概要
・PCは作成時に10ポイントのCPを持ち、これを使用してキャラクターを強化できる。
・CPは1冊分シナリオをクリアしたり、かっこいいRPをすると貰えることがある。
キャラクターの強化
・CPを消費することでPHB以外のルールブックからFeatを取ったり、Classを取ったりできる。
・基本消費は以下のとおり
内容 | 消費ポイント |
---|---|
種族 | LA+種族HD(最低1) |
基本クラス | 2 |
プレステージ | 6 |
フィート | 2 |
スペル/パワー | 1 |
・以下は例外としてCP消費なしで使えます。
・神様はPHBという訳にはいかないので、PGtFから選んでください。
・選んだ神様に付属するDomainとDomain SpellもCP消費なしでいいです。
・PGtFに載っているRegional Feat
・DMが強いと思ったものは消費ポイントが増えたり、習得が禁止されたりすることがあります。
・以下は、DMが個人的に嫌いなので禁止です。
- スロット上昇なしで呪文修正するすべての手段。
- 清貧
- ルミナスアーマー系とスターマントル。および類似の効果。
- DMが持ってないルールブック。(日本語化されてるものはほとんど持ってると思います)
・ポイントバイで作る場合、CPをポイントに変換できる。1対1。
・HP決定の際に1ポイント使えば2回振って良い方を選べます。
・1ポイントで1レベル分Retraining、クラスの変更は不可。
セッション中
・セッション中にアクションポイント的に使うこともできます。
効果 | オプション | 消費ポイント |
---|---|---|
1d6ポイントD20ロールの達成値上昇 | 1(Nポイント使うとNd6して高い方を使える) | |
結果を聞いてから | +1 | |
リロール | 1 | |
結果を聞いてから | +1 | |
自分以外の味方 | +1 | |
敵 | +2 | |
ロールマキシマイズ | 3/dice(クリティカルとかST自動成功はしません) | |
ランダムチャートROC | 3(コンフュージョン表とか) | |
死亡回避 | 1(HPは-9&Stabilize) | |
追加のMove Action | 2 | |
追加のStandard Action | 3 | |
ImidiateにReadyしてた事にする | 4 |
他にもこんな使い方は?というのがあれば聞いて下さい。