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Rimheartの変更点

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!!!Rimhert
!LN Ghost(ex-human) Cloisterd Cleric of Wee Jas1/Dragonfire Adept1/Marshal1/War Blade1/Factotum1/Chamelon6
!一応設定
アビスの第507階層、オクシピタスにあるWee Jasの神殿で、マンチな生き物を混ぜ合わせるという実験によって誕生した遺跡探査用特殊工作員。役割は主に偵察。
最近Wee JasのレリックであるScrollを発見したが、それを読んでいる最中に呪いで1年間と1日の間Ghostになってしまう。

!マンチ技
*8000gpのWee JasのRelicを使用することで、Ghostテンプレートをつけている。(ちなみにRelicを使うためのFeatはChameleonのBonus Featで1日取得しただけ。罰当たり。)
*UAのItem Familierを使うことで、レギュだと10Lvであるところなぜか11Lvになっている。Item Familierを壊されるとLvが下がるが、Item FamilierであるMithral ShirtはGhostになったことによりイセリアル界の物質になっているので、普通の物質界にいるクリーチャーには触ることも出来ない。
*これらによって、ECLは実質16。
*Hideが高い。IncorporealクリーチャーはBlindsense, Blindsight, Scent, tremore sense, Listenでは感知出来ない。また、Gr.InvisibilityをPersistentしているため(まぁパーティ全員だけど)、結論から言って、Spotで達成値70以上を出せるクリーチャーorTrue SeeingかSee InvisiblityがかかっていてSpotDC50を通せるクリーチャーにしか見つけることは出来ない。まぁ、隠れる場所が無ければSee Invisiの前には結構無力。
*混ざったWar Blade1と、Manueverが使えるようになるMagic Itemで、White Raven TacticsとGreater Insight Strikeが使える。Concentrationのチェックは+48なので、Gr.Insight Strikeで殴ると(Atk +20 or True Strikeで+40, touch attack)120ダメージくらい出る。
*イニシアチブが+27ある。MartialのMinor AuraとDraconic Auraによって、30ft以内のパーティーはイニシアチブに+9のボーナスがつく。これとWhite Raven Tacticsがあることによって、全て戦闘は基本的にこちらが全員行動してから敵のターンというものになった。
*感覚が多彩。Darkvision, Blindsense, Blindsight, scent, low-light vision, Lifesight, Arcane Sightがあり、Spotは+40くらいあった。またKeen Eared ScoutというFeatと達成値60を誇るListenにより、扉越しの部屋の中にいるクリーチャーの正確な位置や所持品、種別などを聞き分けることができた。
*Knowledgeが高い。とはいっても+23くらいが限界だが、一番低いKnowledgeも+19ある。秘密はItemによる+5ボーナス、Spellによる+5ボーナス、Draconic Invocationによる+6ボーナス、あとはIntが+3。割り振ったSPは20ポイントだけ。
*Incorporealは壁の中に入っていればTotal Consealmentないしはカバーが得られるので、壁や立木の中に入り込んでTotal Consealmentと叫んでいた。ピンチになると、Celerity LesserでImmediate Actionで割り込んで、木の中に逃げたりも出来る。
*すごい普通だが、Divine Metamagic(Persistent)で、Chameleonで準備したDivine Bard(つまりBard)のSpellをPersistentしていた。

!セッション中での活躍
セッションは無改造ゾーン、適正改造ゾーン、魔改造ゾーンの3つのゾーンに分かれていた。最初に行った適正改造ゾーンでは、Rimheartを見つけることが出来るモンスターがいなかったので(扉とかも開けないから侵入にさえ気がつかれない)、最初の偵察でダンジョンの構造と各場所にどのような敵がどれだけいるのかが全部明らかになった。その後、みんなで奇襲して皆殺しにした。
次に行った無改造ゾーンも同じように先行偵察したが、Gr.Insight Strikeに耐えられる敵がいなかったので、偵察ついでにモンスターも殲滅させた。姿も見えず、音も聞こえず、臭いも空気の震えもない化け物に2ラウンドに1回100ダメージをくらってぶっちらばっていった盗賊団は本当に怖かったことだろう。
魔改造ゾーンではあんまり活躍していない。Gr.Insight Strikeもあまり当たらなかったので、主にWRTacticsで複数回行動をさせることを仕事としていた。

!Stat
hp 78
Str -, Dex 18, Con -, Int 16, Wis 18, Cha 24
ST 14/14/16 (ただしRefとWillはConcentrationチェックで代替可能, +48)
AC 25/21/24
Initiative +27
Movement Fly 40ft.(perfect)
Attack Ectoplasmic Dagger (Gr.Insight Strike) +21 touch (2d20+96)
Immunity Undead Immunity
主要Skill Listen +50, Spot +44, Search +42, Hide +49, Concentration +48
Feat 
*Extra Turning
*Extend Spell
*Skill Focus(Diplomacy)
*Persistent Spell
I*tem Familier
*Item Familier
*Dragon Touched
*Divine Metamagic(Persistent)
*Draconic Aura(Senses)
*Alertness
*Keen Eard Scout	
*Improved Initiative

!Buff
前日にかけたBuff
*Extend Primal Instinct(rgr2+1,48h,DrgM72) +5comp to init,survival
*Extend Primal Senses(rgr3+1,48h,DrgM72) +5comp on listen, spot
*Extend Primal Hunter(rgr1+1,48h,DrgM72) +5comp on climb,jump,swim
*Sudden Extend Primal Spped(rgr4,48h,DrgM72) +5resistance to Ref, +10 enha to spd
当日にかけるBuff
*Greater Invisibility(Bard)*persistent
*Silen's Grace(Brd,SpC)*persistent Dex+4enh, Cha+4enh
*See Invisibility (Brd)
*Divine Insight(Clr,SpC)
*Lore of the Gods(Clr, CC)
*Listening Lorecall(Drd, Spc133)
*Camouflage(Drd, SpC43)
*Tounges(Brd)
*Resist Energy(Rgr)
!Aura(全て無名ボーナス)
Leading the Charge :チャージ時のダメージに+6(60ft.rud)
Motivate Dexterity:Dexチェック、Dexベースのスキルチェック、イニシアチブに+7(60ft.rud)
Draconic Aura(Sense):Spot, Listen, Initiative+2(30ft.rud)
*Leading the Charge :チャージ時のダメージに+6(60ft.rud)
*Motivate Dexterity:Dexチェック、Dexベースのスキルチェック、イニシアチブに+7(60ft.rud)
*Draconic Aura(Sense):Spot, Listen, Initiative+2(30ft.rud)