CP(Character Point)
最初、各PCは10ptのCPを持って生まれてくる。
CPは以下のこと使える。全てFree Action
- 1pt
- ダイス振り直し(d20でも、ダメージでも)
- hpが2以上で、hpが0以下になるようなダメージを受けたとき、1hp残す
- 隣接する誰か(何か)をかばって代わりにダメージを受けられる
- HDLv分の呪文Slotが回復する/HD*2 PPを得る
- 3pt
- 次のダイス目を20にする(ただし、クリティカルはしない)
- 1Standard Actionか、1Move Actionを得る
また、CPはキャラクターの成長にも使える。
- 1pt
- 1Skill Pointを得る
- LvUP時のHDを一回振り直す(Lvが上がったときのみ)
- PHBに載っていない呪文・特技(Skill Trick,Powerなど含む)を憶える
- 基本クラスヴァリアントを1Lv分取れる
- DMGに掲載されていないマジックアイテムを1つ作る。
- 3pt
- hpを1d3点増やす
- 現在Lv*100XP得る
- 魔法のアイテムの製作に必要な時間を1/10に出来る。
- 6pt
- 能力値を一つ上げる
- 上級職一つになることが出来るようになる
- 追加の特技を一つ得る