設定
Urbano(ウルバノ)
Trait: 漁師の子
Chaotic Good
- 人間の漁師の家に生まれる。小さい頃から身体には恵まれ、人並み外れた運動能力を持っていたが、先祖返り(Bloodline)の影響か怒ると犬歯が鋭くなるなど、普通の人間とは少し異なっていた。その影響で漁師仲間からは恐ろしがられたりしてしまい、目立たぬように細々と漁を行う日々だった。
- 開拓団の話を聞いて、自分が(2次隊とはいえ)先駆者として開拓に参加できれば今とは違い、実力を発揮できる機会があると考えて申し込みをした。
能力
出典は括弧内。特記ないものは追加ではない(元のものと同じ出典)ということ。
Class
Bloodrager (Primalist)(ACG)
Primalist
Archtype
4,8,12,16,20LVでBloodlineから能力を得る代わりに、2つのRage Powerを得てもよい。
4, 8LVを置き換え予定。12LVも置き換えるかも。
Bloodline
SourcererのBloodlineとほぼ同等。Bonus Feat/Spell(常時)、Special Ability(Rage時のみ)を得る。
本当はRageではなくBloodrageですが、話を簡単にするため以下もRageと書きます。
Special Abilityについては下に別の項で書きます。
Fast Movement
普通のBarbarianと同じ
Uncanny Dodge/Improved Uncanny Dodge
普通のBarbarianと同じ
Blood Sanctuary
仲間からの呪文などを受けた時(フレンドリーファイアーとか)のST+2。
Blood Casting
Rage中でもBloodrager呪文を使える
Eschew Materials
普通のFeatと同じ
Damage Reduction
普通のBarbarianと同じ
Greater Bloodrage
普通のBarbarianと同じ。加えてActionなしでRage発動時に対象が自分の呪文を発動できる。効果時間は呪文が終わるかRageが終わるかの短い方。
Indomitable Will
普通のBarbarianと同じ
Aberrant Bloodline Special Ability
いずれもRage中のみ効果がある。
Staggering Strike
1LVで得る能力。
Criticalした際、対象はFort DC (10+LV/2+CON)を通さないと1Roundの間Staggeredになる。
Staggered Criticalと違ってSave通せば何もなし。
Unusual Anatomy
12LV Medium Fortificationを得る。
Rage Power
以下もRage中のみ。
Lesser Fiend Totem(APG)
4LV時に取得予定。Gore Attack(Full Attackする際はSecondary相当)が生える。
Animal Fury(Core)
4LV時に取得予定。Bite Attack(Full Attackする際はSecondary相当)が生える。
Clear Mind(Core)
8LV時に取得予定。Will STを落とした際、Immediate Actionで振り直しできる。1/rage
Reckless Abandon(APG)
8LV時に取得予定。攻撃する際に自分のACを-1してAttack+1するオプションを選べる。Power Attackと同様に、4LV毎に追加で-1/+1されていく。
Come and Get Me(APG)
12LV時に取得予定?Free Actionで反撃の構えをとる。対象を一人選び、その対象からのAtk/Dmgにそれぞれ+4されてしまうが、代わりに対象に攻撃される度にAoOできる。
Feat
Raging Vitality(APG)
Rage中のCON Bonusに+2。また、意識を失ってもRage継続できる。
これが無いとある程度のレベルになるとUnconcious即死亡なので、必須。
Aberrant Tumor(ACG)
Alchemistと同等のTumor Familiarを得る。気持ち悪いのと、主人に張り付いてる時にFast Healing5が付く以外は普通のFamiliarと同じ。
Will+2のハリネズミ(っぽい形の腫瘍)がいいですね。
Die for Your Master(UM)
Tumor Familiarが主人に張り付いている時、主人がHPが0以下になるようなダメージを受けた時に発動可能。
FamiliarはImmediate ActionでRef ST(DC=ダメージ)を行い、成功すればダメージの全部を、失敗すれば半分を肩代わりする。1/day
1/dayかつ発動に条件付きなのでBodyguardみたいに邪悪じゃないです。
Raging Brutality(UC)
Rageを追加で3Round分使うと、自分のターンの攻撃のダメージにCON bonusを追加。両手武器なら1.5倍される。このダメージはCriticalしても増えない。
Familiar
Emissary(Familiar Folio)
Familiar Archtype。いくつかの特徴を置き換える。
外に出して有利系の能力が軒並み無くなるので、基本的にはずっと懐で張り付いててもらいます。
Divine Guidance
Alertnessの代替。Guidance at will。懐で毎ラウンド使ってもらう。
Share Will
Share Spellの代替。
Mind-affectのSaveを落とした際、FamiliarにもSaveさせてよい。成功した場合にはSaveを通した扱いになる。失敗した場合には自分とFamiliarの二人とも落とした扱いとなる。成功すると24hこの能力を使えなくなる。
Domain Influence
Deliver Touch Spellsの代替。
1LV能力が3+WIS回使えるClericのDomainを一つ選ぶ。その能力を1/day使える。懐でここぞの時に使ってもらう。Luck Domainにする予定。幸運を呼ぶ腫瘍ってなんかそういうのありそうだし。
習得予定Feat
1 Raging Vitality
R Power Attack
3 Aberrant Tumor
5 Die for Your Master
6B Combat Reflexes
7 TBD(候補はArcane Strike)
9 Lunge
9B Iron Will
11 TBD(候補はQuick Draw)
12B Greater Fortitude
13 Raging Brutality