キャリバーは記憶喪失の(推定)元暗殺者。
- 必殺技はエンカウンターパワー
- ただしMove Actionで1つ回復できる。
- Lv1〜9があって、呪文のように覚えていく
- 必殺技のスロットはLvは関係無く、6個、などと決まっており、朝にその数の技を覚えていく。
- 戦闘後、1minの休憩を取ることで全部回復する。
- Strike, Boost, Counter, Stanceの四種類がある。
- 複数の流派がある。特定の流派の上位の技は、下位の技をN個覚えている、といった取得条件がある。が、バランス的には複数の流派を覚えていける感じ
- Strike
- StandardまたはSwiftで、Attack Rollを伴う技
- Boost
- 多くはSwiftで、攻撃以外の技。次の攻撃を強化したり、回復したり。
- Counter
- Immediateで、相手の攻撃に対して反撃したり,避けたり。
- Style
- Swiftで起動して永続する(戦闘外も)バフ。ただし同時起動は一つまで。
- Mithral Current
- カウンターと居合い(遠距離攻撃含む)の流派。T5
- Steel Serpent
- 毒を使う流派。T7〜T8
- Riven Hourglass
- 時間操作の流派。追加攻撃したり、Hasteかかったり、高Lvでは行動回数増えたり。T4
- Veiled Moon
- テレポート流派。T2,T4
- BABがMediumのRogue相当
- 9Lvまでの必殺技を使える
- SneakはMax 6d6で、発動条件が、「相手にCiritcalする」。条件を満たすと、WisModラウンドの間、追加ダメージが入るようになる。
- Rogue Talent的なもので、相手がDex-lessの時に常に入る、とかKiポイントで常に入る、とかに出来はする
- Stalker Arts:Rogue Talent的なもので、多くはKiポイントを使う。
- Murderous Insight:1ポイント使うことで、WisModラウンドの間、ターンの攻撃の最初の一撃は(5eの)Advantageがつく。T4
- Katanaが使えるようになる
- 納刀するとマニューバが回復するようになる T5
- Stalkerの場合、Stalker Artsの代わりにBushidoを覚えられる
- Benevolence:Swiftで30ft以内の仲間にLv点の一時HPを配る T3
- Honor:一度攻撃がHitした相手に命中ダメージボーナス。他の敵を攻撃すると消える T5
- Daisho Expertise:KatanaでWeapon Fineasseでき、ダメージダイスが一つ増加
- Deadly Agility:Dex to damage
- Mithral Current StyleのスタイルFeat(3連):SwiftでBluff, 相手がMissしたときに移動、ターンの最初の居合い切りのダメージ1.5倍 T5,T4,T3