!1.維持フェイズ +Stability判定 **成功:Unrestを1減少させる。もしUnrestが0の時に成功したら、1BPを得る。 **失敗:判定に5以上失敗したときには、Unrestが2上昇する。 +国庫からConsumptionを引く。BPがマイナスのまま維持フェイズが終了したら、Unrestが2上昇する。 +空いていれば、Magic Itemスロットを埋める +Unrestが11以上なら、支配しているヘックスを一つ失う +役職によるUnrestの上下 !2.進歩フェイズ +リーダーを決める +入植する(1BP) +建設・開発(好きな順番で、それぞれの回数まで) **a.道を敷く **b.町を作る **c.建物を建てる ***長屋判定(d20