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ハウスルール

だいたい呪文準備ルール

  • Wizard/Cleric等、呪文準備型は以下のようにして呪文を覚える
    • 朝、呪文を準備する際に、各レベルに付き、対応するアビリティMod個(WizならInt)まで呪文を記憶できる。
      • Specialize Wizardは、得意なSchoolの呪文を一つ必ず記憶しなければならず、ボーナススロットは対象Schoolの呪文の発動にのみ使える。
    • 記憶した呪文は、対応するSpell per Day(高Lv Spell Slotも可)の呪文がある限り、何回でも使える。
    • Metamagicは記憶した呪文に対してオンザフライで適用して良い。
    • ClericのDomain Spell Slotは、Domain呪文のどちらかを使えるSlot。準備の必要は無い。
    • Domainで覚えている呪文は、たとえそれが通常のスペルリストにある呪文だとしても、通常のslotから唱えることは出来ない。
    • ClericやDruidのSpontaneous Castingは、常に追加で準備されている扱い
  • 補填のため、Sorcerer,BardなどもMetamagic適用でCasting Timeは伸びない

死亡&リクルート

Thornkeepにはいくらでも冒険者がいるので、死亡した仲間の代わりは簡単にリクルートできる(Raise Deadが出る人はいません)。

  • 経験値は同じ(生き残った人とも同じ)
  • 財産は元のキャラクターの持ち物と同じ。キャラクターのビルドを変える場合,GMの許可の元適宜アイテムを入れ替えて良い.
  • 現在のLv:3

買い物

  • 1400gp以下のアイテム
  • Casting Service/Scroll等のアイテムはLv4まで.

宿屋

泊まると全快し,経験値が足りていればLvが上がる.Lvに応じて課金.

  • 1Lv:1gp
  • 2Lv:10gp
  • 3Lv:30gp