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ウルチの変更点

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!!!後付け設定
*ウルチの材料になった人間の内には幼女がいたっぽいよ
*何かに似てるなーと思ってたらマトリックスのセンチネルだよ
*ウルチの身体をいじくりたがってる先生がいるっぽいよ

ウルチ/ULT-i。SAN値が減る感じの見た目の嫌ウィザード。とっても危ういTN。

!!データ部分
!種族:Exiled Modron
元の設定を全て無視してデータだけ使います。
*==-2DEX== +2CON +2INT -2CHA
*Medium Construct(Living) 通常のConstructの特徴を得ない
*移動速度30ft
*エネルギー抵抗 Fire2 Cold2 Acid2
*吐き気がする状態 毒 病気 睡眠効果 麻痺 疲労状態 過労状態 生命力吸収に対する完全耐性
*+2外皮
*専用に作られたものでないと胴体装備が装備できない
*+2Save vs 心術・[精神作用]
*呪文の対象などの"Living Creature"に含まれる
*[healing]副種別を持つ呪文は半分しか効果を得られない
*生き返らせられる
*呼吸の必要が無い
*睡眠の必要が無いが呪文の準備の前の8時間の休憩は必要
*食事の必要が無いが摂取することで効果を発揮するアイテムなどは使える
*==HPが0を下回ると自動的に状態安定化する==昏倒時の最初にデスカードを引く機会をパスする
*+2知覚 with 視覚・聴覚
*属性がCの人に対してCHA依存のスキルを使う時に-2
*不意打ちラウンドにflat-footedのままだが行動できる
*自動言語 共通語 ボーナス言語 天上語 ノーム語 地獄語 モドロン語
*適正クラス 初めて得たクラス
*LA+1
(From Dragon354)
!クラス:色々
*Wizard
持続性の力場や風力の専門家Generator(From Advanced Player's Guide)。
苦手領域は死霊術と幻術。
絆の品は現状ワンド相当品のアンテナ。
設定的にはULT-iの科学サポートの魔法デバイス部分。
*Beguiler
急所攻撃は無いけどWiz/Rogのハイブリッドクラス。
設定的にはULT-iの魔力サポートの物理・光学デバイス部分。
(From PHB2)
*Ultimate Magus
究極とか言ってる割には9Lv呪文に手が届かな気な半端上級クラス。
二つの魔力が今、合体するのだー!的アホさが良い。
ウィザードもビガイラーも主能力がINTだけって所がマンチと言えばマンチ。
設定的にはULT-iのクラーク三則の実践部分。さあ高名で高齢の科学者諸君、出番だ。
(From Complete Mage)
*そして混沌へ
キャンペーン中に無茶な設定が付いたらその方向に上級クラスを曲げる予定。
最短でUM4の後につまみ食い等が考えられる。

!追加呪文
 1-4Lv
*repair X damage
キュアのConstruct版
(From Complete Arcane)
 1Lv
*Persistent Blade
相手を挟撃できる代わりにダメージが小さくて射程が短いスピリチュアルウェポン。
(From Spell Compendium)
*Karmic Aura
Swiftで因果応報オーラを展開し自分を攻撃した相手を3roundの間fatigueさせる。
STを通しても1roundに減るだけなのでバーバリアン殺しに最適。
STを通しても1roundに減るだけなので地味に嫌。
(From Complete Mage)
 2Lv
*Luminous Swarm
毎ラウンド1d6 Ref 無効の力場ダメージを与えつつ相手の全ての攻撃に視認困難(20%ミス)を与える。
(From Complete Mage)
*Electric Loop
隣り合って繋がっているCL/3(最大4)体までの敵にCL/2(最大5)d6 Ref 半減の電気ダメージ。
セーブを落とすとさらにWill ST or Stun。
(From Spell Compendium)
*Heroics
高速学習ナノマシンを注入すると戦闘特技が一個降ってくる。
《追加HP》で擬似的に微回復も可能。
(From Spell Compendium)
 3Lv
*Manyjaws(3Lv)
CL個(最大10)のd6を割り振って力場ダメージ。Ref 半減。精神集中を続けると3回までダメージ発生。
Generatorの呪文延長能力とやたら相性が良い。
のべダメージ量はファイヤーボールに比べると見劣りするけど要修正かも。
(From Spell Compendium)

!Feat
*1Lv:Combat Casting
*3Lv:Practiced Spellcaster
CLがHD以下の場合+4まで補填する。
(From Complete Arcane)
*5Lv:Heighten Spell
未確定。「半分科学力なので既存の魔法理論から外れており呪文抵抗しづらい」というニュアンスで
Fortify Spellを取ろうとしてたんだけどUMのPiercing Spell見ると心が折れそうなので。

!trait
*Without a Past
文書偽造の為のbluff・linguisticsに+1しさらにいずれか一方を常にクラススキルに。
ULT-iはbluffをクラススキルにする。beguilerがbluffクラススキルなのであんまし意味無いけど。
「止むを得ない事情で過去を捨てて別人として生きる」みたいなニュアンスのtraitですが、ULT-i的には材料のもろもろの人がかつて何であったかというのをいまいち覚えてないので、自分が何者であるかと言うのを説明する時にもっともらしいデタラメを用意しなければならなかったからの意です。


!!お話部分
 彼の物は万匹の線蟲の群である。
 彼の物は命の容器を取り替えた人間である。
 彼の物は魔力に触れる一対の手である。
 彼の物は大宙から渦を臨む人工の眼である。
 彼の物は害なす空中線の束である。
 
 彼の物は大いなる彼方に住まう一柱の亜神の依代として造られた。
//ULT-iの主原料は魔法使い含む人間数人、線虫・蛭・ミミズの類数万匹、人工衛星数基、HARRP相当の施設丸ごと、などです。

ULT-iは魔術と科学の合成、地球とオアースの合成を混沌極の力を元に体現した『高機動式小型魔的惡性基地局』です。
Great Beyondにいる神様っぽい何か(CE)が次元融合の混乱に付け込み顕現してちょっくら世界征服でもしてやろうと企み遠征の時に使う身体として両方の世界からあんなものやこんなものまでねるねるねるねしてULT-iを合成しました。
しかし学園の出現により次元の混乱は予測よりかなり早く規模が収縮してしまいその影響で次元界を大きく越える為の手段が絶たれます。これによりULT-iは身体だけで行動を開始することになります。
材料に数人の人間が使われていたこともありULT-iを動かす精神はかなり知的生物的なものになりました。計算機の演算能力も持っているので単純な推論に関しては結構賢いです。またULT-iの構成物の総意としてULT-iの第一の目標は【生存】になりました。
ULT-iの【生存】プランとしてまず最初に採った行動は「周囲の行動体にそれらと比べULT-iが同程度以上に知的な存在であることを認めさせる」ことです。現状ではこの場所での実質の最高権力である学園に自分が知的存在である事を認めさせるのが最も効率的と言えました。そして実際に「魔術師として」入学することに成功します。
入学後のULT-iは内部的に合議制を採っているせいか行動選択として協調戦略を採ることが多かったのを「属性こそ違えどGoodっぽい」とコーウィンに思われバクナード寮に入ることになります。
ULT-iは自分の出自について「自分の生みの親にあたる存在は物質界の外の者であり、それはCEだが強力だ」程度の知識は有しています。
//多分CE神から何かあるとすれば「学園周辺を混沌に近づけろ」という命令になるかと