると、レベルが上がるまで、その足跡を追跡することは出来ません。
地面の状況 |
DC |
Very soft ground |
5 |
Soft ground |
10 |
Firm ground |
15 |
Hard ground |
20 |
- 動物使い[Vary]
- Intが1〜2の動物に芸を覚えさせたり、芸を実行させたりできます。芸を覚えさせるのは1週間かかり、基本DC20です。どのような芸を覚えさせられるかは、GM判断です。また、覚えた芸を実行させたり、その他の簡単な行動を指示するのはDC10です。訓練させた動物は、戦闘中にFree ActionでDC20の判定に成功することで命令を出すことが出来ます。動物はプレイヤーが操作してよいですが、GMは動物の行動に制限を掛けることがあります。
- 調合<習熟><アイテム作成>
- 自然の材料を利用して、魔法のポーションを作成出来ます。
Bonus Language NatureにProficientしたとき、 Aquan、Ignan、Sylvan、Terranのいずれか一つの言語を習得します。GMの許可により、その他の自然、妖精、エレメンタルに関係する言語を取得することもできます。