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GM用ルールの変更点

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!Mythicモンスター
*敵の髪の毛がたなびいていることは良くある(#シナリオ的に)。
*Mythicモンスターは、どのような能力を持っていることも有り得る(ただし法則が無いわけでは無い)。
**髪の毛がたなびいているモンスターの能力について、反論してはいけない。
*Mythicモンスターは、roundのものも含めて全てのBuffがかかった状態で出現することがある。
*モンスターのMythic Powerの使用は原則としてFree Action。

!魔界の瘴気
*World Woundの瘴気のおかげで、モンスターはまるまると太っている上に、hpが二倍ある(ことが多い)。

!ミニオン
*戦争など、大量の敵を動かす必要がある場合、hp1でEvasion/Mettle持ち、攻撃Roll無し、いくつでもStackする等の普通で無いルールの敵が出てくる場合がある。
![[モブ]]

!Fast Dying
*GM操作の全てのキャラクターは、原則hp0以下で即死する。
*名のあるNPCなどは、hp-10〜-30のどこかで死亡する。
!Summon
OutsiderのSummon Spell-Like Abilityは、Summon Monsterでは無いため、Casting TimeはStandard Action。ただし、多くのOutsiderは召喚酔いするため、出現したラウンドは動けない。