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ミーの変更点

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PL:AP
!! Abilitys
STR 13
DEX 18 (16+2)
CON 12
INT 13
WIS 9 
CHA 16

!!SAN関連
1日6食マン
人格分裂やばいまん

!!記憶
真っ暗な部屋、フードをかぶった男たち。■■■■の記憶はそこから始まる。
「素体としては悪くないあと熟成させるだけだな」
言葉とともに昼も夜もない部屋の中でただ雑多な知識を詰め込まれる日々が始まる。
秘術呪文の使い方、信仰呪文の使い方、武器の振るい方、身の守り方、口だけで人を思うように操る方法、そして『儀式』のやり方。
到底覚えきれない乱雑な知識を整理するために■■■■は「仮面」をつけ始めた。
何もない自分の代わりに知識を継ぐ6人の姉妹たち。
「魔法の勉強の時間である」
「だるいねえ。誰か代わりに行っておくれよ」
「頭痛がするからパスだぜ」
「ここ行ったほうがリーダーらしいかしら?」
「さすがパシリーダー。言うことが違うねえ」
「喧嘩はいけませんよ?」
その暗い部屋がネサスの教団内の一室と知ったのはいつだったか。
彼らの目的を知識から導き出したのはいつだったか。
それはすなわち自分の破滅だと気が付いたのはいつだったか。
『儀式』の日に■■■■は魔法陣にほんの少し、ほんの少しだけ小細工をした。
儀式の間の記憶はない。目が覚めた■■■■の周囲にあったのは人だったものたち、そして……
「あたしは(わたくしは)<ぼくは>『おれは』《あたいは》【じぶんは】……ミア、ミガー、ミーチャ、ミトリ、ミハイエル、ミディマ、違う違う違う!!ああ、ああああ、ああああああああ!!違う!!違う!!違う!!本当の■■■はああああ!!」

!1行でわかる要約
儀式のために育てられて多重人格になって儀式したら本来の人格がどれかわからなくなった。

!!私にできること
ほぼ毎日にできることは知能ある敵をイラっとさせること、ワンドを振ること、投擲すること、自分のダイスを振り足すこと、朝一にランダムなバフを撒くこと。
!バフについて
物理ダメージ+2,魔法ダメージ+2,治癒呪文の効果に+2,スキル一つに+1,戦技防御に+1。基本的には選択不可だが、ほんのたまに(1/6)で選択可能になる。
!1/6でできること
ダメージを出す、他人のダイスを振り足す、ウィザード1st呪文一種類を数回使う、クレリック1st呪文を数回使う、任意のスキル2種類をフルランクで使う。
!その他
今までに後方で立っていることが多かったのは思っていたより知性のある敵が少なかったこととキュアワンドが入手できなかったためです。
買い物ができるようになるまで『誰が持っていても一定の働きができるアイテム』(雷石とか投擲アイテムとかワンドとか)を優先的に融通していただけると幸いです。ご迷惑おかけします。
!!設定(確定)
一つの体を共有するミア=ミガー=ミーチャ=ミトリ=ミハイエル=ミディマの6姉妹。
もともとは■■■■という一つの人格であったがXXXによる???によって6つに分かたれてしまった。
人格は変わっても記憶や知識は継承されるが夢の中のことのようにぼんやりとする模様。
なお、違う名前を呼ばれると怒るが愛称は全部ミーなので愛称で呼べば問題ない。
なぜか儀式に詳しい。

!ミア
アークウィザードの長女。数字の1。ずぼら。(主にグリッターダストを打つ仕事をするはず。)
!ミガー
ガーディアンの次女。数字の2。しっかり。(パラディンズサクリファイスで戦線を支えたりする……たぶん一番弱い。)
!ミーチャ
チャンピオンの三女。数字の3。楽天家。(結構ダメージは出ると思う。当たれば)
!ミトリ
トリックスターの四女。数字の4。腹黒。(ワンド、スクロールが主力?)
!ミハイエル
ハイエロファントの五女。数字の5。おっとり。(回復……以上)
!ミディマ
マーシャルの六女。数字の6。純真。(本体性能は劣化チャンピョンだけど割とバフの性能はある)
!!しばり
毎朝1d6を振って出た目でその日の人格と性能を変える。なお、奇跡的に1d6で7を出すと元の人格が現れるとかなんとか。
2019/02/02 1d6で7が出るようになってしまった。ついでに0も出るようになってしまった。

!!class
ミーディアム(再臨の英雄)

!!race
人間

!!feat
1lv antagonize(UM)
dipromacyのみ
hm1lv skill focus UMD
!!trait
キャンペーン:Ritualistic:0lv呪文(1日1回:メッセージ)習得+儀式に関するskillcheckに+2。
APG:Charming:dipromacyとbluffに+1

!!自由帳
低レベルのワンド振りを安定させるためにskill focus UMD。いざというときは1d6を振り足せるので意外な安定感がある……といいなあ。
antagonaizeは攻撃方法を増やす数少ないfeet。Dipromacyのデバフにデイズで低レベルを乗り切る予定。
将来的には投擲or近接へシフトする……する?するかも?結局ワンド振ってる未来も見えないこともない。接触スキルメインでかも。
!!PLからのひとこと
なんかこいつが将来クソキャラになるという確信を持っている人が何人かいますけど、(しばりがなくてもこのabilityならDEX型パラディンやった方が何万倍も強いはずなので強くなることは)ないです。