- 印象改善[1 min]<高難度>
- NPCと対話して、相手の印象を改善します。DCは相手の態度に応じて変化し、成功すると態度を1段階改善出来ます。目標値を5上回るごとに、もう1段階改善出来ます(Hostileな相手に対して達成値40なら、相手はIndifferentになる)。同じ相手と対話は1日1回までです。
Starting Attitude | Diplomacy DC | 依頼修正 |
---|---|---|
Hostile | 30 | -10 |
Unfriendly | 25 | -5 |
Indifferent | 20 | 0 |
Friendly | 15 | +5 |
Helpful | − | +10 |
- 依頼[Free〜]
- NPCに依頼をします。相手はやる気があれば、判定を行わなくても依頼を引き受けてくれます。積極的なやる気が無い場合には、Diplomacyで対抗判定を振ります。成功すると、引き受けてくれます。相手との関係に応じてDiplomacyに修正を得ます。また、依頼の内容に応じて、-10〜+10の修正を受けます(GM判断)。また、検討の余地が一切無い場合、達成値にかかわらず失敗します。
- 説得[Swfit]<習熟>
- 意思疎通が出来る相手に対して、説得的な一言を放ちます。DC 10+相手のWill STを目標値として、Skill Checkを行います。GMは、一言がどれくらい刺さるかに応じてDCを調整します。成功した場合、相手は1ラウンドの間Sickendになります。同じ言葉を同じキャラクターに対して2回以上使っても効果はありません。
Bonus Language DiplomacyにProficientしたとき、Aklo、Dwarven、Elven、Gnome、Goblin、Gnoll、Halfling、Orc、Undercommonのいずれか一つの言語を習得します。GMの許可により、その他の他種族の言語を取得することもできます。