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Swalt

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Swalt(スヴァルト)
Male Human(?), 16歳, Neutral Good

NumeriaのStarfallで父に男手一つで育てられた。
Swaltの父親は変わり者で、家には他では見られないような変わった機械などが置いてあった。Swaltはそれを見て成長し、また時には父親の少ない稼ぎの中から町の知識人に教えを乞う代金を出してもらい、未知の物や機械に対する知識と興味を深めていった。
また、同時に高潔な心を持った人物でもあり、あまり聞いた事が無いJadiという宗教を信仰していた。Swaltもその影響を受けて善き心を持って成長した。

Swaltが10歳になった頃、父が病床に伏せる事になったが、その時に彼の驚くべき出生について語った。
Swaltはある時Starfallの郊外にあったThe Rain of Starsのかけらの中にあった変わった箱の中から出てきた赤子で、彼の本当の息子では無いと。
また、家にあった機械やJadiの教えなどもそのすぐ周辺にあったかけらから密かに拾い集めた物だと。
その事実を語った後、彼の病気は悪化して亡くなってしまった。

父を失ったSwaltは家を追い出されスラムに住む事になったが、家にあったStarsの遺産のいくつかを持ち出す事ができた。
苦しい生活の中でもJadiの教えを忘れる事なく、彼は独学で理解を深めてそれらの一部(武具だったらしい)を修復する事に成功した。

16歳になったSwaltはAlderaには自分と同じくJadiを信仰する者たちがいるという噂を聞き、Jadiの理解を深めるため、また、自分のルーツを知るためにAlderaへと向かうのだった。

Good Point: 8

データ


二丁拳銃で戦う中距離アタッカー。
弾切れ/Misfireしたらその銃は投げ捨て、新しい銃を腰から抜いてFull Attackするかわいそうな子です。
魔法とかは無いのでデータ的にはDMに優しい。

 Trait


  • Indomitable Faith

フォースの教えを忘れぬ心。Will Save+1

  • Vagabond Child

都市部のよろしくない環境で育った。Escape Artistに+1, Class Skill

 Class


Gunner(FFd20)

基本能力はFortがPoorな事以外はGunslingerとほとんど同じあとBABがAverage、HDもd8。主にSpecial Abilityが違う。

  • 1st
    • Gunsmith

Gunslingerと同じ、Bonus Featを得て銃や弾を作れる、直せる

    • Grit(Ex)

Gunslingerと同じ、WISと同じ値のポイントを得ていろいろな事に使う

    • Deeds, Deadeye(Ex)

Gunslingerと同じ、1Grit消費すると(Free)次の攻撃でRange Incerementを1つ伸ばしてもTouch Attackできる

    • Deeds, Focused Aim(Ex)

Gunslinger(Mysterious Stranger)の同名の能力と似たものが追加されている
1Grit消費すると(Swift)自分のRoundの間DamageにWISを足せる

    • Deeds, Gunner's Dodge(Ex)

Gunslingerと同じ、Ranged Attackで攻撃された時に1Grit消費すると(Immediate)5ft.動いて(AoO有り)その攻撃に対してACに+2 Bonusを得る。追加でProneになってさらに+4のBonusを得ても良い。

    • Deeds, Quick Clear(Ex)

Gunslingerと同じ、1Grit以上持っている時にはStandard Actionで銃からBroken Conditionを取り除ける。1Grit消費するとMove Actionで取り除ける。

    • Deeds, Up Close and Deadly

Gunslinger(Pistolero)の同名の能力と同じものが追加されている
片手銃器での攻撃前に1Grit消費すると(Free)次の攻撃に(1+1/5LV)d6の追加Precisionダメージ。外した場合には追加ダメージは無いが、代わりに当たった時の半分のダメージを与える。

    • Bonus Feat: Quick Draw

Bonus Featを得る

    • Barrage(Su)

Standard Actionで自分から30ft.以内の敵に1d6/Gunner LVHDのダメージ。Ref DC(10+DEX+LV/2) half。HPが半分以下の時のみ使用可能。1+(LV/4)/dayで、回数はPower Shotと共有。(LVはCharacter LVでよいとの事、DM談)

    • Power Shot(Su)

Standard Actionで自分から60ft. Coneの中敵に1d6/Gunner LVHDのダメージ。Ref DC(10+DEX+LV/2) half。HPが半分以下の時のみ使用可能。1+(LV/4)/dayで、回数はBarrageと共有。

  • 2nd
    • Nimble+1

Gunslingerと同じ、Light Armorの時のACに+1

    • Bonus Feat: Rapid Reload

Bonus Featを得る

  • 3rd
    • Sharp-Shooting(Ex)

Coverを得ている対象を攻撃する際、ACのボーナスを+4ではなく+2として扱う

    • Deeds, Gunner Initiative(Ex)

Gunslingerと同じ、1Grit以上持っている時にはInitiative+2。Quick Drawを持っていればInitiativeの一部として銃器1つを腰から抜ける。

    • Deeds, Pistol-Whip(Ex)

Gunslingerと同じ、1Grit消費すると(Standard)銃器でMelee Attackできる

    • Deeds, Utility Shot(Ex)

Gunslingerと同じ、攻撃前に1Grit消費すると(Free)アイテムを弾いたり鍵を壊したり出血を止めたりできる

  • 4th
    • Gun Training

Gunslingerと同じだが1LV早く習得、選んだ銃器のダメージにDexが乗り、Brokenのその銃器を使う際のMisfireが2減る

    • Bonus Feat: Shot on the Run

Bonus Featを得る。前提は満たしていなくてもよい

Fighter(FFd20)

  • 1st
    • Chosen Weapon

普通のFighterのWeapon Trainingと同じだが、選べる武器が一つのみで、1LVで習得。
3rd

    • Overhand Chop

Two-hand Melee WeaponでSingle Attackする時はDamageに対するSTR Bonusが(1.5倍ではなく)2倍になる。Rangedには効果なし。
5th

    • Reliable Strike

Attack roll, Confirm, Miss Chance, DamageをImmediateで振り直せる。3+CON/day
7th

    • Backswing

Full Attackする際のダメージに乗るStrengthが増える。Rangedには効果なし。
9th

    • Rapid Attack

MoveしながらFull Attackできる。ただしBonusが最も高い攻撃(Two-Weaponなら両手とも)を諦めないといけない。これはRangedでも使用可能。
10th

    • War Cry

Swift ActionでAllies(自分は除く)のAttackに+2 Competence、Saveに+2 Moral、ACに+2 Dodge Bonusを得る。1/2 Fighter LV round継続、3+CON/day。

 Feat


  • Quick Draw

Free Actionで武器を抜くことができる

  • Point-Blank Shot

30ft.以内だと射撃にBonus

  • Precise Shot

近接戦闘中に射撃してもPenalty受けない

  • Rapid Reload

ReloadのActionを一段階軽減させる

  • Two-Weapon Fighting

左手で同時に攻撃した時のPenaltyが減る(PistolはLightじゃないのでそれぞれ-4)

  • Shot on the Run

FullroundでRanged Attackを1回行い、その前後で自分のMove分だけ動ける

  • Deadly Aim

Power AttackのRanged版

  • Improved Two-Weapon Fighting

左手でSecondary Attackができる

  • Weapon Focus

特定の武器で攻撃する時にAttack+1

  • Clustered Shots

DRを同じRoundのダメージを合計してから適用する

  • Weapon Specialization

Dmg+2

  • Greater Two-Weapon Fighting

左手でSecondary Attackができる

  • Point-Blank Master

Ranged AttackでもAoOを受けない

  • Improved Critical

Critical領域が2倍

 Equipments


  • Pistol(FFd20)

Damage: 2d4, Critical: *3, Range: 30ft. 一度Reloadすると20発撃てる。元データがアップデートされてもこのデータで固定(DM裁定)。
拾われてきた未知の技術が使われた銃。ゲーム開始時は普通のPathfinderの銃相当(1d8, *4, 20ft., 1)のデータ。

  • Genji(FFd20)

AC+4, Max DEX+7, ACP-1のLight Armor
上に同じ