Hero
通常の冒険者とは一線を隔した、正義のヒーローのこと。自分の振る舞いが周りの人たちに影響を与えると思い込んでいるため、常に人々の「良い例」となるように行動する。ヒーローが能力を認めた才能のある者だけが新たなヒーローとなることができる。
- Hero point
Hero Pointをimmediate actionで使用することで、事前に指定した自分が行う20面ロールを20にすることができる。ただし、Natural20ではないので、計算上20でも失敗することをチェックするのであれば失敗する。また、Vopal武器を使用していた場合のNatural20としては取り扱われない。ただし、通常20でCriticalする場合は、Hero pointを使った場合でもCriticalする。
誰かに心からの感謝の気持ちとして「ありがとう」という言葉を言ってもらえるとHero Pointを得ることができる。「心から」の部分はDM判断。
- Hero never dies
ヒーローが死ぬのは寿命によるときだけだ。Raise Deadなどの呪文では、「復活しない」という選択を行うことができない。
- Point of no return
ヒーローは「決して退却しない」ことを宣言することにより、自分を含めた仲間のAttackとSaveに+2のモラルボーナスが付与される。ヒーローは退却を強制するような呪文に自動的に対抗し、かつ絶対に自ら退却を行わない。ただしヒーロー以外の仲間は退却してもかまわない。また、仲間が気絶したヒーローを運んで退却するのはかまわない。(ただしその場合、意識を取り戻したあと、ヒーローは自己嫌悪に悩まされることになるだろう。)
- Fight until die
ヒーローはHPがマイナスになっても、敵に攻撃を与え続ける限り倒れないでいることが出来る。
- Close wounds
ヒーローはPoint of no returnを宣言することにより、Fast healing 5を得る。