Sputnika Illithvich Eholda スプートニカ イリシヴィチ エホルダ Dual-Cursed Oracle !!その後 さらに成長を続け不老不死にまで到達した(Lv20になるとそうなる)。 また、バーバヤーガへのお願いを利用して様々なPlaneに旅をした。 別Planeを旅することで、色々なアーティファクトを入手した。その中には、「Time Domain能力を向上させて時代を越える能力」「さらに遠く離れた別次元海へと越えていく能力」「版を超えるItem」「ゲームを超えるItem」を手に入れた。 そして、様々なゲーム世界で彼女は、所謂冒険者達を引き合わせたり、数人レベルのパーティの支援をしたり、邪魔をしたり、敵対したり、敵対する意思はまったく無かったけれども結果的に敵対することになってしまったり、様々なキャンペーンに関わってきた。 そして100年後……Sputnikaは、かっての仲間現女王Arlから連絡を受けた「今度は逆の立場だ」。 Sptunikaは、新たな冒険で手に入れた沢山の秘密アイテムを手にイリセンにたどりついた。 きっとこの別次元で入手したアーティファクトを利用すれば状況を打開できるに違いない。 !!概要 ・Revelationを5と13lvで追加に得る。 追加は既に選んだMysteryと指定の2つの中選んで良い。 2つについてはReroll系なので略。 ・Curseを2つ選ぶ。1つは通常のようにLvUpによる利益と不利益を得る。 もう1つは1lvでのままでLvUPによる利益を得ることができない。 通常CurseとしてClouded Vision(30ft先までしか見えない、Darkvisionを得る、5lvで60ftとなり、10lvで30ft blindsense,15lvでblindsight 15ft) 利益なしCurseとしてLame(move-5ft) !!キャラデータ Name:  Sputnika Oracle 16v Character Level: 16 Option 状態異常: Shaken Frightened (SkillC,AbilityC-2) Panicked (SkillC,AbilityC-2,NoAttack) Fatigued Sickened Exhausted Single_Attack Point_Blank_Shot Deadly_Aim Power_Attack Rapid_Shot Buff Haste Heroism(Skill+2) Greater Heroism(Skill+4,Fear完全耐性,+CL temp HP) Bulls_Strength Cats_Grace Bears_Endurance Foxs_Cunning Owls_Wisdom Eagles_Splendor Greater_Magic_Weapon Rage Good Hope Foresight(不意打ちされない) Protection from Spells (Spell, Spell Like) Ranged条件: Range_Increment Cover HP: 161   Initiative (3roll):+ 8 AC: 24 Touch AC: 15 Flat-Footed AC: 21 Cold AC (Cold):: 26 Touch AC (Cold):: 17 Flat-Footed AC (Cold): 21 CMB: 9 CMD: 22 Fort: 13 Ref:14 Will: 21 vs illusion Fort: 15 Ref:16 Will: 23 move:15ft Vision: Darkvision 60ft, Blind Sence 30ft, Blind Sight 15ft, 外は見えない Concentration (Defensive Casting): 32 Concentration: 26 Focused Mind:+2 trait bonus on concentration checks. Combat Casting:+4 bonus on concentration checks on the defensive or while grappled. Warrior Priest:+2 bonus on concentration checks(casting defensively or while grappled) ------------------------------------- ------------------------------------- ------------------------------------- Special ability Weapon and Armor Proficiency: Oracles are proficient with all simple weapons, light armor, medium armor, and shields (except tower shields). Bond to the Land:These gnomes gain a +2 dodge bonus to AC (Cold) Gnome Magic:add +1 to the DC illusion spells 1/day―dancing lights, ghost sound, prestidigitation, and speak with animals. The caster level is equal to the gnome's level. DC:10 + the spell's level +Charisma modifier. Illusion Resistance: Gnomes gain a +2 racial saving throw bonus against illusion spells and effects. Keen Senses:+2 racial bonus on Perception checks. Obsessive:+2 racial bonus on a Craft skill. Mystery Time セーヴのDCは10+オラクルのレベルの1/2+オラクルの【魅力】 1lv:Aging Touch (Su):melee touch attack, Living Creatureに1d6/lv(NoST), 1/2LVのSTR Penalty(Max 10, Fort Negate)を与える。1度この能力を使用されたCreatureは24時間の間同じ攻撃に対して耐性を持つ。 objects or constructsに1d6 damage/oracle level. If used against an object in another creature's possession, treat this attack as a sunder combat maneuver. 2/day (1/5lv) 3lv:Temporal Celerity (Su), Whenever you roll for initiative, you can roll twice and take either result. At 7th level, you can always act in the surprise round, but if you fail to notice the ambush, you act last, regardless of your initiative result (you act in the normal order in following rounds). At 11th level, you can roll for initiative three times and take any one of the results. Erase from Time (Su, 2/day): ようするにいわゆるTimeHop。 melee Touch Attack, Fort ST, ミスるとCL/2rounds Time Hop. Time Hop (Su):Travel DomainのDimensional Hop。 As a move action, you can teleport up to 10 feet per oracle level that you possess per day. This teleportation must be used in 5-foot increments. This movement does not provoke attacks of opportunity. You must have line of sight to your destination to use this ability. You can bring other willing creatures with you, but you must expend an equal amount of distance for each creature brought. You must be at least 7th level to select this revelation. Speed or Slow Time (Sp): As a standard action, haste or slow spell. You can use this ability once per day, plus one additional time per day at 12th level and 17th level. (Dual Curseで13Lv) Time Sight (Su): You can peer through the mists of time to see things as they truly are, as if using the true seeing spell. At 15th level, this functions like moment of prescience. At 18th level, this functions like foresight. You can use this ability for a number of minutes per day equal to your oracle level, but these minutes do not need to be consecutive. You must be at least 11th level to select this revelation. Time Hop (Su): As a move action, you can teleport up to 10 feet per oracle level that you possess per day. This teleportation must be used in 5-foot increments. This movement does not provoke attacks of opportunity. You must have line of sight to your destination to use this ability. You can bring other willing creatures with you, but you must expend an equal amount of distance for each creature brought. You must be at least 7th level to select this revelation. Trait Adaptive Magic:+1 trait bonus on Knowledge (arcana) and Use Magic Device checks, and Use Magic Device is a class skill for you. Focused Mind:+2 trait bonus on concentration checks. Feat 1lv:Combat Casting:+4 bonus on concentration checks for defensive casting 3lv:Improved Initiative:Initiative+4 5lv:Quicken Metamagic 7lv:Warrior Priest 9lv:Reach Spell (Metamagic):touch, close, or medium to increase its range to a higher range category, using the following order: touch, close, medium, and long. A reach spell uses up a spell slot one level higher than the spell's actual level for each increase in range category. Spells that do not have a range of touch, close, or medium do not benefit from this feat. 11lv:Steadfast Personality:Add your Charisma modifier instead of your Wisdom bonus to Will saves. 13lv:Destructive Dispel:When you successfully make a targeted dispel check against an opponent, that opponent must succeed at a Fortitude save (DC equals the DC of the spell used to dispel) or be stunned until the start of your next turn. If the save succeeds, the opponent is instead sickened until the start of your next turn. 15lv:Deep Sight:Darkvisionを60ft→120ft 0lv:known 7 atode Stabilize, Detect Magic, Read Magic, Guidance, Mending, Creat Water, Detect Poison 1lv:known 5+1, 6+2/day 1lv: Obscuring Mist, Remove Sickness(UM), Remove Fear, Litany of Sloth (2lv Oracle), Shield of faith Protection from Evil 2lv:known 5+1, 6+2/day 2lv: Resist Energy, Surmount Affliction, Oracle's Burden(4lv Oracle), Silence lesser restration Calm Emotions 3lv:known 4+1, 6+2/day atode 3lv: Bestow Curse(6lv Oracle), Dispel Magic, Deeper Darkness, Magic Vestment, Remove Blindness/Deafness 4lv:known 4+1, 6+1/day atode 4lv: Threefold Aspect, Death Ward, Freedom of Movement Restration Shield of Fortification, Greater 5lv:known 3+1, 6+1/day atode 5lv: Permanency Wall of Stone Breath of Life Cleanse True Seeing 6lv:known 3+1, 6+1/day 6lv: Heal Greater Dispel Contingency Planar Adaptation Mass 7lv:known 2+1,5+1/day 7lv: Disintegrate Restoration, Greater Resurrection 8lv:known 1+1,3+1/day Temporal Stasis Spell Immunity, Greater Ability STR: 8 , DEX: 16 , CON: 20 , INT: 12 , WIS: 13 , CHA: 26 Skill Actobatics:2 Appraise:1 Bluff:9 Climb:-6 Craft_Archemy(gnome+2):3 Diplomacy:27 Disable_Device:Untrained Disguise:8 Escape_Artist:-1 Fly:-1 Handle_Animal:9 Heal:8 Intimidate:8 Knowledge_arcana Trait bonus:Untrained Knowledge_dungeoneering:Untrained Knowledge_enginnering:Untrained Knowledge_geography:Untrained Knowledge_history:Untrained Knowledge_local:Untrained Knowledge_nature:Untrained Knowledge_nobility:Untrained Knowledge_planes:Untrained Knowledge_religion:15 Linguistics:4 Perception gnome+2:3 Perform:8 Profession:Untrained Ride:3 Sense_Motive:11 Sleight_of_Hand:Untrained Spellcraft:20 Stealth (Size):3 Survival:1 Swim:-6 Use_Magic_Device:27 Language:Common, Gnome, Sylvan, Skald、イオバリアン、ロシア語 Light Load:/26 lb Medium Load 53lb Dagger*3:2gp 0.5lb Shortsword Shortsword MasterWork Moning Star:8gp 3lb Material Component 5gp 2lb Chain shirts 12.5lb Light Cross bow (Small) Cloak of Resistance+2 Cloak of Resistance+3 Amulet of Natural Armor+2 Bears End+2 belt Buckler(普段はつけていない) Heavy Shield Steel (Spiked) Ration 5 2.5gp 5lb Bedroll 1sp 1.25lb Backpack 2gp 0.5lb Blanket, winter*2 1gp 2.5lb Flint and steel 1gp Pouch, belt 1gp 0.125lb Rope silk 50ft 10gp 5lb Grappling hook 1gp 4lb Eyeglasses Snowshoes 4lbs Cold-weather outfit 7lbs Alchemical Fire 1 Antitoxin 1 タングルフッドバック HHHハンディハバサック skyrocket 2番のカギ(11回) Wand Cure Light Wounds (50-17-14-1-3) 34 Cure Light Wounds(50)*9 Cure Moderate Wounds(11) Cure Moderate Wounds(45) Longstrider(17) CLW 3 Potion Endure Elements Potions of Reduce Person *2 Invisibility ○Scroll Comprehend Languages*2 Magic Weapon Create Water Aid WaterBreathing WaterWalking lesser restration Remove Disese Remove Blind/Def Align Weapon Silence 2 Make Whole Remove Pararisis*5 Augury Wind Wall Remove Disese Remove Blind/Def Locate Object Stone Shape Sending Tongues Divination Dimensional Anchor Neutralize Poison Commune Scrying UMD Check必要 Expeditious Retreat Faerie Fire*3 Long strider Spectral Hand Fly2 Unseen Servant Hold Portal Gust of Wind Invisibility Mirror Image Blur Floating Disk Dimension Door Solid Fog Arcane Eye Clairaudience/Clairvoyance Knock Delay Poison*5 Head band +4 8000 Scroll (Miracle):3825 ダイヤモンド:8500 ダイヤモンド:32000gp 126.5gp+175gp 35.25 lb (全てSmall Size) Riding Dog)関連 Riding Dog 150gp Saddle, Military 20gp Saddlebags 4gp Ring of Feather Falling Ring of Protection+1 Dragonbone Divination Sticks Ref +3 Gem of Blightness Leather Barding (M)20gp Cold-weather outfit 7lbs 借金 パーティ:1000gp キリシッカ:8000gp !!設定 一山7000000gpのMaterial Componentの中にSputnikaがいた。 Cossacka家の末裔として、Sputnikaは魔法実験に協力する義務があった。ある、と本人は信じていた。彼女は、生まれつき呪われており目が悪かったが、それはそれで置いておいてOracle、しかもレアなことにMysteryがTimeだったので、実験に協力……いや実験の「モルモット役」となっていた。彼女が割り当てられるほど特殊で、そして危険な実験だったのだ。 イリセンの辺境にある魔法研究所、ArcaneとDivineの力が吹き荒れる中、装置機長の声がこだましていた。 「時間軸と空間軸を固定しろ、時間があっていても、空間軸が正しくないと、宇宙空間に放り出されるぞ」 手が震えながら操作する作業員達だが、中央の魔方陣の闇の奥から咆哮が鳴り響き、動揺が広がった。彼等の動きが止まった。 作業員達が恐怖でうち震える中、魔方陣の奥に何かがいるようだったが彼女にはそれが分からなかった。Sputnikaは魔方陣から40ft離れた場所に拘束されており、さらに彼女は30ft以上先が見えないのだ。 Sputnikaは何も見えなかった。が、青白い衝撃波が研究所全体を襲った。この衝撃によりSputnikaの意識が遠のく中、Ehold家の末裔となることを決意した日のことを思い出した。 ……Sputnikaは農民に生まれ、そして育った。育ったが来る日も来る日も、農作業の毎日だった。耐え切れずに彼女は逃亡したが、世間は逃亡した農奴には厳しかった。街を離れ荒野を放浪している中で彼女は一人の老人と会い、世話になることになった。 彼は自らをIllith Eholdと名乗った。 Ehold家には伝説がある。数百年前に異世界から移住してきた、というものだ。彼らは独自の伝統を守ってきたが、長い年月をかけ、大部分は忘れ去れてしまった。多くのものが周囲と同化していく中、彼だけがその伝統を守り続けたのだった(最も彼が知ることができた伝統、だが)。 彼女は多くのことをIllithから学んだ。 Ehold家の伝統は、食習慣、視線の動かし方等様々あったが、特に魔法使いとしての訓練を重視していた。 しかし、その日々も長くは無く、Illithは天寿を全うしてしまった。 彼女はEholdaの名を継ぐ事に決め、父姓としてIllithvichと名乗ることにした。 そして、Ehold家の伝統としてPathfinder Societyの魔法実験に協力したのだ。 ……目が覚めた時、生き残ったのはSputnikaだけだった。しかし、儀式の影響により呪いが悪化し、さらに脚までもが悪くなってしまった。 なし崩し的にやる事が無くなったSputonikaは、脚を引き摺りながら放浪の旅に出ることを決意したのだった。