!!!設定 Urbano(ウルバノ) Trait: 漁師の子 Chaotic Good *人間の漁師の家に生まれる。小さい頃から身体には恵まれ、人並み外れた運動能力を持っていたが、先祖返り(Bloodline)の影響か怒ると犬歯が鋭くなるなど、普通の人間とは少し異なっていた。その影響で漁師仲間からは恐ろしがられたりしてしまい、目立たぬように細々と漁を行う日々だった。 *開拓団の話を聞いて、自分が(2次隊とはいえ)先駆者として開拓に参加できれば今とは違い、実力を発揮できる機会があると考えて申し込みをした。 ---- !!!能力 出典は括弧内。特記ないものは追加ではない(元のものと同じ出典)ということ。 ---- !!Class !Bloodrager (Primalist)(ACG) !Primalist Archtype 4,8,12,16,20LVでBloodlineから能力を得る代わりに、2つのRage Powerを得てもよい。 4, 8LVを置き換え予定。12LVも置き換えるかも。 ---- !!Bloodline SourcererのBloodlineとほぼ同等。Bonus Feat/Spell(常時)、Special Ability(Rage時のみ)を得る。 本当はRageではなくBloodrageですが、話を簡単にするため以下もRageと書きます。 Special Abilityについては下に別の項で書きます。 !Fast Movement 普通のBarbarianと同じ !Uncanny Dodge/Improved Uncanny Dodge 普通のBarbarianと同じ !Blood Sanctuary 仲間からの呪文などを受けた時(フレンドリーファイアーとか)のST+2。 !Blood Casting Rage中でもBloodrager呪文を使える !Eschew Materials 普通のFeatと同じ !Damage Reduction 普通のBarbarianと同じ !Greater Bloodrage 普通のBarbarianと同じ。加えてActionなしでRage発動時に対象が自分の呪文を発動できる。効果時間は呪文が終わるかRageが終わるかの短い方。 !Indomitable Will 普通のBarbarianと同じ !!Aberrant Bloodline Special Ability いずれもRage中のみ効果がある。 !Staggering Strike 1LVで得る能力。 Criticalした際、対象はFort DC (10+LV/2+CON)を通さないと1Roundの間Staggeredになる。 Staggered Criticalと違ってSave通せば何もなし。 !Unusual Anatomy 12LV Medium Fortificationを得る。 ---- !!Rage Power 以下もRage中のみ。 !Lesser Fiend Totem(APG) 4LV時に取得予定。Gore Attack(Full Attackする際はSecondary相当)が生える。 !Animal Fury(Core) 4LV時に取得予定。Bite Attack(Full Attackする際はSecondary相当)が生える。 !Clear Mind(Core) 8LV時に取得予定。Will STを落とした際、Immediate Actionで振り直しできる。1/rage !Reckless Abandon(APG) 8LV時に取得予定。攻撃する際に自分のACを-1してAttack+1するオプションを選べる。Power Attackと同様に、4LV毎に追加で-1/+1されていく。 !Come and Get Me(APG) 12LV時に取得予定?Free Actionで反撃の構えをとる。対象を一人選び、その対象からのAtk/Dmgにそれぞれ+4されてしまうが、代わりに対象に攻撃される度にAoOできる。 ---- !!Feat !Raging Vitality(APG) Rage中のCON Bonusに+2。また、意識を失ってもRage継続できる。 これが無いとある程度のレベルになるとUnconcious即死亡なので、必須。 !Aberrant Tumor(ACG) Alchemistと同等のTumor Familiarを得る。気持ち悪いのと、主人に張り付いてる時にFast Healing5が付く以外は普通のFamiliarと同じ。 Will+2のハリネズミ(っぽい形の腫瘍)がいいですね。 !Die for Your Master(UM) Tumor Familiarが主人に張り付いている時、主人がHPが0以下になるようなダメージを受けた時に発動可能。 FamiliarはImmediate ActionでRef ST(DC=ダメージ)を行い、成功すればダメージの全部を、失敗すれば半分を肩代わりする。1/day 1/dayかつ発動に条件付きなのでBodyguardみたいに邪悪じゃないです。 !Raging Brutality(UC) Rageを追加で3Round分使うと、自分のターンの攻撃のダメージにCON bonusを追加。両手武器なら1.5倍される。このダメージはCriticalしても増えない。 ---- !!Familiar !Emissary(Familiar Folio) Familiar Archtype。いくつかの特徴を置き換える。 外に出して有利系の能力が軒並み無くなるので、基本的にはずっと懐で張り付いててもらいます。 !Divine Guidance Alertnessの代替。Guidance at will。懐で毎ラウンド使ってもらう。 !Share Will Share Spellの代替。 Mind-affectのSaveを落とした際、FamiliarにもSaveさせてよい。成功した場合にはSaveを通した扱いになる。失敗した場合には自分とFamiliarの二人とも落とした扱いとなる。成功すると24hこの能力を使えなくなる。 !Domain Influence Deliver Touch Spellsの代替。 1LV能力が3+WIS回使えるClericのDomainを一つ選ぶ。その能力を1/day使える。懐でここぞの時に使ってもらう。Luck Domainにする予定。幸運を呼ぶ腫瘍ってなんかそういうのありそうだし。 ---- !!!習得予定Feat 1 Raging Vitality R Power Attack 3 Aberrant Tumor 5 Die for Your Master 6B Combat Reflexes 7 TBD(候補はArcane Strike) 9 Lunge 9B Iron Will 11 TBD(候補はQuick Draw) 12B Greater Fortitude 13 Raging Brutality