!!レギュレーション(暫定) *WotC出版の、D&Dロゴのついた本、Dungeon/Dragon誌、WotCのWeb Enhancement。D&D3.5eのもののみ。WotC様の3.5eアップデートパッチを適用すれば3e本でも良い。 *Abilityはポイントバイ28(3.5e基準) *HitDiceは振っても平均値にしてもよい。 *キャラクタ作成後、経験点を50000点得たとしてECL10になるまで成長させること。生まれた時から一度でもECL11以上となるようなキャラクタは認めない。計算が面倒なのでセッション中の経験値獲得は行わない。 *gpはDMGのPC標準 *PCがDM含む参加者の内2名以上からマンチ宣言をされた場合、ちょっと頭冷やすこと *めんどいの不可。目安としてプレイヤーは行動宣言から解決まで一分以上かからないようにすること。これにはDMの計算時間も含む。能力値ダメージがあるような場合など、DMの処理時間がかかるような行為をする場合(ex.能力値ダメージなど)、あらかじめ計算用マクロなどを渡しておくこと。コホートはプレイ時間が倍になるだろうから不可。 *全体に適用しなくちゃいけないような追加ルール、キャンペーンバリアント(UAのへクスマップ制、ゲシュタルトクラスとか)はめんどいのでなしで。スキル使用法の追加など1PC内でおさまるものはOK。ルールっぽかったら聞いてください。 *備考にDMが許可したらとか書いてある系のやつは聞いてください。基本的にOKです。そう書いてあるのに聞かなかったら使っちゃダメ。 *上級クラス条件の特別系でフレーバー的なものは基本的にOK。何がしかのコストがかかるなら減らすこと。(金額が書いてなくても、例えば城を持っていることとか書いてあったらそのくらい減らしておいてください。)ルール的に満たさないものはダメ。 *ワールドはグレイホークです。他プレーンの冒険者がやりたい人はプレーンシフトしてください。頼む場合金額はPHB標準。グレイホークなのでModern Era Weapons、Futuristic Weaponsはありません。 *ルールは厳格に。いままで厳密に適用してなかった部分も同様。(ドルイドの動物は指示した芸を基準にNPCとしてDMが動かす、など) *PCのクラスやフィート、コンボはプレイ前にどこかにさらしてルール的精査を受けることが望ましい。ビックリアタックは非公開でも可だが、今回のセッションに関係ない人にでもいいからチェックしてもらうことが望ましい。 *無敵は紳士協定で使用禁止にしませんか。両方無敵になることはみんなが悲しいはず。 *洋マンチ不許可。口プロレス禁止。いやマジもんげーめんどいから。 *ルールは常に正しいが、時間や手間はすべてに優先する。裁定の明確なルール間違いを除き、記述のない部分、グレーな部分はDMの裁定に従うこと。ゴネるのは時間がかかるしめんどいので認めない。要は"君のDMは常に正しいがルールは君の味方だ"。