{{outline}} !!基本レギュレーション *Alignmentは自由 *HDは一回の振り直しが可能 *セッションに参加しなかったPCは、参加したPCの中でもっとも低い経験点の人と同じだけの経験点になる。アイテムなどは、DMにねだる。 !種族とAbility *LA+4まではLAの修正がつかない。代わりに能力値が異なる。 *LA+0種族:(4d6振り or 24d6ダイスプール) ×3 or 36ptバイ *LA+1種族:(4d6振り or 24d6ダイスプール) ×2 or 28ptバイ *LA+2種族:4d6振り *LA+3種族:4d6振り,どれか1つに-2 *LA+4種族:4d6振り,どれか2つに-2 *Racial HDのある種族は、SSのように1Lv時は1HD等種族HDを全て買うまでクラスは持てない。 !!ルールの範囲 *3.5版ルールすべて *禁止ルール(DMも) **Craft Contingent Spell !Magic Item *DMG以外のMagic ItemはDMに許可をもらわないと買えない。 !!ルールの変更 !蘇生 *Raise Dead/Ressurectionは、学校に死体を持って帰ればただで出る。 **その場合、Lv×500の負の経験点を得る。これによって現在のLvに必要な経験点に満たなくなった場合、1Negative Levelを得た相当の扱いを受ける。負の経験点は同じ点数の経験点によって打ち消すことができ、負の経験点が無くなった時点でNegative Levelは無くなる。 !Feat *MetamagicのLv上昇を軽減するようないかなる能力(およびその組み合わせ)を使っても、修正なしでそのMetamagic適用Spellを使えないようなSpellを使うことは出来ない。 **たとえば、Arcane Thesisを使っても、Silent Still Magic Missileは3rd Spellが出ないと使えない。Divine Metamagic Quicken Healは10th Spellが打てないと使えない。 !Spell *Durationがhour単位の呪文の効果は、朝起きると消える。従って、長時間のバフを前日からかけることはできない。 *以下のSpellはPathfinder準拠 [Airwalk|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/airWalk.html], [Alter Self|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/alterSelf.html], [Animal Growth|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/animalGrowth.html], [Augury|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/augury.html], [Blasphemy|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/blasphemy.html], [Chain Lightning|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/chainLightning.html], [Comprehend Languages|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/comprehendLanguages.html], [Death Ward|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/deathWard.html], [Dictum|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/dictum.html], [Divine Power|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/divinePower.html], [Find the Path|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/findThePath.html], [Fire Seeds|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/fireSeeds.html], [Fire Storm|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/fireStorm.html], [Forcecage|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/forcecage.html], [Gate(Effect)|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/gate.html], [Glitterdust|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/glitterdust.html], [Hero's Feast|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/heroesFeast.html], [Hideous Laughter|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/hideousLaughter.html], [Holy Word|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/holyWord.html], [Irresistible Dance|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/irresistibleDance.html], [Mage's Disjunction|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/magesDisjunction.html], [Magic Circle against Alignment|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/magicCircleAgainstEvil.html], [Mindblank|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/mindblank.html], [Poison|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/poison.html], [Polar Ray|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/polarRay.html], [Polymorph|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/polymorph.html], [Polymorph Any Object|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/polymorphAnyObject.html], [Protection from Alignment|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/protectionFromEvil.html], [Ray of Enfeeblement|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/rayOfEnfeeblement.html], [Solid Fog|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/solidFog.html], [Wall of Force|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/wallOfForce.html], [Web|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/web.html], [Word of Chaos|http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/wordOfChaos.html] *Polymorph系Spellは以下のPathfinderのSpellに置き換え。DruidのWild Shapeなど、似たようなAbilityも同じ。 *Beast Shape x, Elemental Body x, Form of the Dragon x, Giant Form x, Plant Shape x, **Disguise Checkに+20**Type, Subtype, BAB, Spell casting能力は変身前と同じ。元の姿に依存する能力は失う。 **装備品は体に溶け込み、Activateの必要ないものはそのまま効果を発揮し続ける。溶け込んだ装備品のActivateは出来ない。変身後に装備したアイテムは効果を発揮しない。 **Material ComponentのあるSpellはEscew MaterialsなどのFeatが無いと使用出来ない。VとSは形態次第。 *Antimagic Field ... 体の一部(武器なども含む)が入っていると全てのMagicがSupressされる。つまり、Antimagicの敵を攻撃する/される場合には双方共にAntimagic状態。Areaなどの変更不可。 *Freedom of Movement ... Durationが1min/CL。 *Grease ... Balance Checkに失敗するとMove半減。成功すればPenalty無し。 *Identify ... 呪文自体が存在しない。 *Mass xxx ... Spell LevelがMassでないSpell+4未満の場合、これに置き換える。 *Silence ... Silenceの範囲内にいるCreatureは効果自体をWill Negateできる。NegateするとSilenceの場が無いのと同じように扱われ、Sonicへの防御効果も得られない。 *Mordenkeinen's Disjunction ... アイテムは壊れない。 *Magic Weapon, Magic Vestment ... Magicの武具に使う場合には+をEnhancement Bonus以外のProperty分引く。Cold Ironに対してはCLが半分として扱う。例: +1 Flamingの武器に12LV CasterがGreater Magic Weaponを使った場合、+2 Flamingになる。 !!Player Code of Conduct *マンチでよくわからない混ぜ物キャラではなく、中二病的コンセプトがしっかりしたキャラを作る *技や持ち物に相当品を使う *メイドRPGやナイトウィザードなどのランダム・チャートを利用する */*ガシャポンはあなたの友達だ*/ !!DMレギュレーション *自分のキャラは与えたのと同じだけの経験値を貰える *自分のキャラは、DMG p54テーブル3-3の想定獲得財産と同額のgpを得る。 ---- らいあのが個人的にpathfinder準拠にしたいポイント *コア種族 pathfinderだとドラウやデュエルガーを修正なしでPCとして使える→ (それでも強いやつは1lv分くらいの差があるからから種族が大きく絡む1lvから使うのはやめとけって書いてあるけど) コア種族も実質3.5で言う所のLA+1くらいになってる感じなのでLAペナを全体的に軽くしてカオスさ増し増しに *サイズによる戦技修正 Freedom of Movementが必須呪文になる原因の7割はこれだと思うので *アイテム製作時のXPコスト 計算めどい [[PFコンバージョン]]