Numeria出身のHuman(Kellid人) Psion/Wizard
背景
NumeriaのStarfallに長女として生まれる.父親はTechnic Leagueに仕える研究員(Alchemist)だった.幼い頃,父を追って勝手に迷い込んだSilver Mountで化け物に襲われ,瀕死の重傷を負う.そんなVelkaを助けたのは,物言わぬGearsman達だった.その後、しばらく彼等と過ごしていた時期があるようだったが,本人はケガを負った後の記憶が無く、もちろんGearsmanも何も語らなかったため、何があったのかは不明のままである。
彼女が13才の頃,父が解読を依頼された持って帰ってきた本は,技術書ではなく,Forceの教えを記した本だった.宗教関連の本だと認識され,父の蔵書にしまい込まれたそれをたまたま手にしたVelkaの前に,突然Ghostが現れた「我が名はナガ・サドウ.Forceの力に興味は無いか?お前には素質がある.」下手に頭が良い所為で周りの同年代とはうまくやっていなかったVelkaは,Forceの勉強にのめり込むのだった.
そんなVelkaにWizardの素質があると見込んだ父は,自分の上司であったSpellslinger:Dyrekの元に弟子入りさせた.Forceではなく別の勉強もこなさなければならなくなったVelkaは厳しい訓練に嫌気がさし,非行に走る.そしてある日,覚えた人の心を操るForceの力を使って研究室から正体不明のアミュレットを盗みだし,売りさばこうとしたのだった.しかし,何かの理由で起動したアミュレットは突然巨大な機械兵士に変形し,Velkaを襲う.がその時,現れたDyrekが身代わりとなって彼女を守り,Velkaは一命を取り留めたのだった.機械兵士の攻撃は,ナガ・サドウが宿る本をも半分焼け焦げさせ,以来,ナガ・サドウはほとんど姿を現さなくなってしまった.Velkaは一度に二人の師匠を失うことになったのである.
自分の命を救ってくれたDyrekに報いるためにも,魔術の道を捨てるわけにはいかない.そうしてTechnic Leagueの見習いとして別の師匠につくことになったVelkaだったが,しかしForceの力を極めたいという思いも強い.そんな時,Jadiと呼ばれる教団の噂を耳にし,その者達がForceという力を信仰していると聞いて,いてもたってもいられなくなったVelkaは,調査研修との理由をつけて,Alderaに向かったのだった.
#1
Alderaにたどり着いたVelkaは,Jadiの騎士団に出会う.対話を重んじると言う教義で,力への欲求を強く戒める割には,盗賊団を容赦なく殺すなど人によって行動は違う.まず,そんなJadiに対してVelkaは不自然さを感じた.SymeonはAasimarらしい人格者だが,Anqはその野蛮な立ち居振る舞いからも,とてもYodyの一番弟子には見えない.
そして起こる突然の事故で自分たち以外のJadi騎士が使い物にならなくなったのを見て,騎士団への不信の思いはますます募る.高レベルClericがいながらこれほどの災厄を予見出来ないとは,どういうことであろう.本当にこの人達がForceの力を扱うもの達なのだろうか.
しかし,久しぶりに現れた師匠の言葉を受け,Jadiの手伝いをすることにはなった.己の力もJadiのものなのか,ひとまずYodyに見せてみると,ForceではあるがJadiではなく,危険な力だと言われる.この状況下で未だにそんなことを言っているYodyにはあきれるし,正直Goblinにそんなことを言われたくは無いが.
ネットワークを復活させるため,月にはAzlant時代の怪しげなアーティファクトで行くらしい.そんな古いもので人が生存できない宇宙世界へ突入するなど全く正気では無いと思うが,きっと,このネットワークの復活が己のフォースへも何らかの形で影響するのだろうと思ったVelkaは,憂鬱な気分で旅の準備を続けるのだった.
目的
- Jadiのネットワークを回復させる(ナガ・サドウに言われたため)
- Forceの力を極める
- Wizardの力も極める
設定
- 意識していないが,Forceの暗黒面の力も使える(Powerのうち,<D>とついているもの).使うと,だんだんEvilになっていく.
- Good Point:4.9
Ultimate CampaginのBackgroundチャート
- 故郷:City(Starfall)
- 家族:父(Artisan)、弟、妹。母は死別
- 生まれ:中流階級の生まれ
- 幼いときのイベント:死にかける
- 影響を与えた人物:なんかアンデッド
- Wizardのイベント:誰かに命を助けられ、その人が身代わりになって死んだ。それに報いるため、頑張って勉強している。
- 経験した葛藤:職人から高いものを盗んだ。理由は金。結局、罪の意識は無い。
- Alignment:TN
- Deity:Desna
- Romatic:何回も付き合ってるけどうまくいかない。
- 欠点:自信が無い(Flaw:失敗したSkillcheckに1時間の間-4ペナルティ)
ルール
使用3rd Party
Ultimate Psionic
クラス能力
Psion(Dual Disciple:Psycoportation/Telepathy)
- Dual Disciple:二つまでDisiciplineを選べ,両方のDiscipline Powerを習得できる.代わりに,それ以外のDisiciplineのPowerのML-1.
- Discipline Talents(Sp):Psionic Focusがある限り,コスト無しで0LvPowerを使える.ただし,Augumentできない.
- Nomad's Step (Su):Psionic Focusがある限り,15ftのTeleportが出来る.PsionLvに応じて距離が増える.
- Human Psion Favored Class Bonus:2Lv分のFav Class Bonusで,覚えられる最大Lv未満のLvのPower Knownを得る.
Wizard(Spellslinger)
- Arcane Gun:指定したGunからSpellを撃てる.Attack Roll/DCに武器のEnhancementボーナスがつくが,1を振ったり相手がSTで20を振ると銃が暴発する.
- Mage Bullets:Swiftで呪文を消費して,武器にそのLv分のEnhanceをつける.
- Gunsmith:銃を直せる.
- School of Gun:Opposition Schoolが4つ(Necro/Abj/Div/Ill)
Feat
- Empowered Shot:Psionic Focusのあるとき、Ranged WeaponのRangeが二倍になる。Focusを消費すると、Range Incrementのペナルティを無視できる。
- Fast Step:Nomad's StepをMoveアクションで実行できる.
アイテム
- Deep crystal武器:Free Actionで2pp消費することで次の攻撃が2d6Dmg増加する。
- Quick Runner's Shirt:1/day swiftでMoveする
- Boots of the nomad:Nomad's stepの距離を20ft(+4Lv)延ばす
- Gloves of Elvenkind:Spellcraft/Concentration+5
Trait
- Magical Knack:WizardのCL+2(Max HD)。
- Psionic Knack:PsionのCL+2(Max HD)。
- Principled:Bluff-2,charm/compulsionに+2
- Doubt:失敗したSkill/Ability chkに一時間の間-2
Power
- Energy系は,電撃のみ使える.
- 0Lv
- Detect Psionic:Detect Magic
- Burst:swift, move+10ft.
- Catfall:Immd, 落下を20ft減らす
- 1st
- Offensive Presciense<D>:Dmg+2+1/3pp
- Inevitable Strike:swift,次のAttack Roll+5insight
- Inertial Armor:AC+4+1/2pp
- Emapthic Connection:Charm Person,AugumentでPerson以外も.
- Mind Thurst<D>:1d10/pp dmg, will neg.
- Vigor:5temp hp/pp
- Defensive Precognition:AC/ST+1+1/3pp
- 2nd
- Dimension Swap:自分と仲間一人,あるいは仲間二人の位置を入れ替える.Close以内.
- Energy Push<D>:Ray.2d6電気ダメージを与え,対象がStr chkに失敗したら,5dmgにつき5ft.pushする.壁などにぶつかったら追加の2d6dmg.
- Emphatic Condition Relief:状態異常を数ラウンドサプレスする
- Compelling Voice:Suggestionと同じ
- 3rd
- Telekinetic Force:最大15個まで武器を投げる(Ranged Attackだが、Intを使う)。
- Dispel Psionics:Dispel Magicと同じ。Augmentで6th相当にするとGr.Dispelに。弱くなった物よ…。
- Touchsight:60ft.のBlindsight。Echolocationより1Lv低いだけさ!
- Mental Barier:ImmedでDeflection+4を得る。+5にしたり、Durationを伸ばせる。
- 4th
- Death Urge<D>:STに失敗すると自殺したくなって自分を殴りクリティカルする。
- Schism:ML-6でパワーを発動してくれるもう一つの精神を呼び起こす。が、本体のMLも-2
- Energy Adaptation:Self OnlyのResist Energy All。11ppでimmedで使える。
- 5th
- Psychoport:Teleport。Psionic Teleportと言うよりかっこいい。
Spell
- 1st
- Stumble Gap:Refに失敗するとこける穴を作る
- Liberating Command:Immd,対象はEscape Artistできる
- Long Shot:Std.Ranged Weaponの飛距離が二倍に。
- 2nd
- Create Pit:落とし穴を作る
- 4th
- Emergency Force Sphere:immediateで半径5ftのWall of Forceの半球を作る。普通はスタンダードでDissmissalしなければならないので一手失うが、Nomad's Stepで普通に出てくる。紳士的に、Daily Powerとする。