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Aesgirの変更点

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!!! Aesgir & Atioth
!! テーマ
* 幻獣と呪文の柔軟性でなんか頑張った気分になる
* DeafなOracleでプレイしてみたいがOracle3回目というのもなぁ…と思ってたところにVariant Multiclassingというものを知ったので使ってみたい
** 幻獣が会話可能+テレパシー接続されているので幻獣がいるかぎりデメリットは薄い(幻獣の初期Intは7なのでバイアスはかかりうる)
** 幻獣がいないときは頑張って読唇術するか、Starfinder世界で接触型言語でも学んでみる?

!! 設定(暫定)
Aesgir(エスジール)は一般的なノームの女性だったが、ある時外宇宙的な何かと接触してしまう。
奇妙な幻獣Atioth(アティオス)との絆が結ばれるが、その時のショックで耳が聞こえなくなってしまった。
もともとノームにしては内向的な性格だったが、聾となった上に不気味な相棒が傍らにいることからさらに塞ぎ込んでしまい、人付き合いを避けて孤独な旅を続けていた。
当然のごとく、そんな彼女には漂白化(Bleaching)の危機が迫り、無理にでも冒険をして刺激を得なければと焦り始める。
Starfinder世界への転移は彼女が漂白化を免れる最後のチャンスかもしれない。
 
人付き合いを避けてきたので他のPC達ともSF世界ではじめて知り合ったこととなる。

!! クラス
! Summoner - Spirit Summoner (Dark Tapestry)
* Summon MonsterをShamanのSpiritに置換
* Spirit呪文が呪文リストに加わる。ビーム飛び交う環境でEntropic Shieldは重要と考える
* Spirit Abilityを得る
** Lv1: Touchでダメージ与えるクソ能力
** Lv9: Contact Other Plane(Greater Deity固定)とかいうハイパークソ能力
* 融合・テレポ系の能力を置換して、6th以降にHexを得る
** Alien SummoningでAdvancedテンプレートが幻獣に乗る+精密ダメージ無効になる!強い!!
* 幻獣の見た目がエイリアン的になるけど逆に世界観に合うかも

! Variant Multiclassing: Oracle (Life / Deaf)
* 1stでMysteryの決定、Curseを被る
** Deafになる代わり全呪文Silent
* 3rdでFeatのかわりにRevelation(選択肢は狭い)
** LifeでLife Linkを取り、幻獣を長持ちさせる
* 7thでようやく0レベル呪文を1つ使える

! 運用
* 幻獣が本体、サモナーがHPタンクの運用
* キャンペーン固有のHPボーナスは幻獣には乗らない(ハズ)ので、最初は前衛を張るには脆い。大器晩成型
* 幻獣は四足獣。Mountの進化に鞍もつけ、乗騎+荷駄としても扱う

!! 種族
! ノーム
ただし代替種族特徴を取りまくったので別物。RP計算するとぴったり10
* Eternal Hope (↔Defensive Training, Hatred)	
** 恐怖効果、絶望系の感情効果へのセーヴ+2 Racial
** 1日1回、Natural1を振り直せる
* Magical Linguist (↔Gnome Magic, Illusion Resistance)
** 言語依存、グリフ、シンボル系の呪文発動時にDC+1
** 言語依存、グリフ、シンボル系へのセーヴ+2 Racial
** 疑似呪文(各1日1回): Comprehend Languages, Arcane Mark, Message, Read Magic
* Blended View (↔Keen Sense)
** 暗視60フィート、夜目も継続
* Dimdweller (↔Weapon Familiarity)
** 暗いことによる視認困難を得ている場合、Intimidate, Perception, Stealthに+2 Racial
* Nosophobia (↔Obsessive)
** 毒と病気(魔法のもの含む)への頑強セーヴ+4

!! キャラクター特徴
! 特徴
* Highlander (Region)
** Stealthがクラススキルになり、+1 Trait
** 岩場や丘で+2に増える
* The Stranger (Cosmic Caravan)
** DiplomacyとKnowledge(Local)に+1、このどちらかがクラススキルになる
** Cosmic Caravanはいわゆる13星座(Occult Mysteries記載)。The StrangerはNethの月の9日間という短い期間
* Loyalty Across Lifetimes (Basic - Faith)
** Eidolonが死亡(放逐)されるかどうかをチェックする時にかぎりConが2高いものとして扱う(つまり実質HP+2)
** Eidolonが行う心術呪文・効果への意志セーヴに+1

! 短所
* Paranoid
** ノームらしからぬ陰キャっぷりだ
** これに対して行うAid Anotherは本来DC10のところDC15を通す必要がある