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Militaryの変更点

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:軍学知識[Swift Action]<知識><調査>:軍隊、戦史、武術に関する知識。また、Martial Class(Fighter, Monk, Barbarian等)のモンスター知識。


,事柄,DC
,近年に起きた有名な争いの概要,10
,著名な武術の流派とその型,15
,近年の兵法や兵器の潮流,15
,ある国の軍事力や戦術の概要,20

:指揮[Vary]<習熟>:部隊を指揮して、適切な作戦行動を取らせることができます。DCは部隊の大きさや、作戦行動内容に応じて異なります。

,大きさ,DC
,小隊,10
,中隊,15
,大隊,20
,軍団,25

:戦術指示[Standdard]<習熟><高難度>:戦況を見て号令を発することで、仲間を支援します。、Attack Roll、AC、Saving Throw、Skill、Damage Rollのいずれかを選んだ後、Military判定を行い、結果を10で割ります(切り捨て)。60ft.以内の声が聞こえるパーティメンバーは選ばれた値に、得られた結果のMorale Bonusを得ます。例えば、ACを選んで達成値が24なら、メンバーは1ラウンドの間、ACに+2 moraleボーナスを得ます。戦術指示の出目が1だった場合、選んだ値に1ラウンドの間-2ペナルティを受けます。