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Base Attack Bonus

BAB

  • BAB(Base Attack Bonus)はAttack Rollの基本となる値で、HighのクラスとLowのクラスがある。
  • Highのクラスは1LvにつきBABが1上がる。
  • Lowのクラスは1LvにつきBABが3/4上がる。
  • BABが一定値に達すると、Full Attackの時に複数回攻撃ができる。

BAB:High Progression

Level BAB Attack Ability
1st +1
2nd +2
3rd +3
4th +4
5th +5
6th +6 Improved Attack
7th +7
8th +8
9th +9
10th +10
11th +11 Improved Attack
12th +12
13th +13
14th +14
15th +15
16th +16 Improved Attack
17th +17
18th +18
19th +19
20th +20

BAB:Low Progression

Level BAB Attack Ability
1st +0
2nd +1
3rd +2
4th +3
5th +3
6th +4
7th +5
8th +6 Improved Attack
9th +6
10th +7
11th +8
12th +9
13th +9
14th +10
15th +11 Improved Attack
16th +12
17th +12
18th +13
19th +14
20th +15

Attack Ability


Improved attack: BABが+6,+11,+16に達するごとに、以下の効果を得る。

  • Full Attackの時に追加で1回の攻撃を行うことが出来るようになる。ただし、この追加攻撃を行う場合、全てのAttack Rollに-4ペナルティを受ける。
  • Strike時のDamage Diceが1つ(1セット)増える。
  • Proficientしている武器を使ったWeapon Attackによるクリティカル時に、Damage Diceが1つ(1セット)増える。(※Natural Attackは変化無し)


Multiclass

マルチクラスした場合、BABは以下のように計算する。

  • Highのクラスレベルを合計して、High Progressionのテーブルから、Highの分のBABを計算する。
  • Lowのクラスレベルを合計して、Low Progressionのテーブルから、Lowの分のBABを計算する。
  • 二つを合計する。