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CP Rule

CP(Character Point)

最初、各PCは10ptのCPを持って生まれてくる。

CPは以下のこと使える。全てFree Action

  • 1pt
    • ダイス振り直し(d20でも、ダメージでも)
    • hpが2以上で、hpが0以下になるようなダメージを受けたとき、1hp残す
    • 隣接する誰か(何か)をかばって代わりにダメージを受けられる
    • HDLv分の呪文Slotが回復する/HD*2 PPを得る
  • 3pt
    • 次のダイス目を20にする(ただし、クリティカルはしない)
    • 1Standard Actionか、1Move Actionを得る

また、CPはキャラクターの成長にも使える。

  • 1pt
    • 1Skill Pointを得る
    • LvUP時のHDを一回振り直す(Lvが上がったときのみ)
    • PHBに載っていない呪文・特技(Skill Trick,Powerなど含む)を憶える
    • 基本クラスヴァリアントを1Lv分取れる
    • DMGに掲載されていないマジックアイテムを1つ作る。
  • 3pt
    • hpを1d3点増やす
    • 現在Lv*100XP得る
    • 魔法のアイテムの製作に必要な時間を1/10に出来る。
  • 6pt
    • 能力値を一つ上げる
    • 上級職一つになることが出来るようになる
    • 追加の特技を一つ得る

CPは、セッション中ロールプレイによって稼ぐことが出来ます。かっこいいロールプレイ、素敵なアイディア、おいしいシチュエーションに対して与えられます。