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:バランス[移動の一部]:細い場所や、足場の悪い場所で、転ばないように動くことが出来ます。DCは場所次第です(下表)。失敗すると、Proneになるか、場所によっては落下します。バランスを取りながら動くのには、追加の5ft.の移動コストがかかります。この移動コストを無視して動くことも可能ですが、その場合DCが+10されます。
,Surface Width,Base Acrobatics DC
,Greater than 3 feet wide ,0
,1–3 feet wide ,5
,7–11 inches wide ,10
,2–6 inches wide ,15
,Less than 2 inches wide ,20
,Acrobatics Modifiers,DC Modifier
,Slightly obstructed (gravel,sand) ,+2
,Severely obstructed (cavern,rubble) ,+5
,Slightly slippery (wet) ,+2
,Severely slippery (icy) ,+5
,Slightly sloped (<45°) ,+2
,Severely sloped (>45°) ,+5
,Slightly unsteady (boat in rough water) ,+2
,Moderately unsteady (boat in a storm) ,+5
,Severely unsteady (earthquake) ,+10
:障害物越え[移動の一部]:移動途中のちょっとした障害物(例えば椅子やテーブルなど)を乗り越えながら進みます。おおよそのDCは下表のとおりですが、個別事例に応じてGMが判断します。障害物を乗り越えながら動くには、移動に追加の5ft.がかかりますが、DCを+10することで、通常のコストで移動できます。
,障害物,Acrobatics DC
,椅子 ,10
,机 ,15
:受け身[Reaction]<習熟>:落下したときに受け身を取ってダメージを減らすことができます。軽減できるダメージは、スキルチェックの達成値÷2点です。
:軽業[移動の一部]<習熟>:敵からのAttack of Opportunityを避けながら移動することが出来ます。移動を開始するとき、スキルチェックを行います。この達成値点まで、その移動中のAoOダメージを軽減します。例えば、Acrobatics+5のキャラクターが出目10だったとして、一人目の敵のAoOで9ダメージを受けるというときには0ダメージ、二人目の敵からも9ダメージというとき、9-(15-9)で3ダメージを受け、三人目以降の敵からは通常通りダメージを受けます。軽業で移動するときには、追加の5ft.の移動コストがかかります。この移動コストを無視して動くことも可能ですが、その場合、達成値が-10されます。また、Prone状態でも軽業を行うことはできますが(従って、起き上がったときのAoOダメージを軽減できますが)、この時にも達成値は-10されます。軽業は、荷重がLight Loadの時しか使えません。Difficult TerrainでTumbleを行う場合、達成値が-10されます。